帧动画

帧动画就是让多张图片按照顺序显示,

核心代码:

// 1.创建图片数组(空的可变数组)

NSMutableArray *tempImages = [NSMutableArray array];

for (int i = 0; i < count; i++) {

//获取图片名

NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"%@_%d",name,i+1];

//        通过imageNamed:加载图片默认使用缓存技术

//        UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageName];

//获取图片全路径

NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:imageName ofType:@"png"];

// 通过imageWithContentsOfFile:加载图片不使用缓存技术

//注意:这里的图片文件要放在bundle中,不要放在Assets.xcassets里

UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:imagePath];

[tempImages addObject:image];

}

// 设置图片的动画

self.imageView.animationImages = tempImages;

// 设置动画的时间

self.imageView.animationDuration = count * 0.06;

// 设置动画次数

self.imageView.animationRepeatCount = [name isEqualToString:@"stand"] ? 0 : 1;

// 设置显示的图片

//    self.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"stand_1"];

// 开启动画

[self.imageView startAnimating];

if ([name isEqualToString:@"stand"]) return;

// 大招动画播放完毕后播放站立的动画

// self.imageView.animationDuration后,执行self的satnd方法

[self performSelector:@selector(stand) withObject:nil afterDelay:self.imageView.animationDuration];

// 播放音频

// 获取软件安装包对象

NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];

// 获取安装包中某一个资源的路径

NSString *SName = [NSString stringWithFormat:@"%@",soundname];

NSURL *url= [bundle URLForResource:SName withExtension:@"mp3"];


// 创建播放器对象  使用AVPlayer,要在头文件中导入#import

//    AVPlayer *player = [[AVPlayer alloc] initWithURL:url];

self.player = [[AVPlayer alloc] initWithURL:url]; //定义的一个player的属性

[self.player play]; //播放动画

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