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随机数的使用你是不是经常用到?我们在进行运行SpringBoot
单元测试时一般不会指定应用程序启动时的端口号
,可以在application.properties
文件内配置server.port
的值为${random.int(10000)}
,代表了随机使用0~10000
的端口号。
既然这种方式使用这么方便,那你知道${random.int}
是通过什么方式实现的吗?
在我们分析源码之前,我们先来看看${random.xxx}
具体提供了哪几种的随机配置。
使用${random.int}
方式配置,结果从int
的最大值、最小值中间产生,int
的最小值为-2147483648
,最大值为2147483647
,配置如下所示:
server:
port: ${random.int}
使用${random.int(10000)}
方式配置,这种方式我们可以指定随机数的最大值,当然不能超过2147483647
,配置如下所示:
server:
port: ${random.int(10000)}
注意事项:
${random.int(10000)}
随机数的值将会在0~10000
之间产生,配置的最大值必须为正整数!!!
使用${random.long}
方式配置,结果会从long
的最大值、最小值中间产生,long
的最小值为-9223372036854775808
,最大值为9223372036854775807
,配置方式如下所示:
config:
longValue: ${random.long}
使用${random.long(10000)}
方式配置,我们可以指定0~9223372036854775807
之间的任意数值作为随机的最大上限,配置方式如下所示:
config:
maxLongValue: ${random.long(102400)}
uuid
因为它的唯一性,应该是我们平时开发中比较常用到的。
SpringBoot
也为我们考虑到了这一点,我们只需要使用${random.uuid}
就可以获得一个随机的uuid
字符串,配置方式如下所示:
config:
uuid: ${random.uuid}
如果在我们在编码中需要用到随机数的生成,${random}
是支持注入使用的,主要还是因为它的实现继承自PropertySource
。
我们可以在Spring IOC
所管理的类内直接使用@Value
注解进行注入使用,如下所示:
/**
* 随机生成uuid字符串
*/
@Value("${random.uuid}")
private String uuid;
/**
* 随机生成0~1000的正整数
*/
@Value("${random.int(1000)}")
private int maxInt;
/**
* 随机生成0~102400的long类型数值
*/
@Value("${random.long(102400)}")
private long maxLong;
我们之所以可以这么方便的使用随机数,都归功于SpringBoot
为我们提供了一个名为RandomValuePropertySource
的PropertySource
实现类,该实现类位于org.springframework.boot.env
包内,该类部分源码如下所示:
/**
* {@link PropertySource} that returns a random value for any property that starts with
* {@literal "random."}. Where the "unqualified property name" is the portion of the
* requested property name beyond the "random." prefix, this {@link PropertySource}
* ...
*/
public class RandomValuePropertySource extends PropertySource<Random> {
private static final String PREFIX = "random.";
private static final Log logger = LogFactory.getLog(RandomValuePropertySource.class);
@Override
public Object getProperty(String name) {
// 仅处理random.开头的配置
if (!name.startsWith(PREFIX)) {
return null;
}
if (logger.isTraceEnabled()) {
logger.trace("Generating random property for '" + name + "'");
}
// 获取数据数,将random.后的内容作为类型参数传递到getRandomValue方法
return getRandomValue(name.substring(PREFIX.length()));
}
private Object getRandomValue(String type) {
// 处理random.int类型的随机数
if (type.equals("int")) {
return getSource().nextInt();
}
// 处理random.long类型的随机数
if (type.equals("long")) {
return getSource().nextLong();
}
// 处理random.int(100)类型的随机数
String range = getRange(type, "int");
if (range != null) {
// 生成有范围的int类型随机数
return getNextIntInRange(range);
}
// 处理random.long(1024)类型的随机数
range = getRange(type, "long");
if (range != null) {
// 生成有范围的long类型随机数
return getNextLongInRange(range);
}
// 处理random.uuid类型的随机数
if (type.equals("uuid")) {
// 生成随机的uuid返回
return UUID.randomUUID().toString();
}
// 默认返回随机字节
return getRandomBytes();
}
private String getRange(String type, String prefix) {
if (type.startsWith(prefix)) {
int startIndex = prefix.length() + 1;
if (type.length() > startIndex) {
return type.substring(startIndex, type.length() - 1);
}
}
return null;
}
private int getNextIntInRange(String range) {
String[] tokens = StringUtils.commaDelimitedListToStringArray(range);
int start = Integer.parseInt(tokens[0]);
if (tokens.length == 1) {
return getSource().nextInt(start);
}
return start + getSource().nextInt(Integer.parseInt(tokens[1]) - start);
}
private long getNextLongInRange(String range) {
String[] tokens = StringUtils.commaDelimitedListToStringArray(range);
if (tokens.length == 1) {
return Math.abs(getSource().nextLong() % Long.parseLong(tokens[0]));
}
long lowerBound = Long.parseLong(tokens[0]);
long upperBound = Long.parseLong(tokens[1]) - lowerBound;
return lowerBound + Math.abs(getSource().nextLong() % upperBound);
}
}
当我们使用${random.xxx}
这种方式获取随机数时,无论是配置文件
方式还是@Value
方式都会通过org.springframework.boot.env.RandomValuePropertySource#getProperty
方法来获取对应类型的随机数。
注意事项:
RandomValuePropertySource
在继承PropertySource
时泛型类型为Random
,java.util.Random
类内包含了全部的随机生成逻辑,该类由java
提供,有兴趣可以研究下源码。
SpringBoot
内的配置都是通过ConfigurablePropertyResolver
属性配置解析器来获取的,而该类的实例化在AbstractEnvironment
内,我们通过AbstractEnvironment#getProperty(java.lang.String)
方法可以获取由多个PropertySource
实现类提供的属性配置。
作者个人 博客
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