一、CLLocationManager介绍
在开始说CoreLocation之前我必须先来介绍一下CLLocationManager 因为定位服务使用的管理类就是它 下面先来说说CLLocationManager的常用操作和属性:
开始用户定位- (void)startUpdatingLocation;
停止用户定位- (void) stopUpdatingLocation;
-
说明:当调用了startUpdatingLocation方法后,就开始不断地定位用户的位置,中途会频繁地调用代理的下面方法
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray *)locations;
* 每隔多少米定位一次
@property(assign, nonatomic) CLLocationDistance distanceFilter;
定位精确度(越精确就越耗电)
@property(assign, nonatomic) CLLocationAccuracy desiredAccuracy;
##### 二、CLLocation的简单介绍
说完CLLocationManager 那么我们继续来介绍CLLocation,它使用来表示某个位置的地理信息,比如经纬度、海拔等等
* 经纬度
@property(readonly, nonatomic) CLLocationCoordinate2D coordinate;
* 海拔
@property(readonly, nonatomic) CLLocationDistance altitude;
* 路线,航向(取值范围是0.0° ~ 359.9°,0.0°代表真北方向)
@property(readonly, nonatomic) CLLocationDirection course;
* 行走速度(单位是m/s)
@property(readonly, nonatomic) CLLocationSpeed speed;
* 计算2个位置之间的距离
- (CLLocationDistance)distanceFromLocation:(const CLLocation *)location方法
##### 三、CLLocationCoordinate2D的简单介绍
看上去这个类好像很高大上的样子 2D都出来了感觉是不是跟3D也有关系呢 其实没那么神秘 CLLocationCoordinate2D其实就是一个用来表示经纬度的结构体,定义如下
typedef struct {
CLLocationDegrees latitude; // 纬度
CLLocationDegrees longitude; // 经度
} CLLocationCoordinate2D;
一般用CLLocationCoordinate2DMake函数来创建 这个我想大家抖动的 OC中的结构体 几乎都是使用XXXMake的方式来创建 但是有一个NSRange有点特殊 它是使用NSMakeRange的方式创建的 好了 好像有点扯远了 那下面我就使用代码来给大家演示一下
//
// ViewController.m
// 一次定位
//
// Created by 远洋 on 16/1/15.
// Copyright © 2016年 yuanyang.com. All rights reserved.
//
import "ViewController.h"
import
@interface ViewController ()
//全局的位置管理对象manager
@property(nonatomic,strong)CLLocationManager *locationManager;
@end
@implementation ViewController
-
(void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];//实例化位置管理对象
CLLocationManager * locationManager = [[CLLocationManager alloc]init];//给全局赋值
self.locationManager = locationManager;//设置代理
locationManager.delegate = self;//设置当超过一定距离的时候 开启定位
locationManager.distanceFilter = 100;//定位的精读 例如100米的位置 以内就算定位出你的位置
// locationManager.desiredAccuracy = 100;//判断设备是否是8.0以后
if ([UIDevice currentDevice].systemVersion.floatValue >= 8.0) {
// [locationManager requestAlwaysAuthorization];//设置一次授权 [locationManager requestWhenInUseAuthorization];
}
//设置永久授权
//开启定位
[locationManager startUpdatingLocation];//比较两个位置之间的直线距离
[self compareDistance];
}
pragma mark - /********比较两个位置之间的直线距离*******/
-(void)compareDistance{
//获取第一个点的位置
CLLocation * location1 = [[CLLocation alloc]initWithLatitude:40 longitude:119];
//第二个点的位置
CLLocation * location2 = [[CLLocation alloc]initWithLatitude:39 longitude:120];
//计算两个点之间的直线距离 单位是米
CLLocationDistance distance = [location1 distanceFromLocation:location2];
NSLog(@"%lf",distance / 1000);
}
pragma mark - /********定位的代理方法*******/
-(void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray
NSLog(@"%@",locations);
[self.locationManager stopUpdatingLocation];
}
@end
注意点 :必须要特别注意的一点是 很多人 都会忘记用户授权 这一步 或者是忘记 在info.plist文件中添加key值
* 判断设备是否需要请求授权 8.0之后必须请求授权
if ([UIDevice currentDevice].systemVersion.floatValue >= 8.0) {
// [locationManager requestAlwaysAuthorization];
//设置一次授权
[locationManager requestWhenInUseAuthorization];
}
* 配置info.plist文件
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