(week 2)【算法分析与论文阅读】2. SMPL模型

论文来源:SMPL: a skinned multi-person linear model

作者:Matthew Loper, Naureen Mahmood, Javier Romero, Gerard Pons-Moll, Michael J. Black

SMPL是马普所提出的一种人体建模方法,此前已有的建模方法一般都需要手动添加rigged mesh,并且后期手动调整蒙皮方案,且与工业界现有的软件都不兼容,但是作者希望得到一种自动的、学习的得到的人体模型,并能够直接把得到的模型数据用于unity、Maya中。

模型建立流程如图所示

(week 2)【算法分析与论文阅读】2. SMPL模型_第1张图片

(a)模板网格的权重通过颜色表示,关节点用白色标记

(b)只考虑特征驱动的混合形状的贡献度;顶点和关节点的位置在形状向量上都是线性的

(c)加入姿态混合形状,为分裂出姿态做准备;注意臀部的扩张

(d)变形后的顶点通过对偶四元数蒙皮来重新造型分裂姿态

模型结果

(week 2)【算法分析与论文阅读】2. SMPL模型_第2张图片

 

一系列数学公式对我来说还太难看懂了,所以先知道它的大体流程,我们的目的是得到SMPL的模型,所以后续重点关注如何使用并调整模型。

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