使用pylon构建应用程序的常见设置(基本是环境设置)

其实就是开始使用c#中的C++ Win32控制台程序进行编程时需要处理的编译环境问题,展示了最常见的Microsoft Visual Studio构建设置,用于构建使用pylon的32位应用程序。如果不进行处理就会报出: error C1083: 无法打开包括文件:“pylon/PylonIncludes.h”: No such file or directory 等问题,这些其实在默认安装完pylon的SDK包里的C:\Program Files\Basler\pylon 5\Development\Doc里的相关文档里都有,例如我打开的是PylonCppSDK.chm文件,里面的Common Settings for Building Applications with pylon一部分详细说明

(1)、

添加以下包括发布和调试项目配置的目录(配置属性- > C/ c++ - >通用- >附加包括目录):

$(PYLON_DEV_DIR)\include;
(2)、

为发布和调试项目配置添加下面的库目录(配置属性- > Linker - >通用- >附加库目录):

$(PYLON_DEV_DIR)\lib\Win32;




(3)、

Enable runtime type info for Release and Debug project configurations (Configuration Properties -> C/C++ -> Language -> Enable Runtime Type Info).

为发布和调试项目配置启用运行时类型信息(配置属性- > C/ c++ - >语言- >启用运行时类型信息)。   配置为:yes

(4)、

Enable C++ exceptions for Release and Debug project configurations (Configuration Properties -> C/C++ -> Code Generation -> Enable C++ Exceptions)

允许c++异常释放和调试项目配置(配置属性- > C/ c++ - >代码生成- >启用c++异常)。   配置为:yes

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