Android的事件分发机制(上)|SquirrelNote

系列文章:
Android的事件分发机制(上)|SquirrelNote
Android的事件分发机制(下)|SquirrelNote

前言

了解并熟悉事件分发机制有助于更好的分析各种滑动冲突、滑动失效问题,更好地去扩展控件的事件功能和开发自定义控件。
本篇将描述什么是事件分发,以及为什么会有事件分发机制,事件分发机制的过程。
下一篇将从源码角度对事件分发机制进行解析。

准备知识

MotionEvent
当手指接触屏幕后所产生的事件类型有以下几种:

  • ACTION_DOWN:手指按下
  • ACTION_MOVE:手指移动
  • ACTION_UP:手指离开

一般情况下,一次手指触摸屏幕的行为会触发一系列点击事件,如下:

  • 点击屏幕后松开:DOWN-->UP
  • 点击屏幕滑动后再松开:DOWN-->MOVE-->...-->MOVE-->UP

通过MotionEvent对象,可以获取点击事件发生的x和y坐标。系统提供了两组方法:getX/getY和getRawX和getRawY。它们的区别:getX/getY相当于当前View左上角的x和y的坐标,而getRawX/getRawY返回的是相对于手机屏幕左上角的x和y的坐标。

下面详细分析事件分发机制。

什么是事件分发机制(本质)

所谓点击事件的事件分发,其实就是对点击事件的分发过程,即当一个点击事件产生以后,系统需要把这个事件传递给一个具体的View,而这个传递的过程就是分发过程。

为什么会有事件分发机制

当我们点击的地方有多个View都可以响应的时候,那么这个点击事件应该给谁?为了解决这个问题,就有了事件分发机制。


Android的事件分发机制(上)|SquirrelNote_第1张图片
image.png

如图:当点击View的时候,View和ViewGroup都能响应这个点击事件,为了确定是谁处理这个点击事件,就有了事件分发机制。

三个关键方法

点击事件的分发过程是由三个方法来完成的:dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent和onTouchEvent,想要弄清楚事件分发机制就是要弄清楚这三个方法。

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
用来进行事件的分发。View/ViewGroup接收到触控事件最先调起的就是这个方法,然后在这个方法中判断是否处理拦截或者将事件分发给子元素

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
用来进行事件的拦截。ViewGroup中调用(View中没有此方法),在这个方法中判断是将事件交给ViewGroup处理或者将它传递给子元素,一般在这个方法中处理事件冲突。

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
用来进行事件的处理。最后每个事件都会在这里被处理。

那么,这三个方法到底有什么区别呢?它们是什么关系呢?其实它们的关系可以用如下伪代码表示:

   @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
        //默认为false,不消费当前事件
        boolean consume=false;
        if(onInterceptTouchEvent(ev)){
            //调用onTouchEvent(ev)方法,处理事件
            consume=onTouchEvent(ev);
        }else{
            //调用子元素的dispatchTouchEvent(ev)方法,进行事件分发
            consume=child.dispatchTouchEvent(ev);
        }
    }

下面一个demo,通过打印log具体分析事件分发的过程:

Android的事件分发机制(上)|SquirrelNote_第2张图片
image.png
Android的事件分发机制(上)|SquirrelNote_第3张图片
image.png

activity_main.xml:




    

        

            
        

    
    

MainActivity.java

public class MainActivity extends Activity {

    private MyButton mBtn;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //初始化
        mBtn = (MyButton) findViewById(R.id.btn_main);

        //按钮的触摸事件
        mBtn.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                switch (event.getAction()) {
                    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                        Log.e("TAG2", "MyButton:onTouch---DOWN");
                        break;
                    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                        Log.e("TAG2", "MyButton:onTouch---MOVE");
                        break;
                    case MotionEvent.ACTION_UP:
                        Log.e("TAG2", "MyButton:onTouch---UP");
                        break;
                }
                /**
                 * 这里返回false,MyButton方法里面的onTouchEvent方法将会被调用,onClick方法也会被调用
                 * 如果这里如果返回true,MyButton方法里面的onTouchEvent方法将不会被调用,onClick方法也不会被调用
                 * 说明优先级:OnTouchListener>onTouchEvent>onClickListener,即onClickListener处于事件
                 * 传递的尾端
                 */
                return false;
            }
        });
        //按钮的点击事件
        mBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Log.e("TAG2", "MyButton:onClick");
            }
        });
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                Log.e("TAG2","Activity---dispatchTouchEvent---DOWN");
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                Log.e("TAG2","Activity---dispatchTouchEvent---MOVE");
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                Log.e("TAG2", "Activity---dispatchTouchEvent---UP");
                break;
            default:
                break;
        }
        return super.dispatchTouchEvent(event);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                Log.e("TAG2", "Activity---onTouchEvent---DOWN");
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                Log.e("TAG2", "Activity---onTouchEvent---MOVE");
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                Log.e("TAG2", "Activity---onTouchEvent---UP");
                break;
            default:
                break;
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}

MyViewGroup1.java

/**
 * 创建者     yangyanfei
 * 创建时间   2017/10/28 下午 10:01
 * 作用         自定义ViewGroup
 * 重写三个构造方法
 * 重写dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent
 * 

* 版本 $$Rev$$ * 更新者 $$Author$$ * 更新时间 $$Date$$ * 更新描述 ${TODO} */ public class MyViewGroup1 extends LinearLayout { public MyViewGroup1(Context context) { super(context); } public MyViewGroup1(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public MyViewGroup1(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { Log.e("TAG","MyViewGroup1:dispatchTouchEvent执行"); return super.dispatchTouchEvent(ev); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { Log.e("TAG","MyViewGroup1:onInterceptTouchEvent执行"); return super.onInterceptTouchEvent(ev); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.e("TAG","MyViewGroup1:onTouchEvent执行"); return super.onTouchEvent(event); } //伪代码 /*@Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){ //默认为false,不消费当前事件 boolean consume=false; if(onInterceptTouchEvent(ev)){ //调用onTouchEvent(ev)方法,处理事件 consume=onTouchEvent(ev); }else{ //调用子容器的dispatchTouchEvent(ev)方法,进行事件分发 consume=child.dispatchTouchEvent(ev); } }*/ }

说明:MyViewGroup1和MyViewGroup2代码一样。

MyView.java

/**
 * 创建者     yangyanfei
 * 创建时间   2017/10/28 下午 09:57
 * 作用         自定义View
 * 重写三个构造方法
 * 重写dispatchTouchEvent和onTouchEvent方法
 * 说明:在View里面没有onInterceptEvent这个方法
 * 

* 版本 $$Rev$$ * 更新者 $$Author$$ * 更新时间 $$Date$$ * 更新描述 ${TODO} */ public class MyView extends View { public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } public MyView(Context context) { super(context); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { Log.e("TAG","MyView:dispatchTouchEvent执行"); return super.dispatchTouchEvent(event); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.e("TAG","MyView:onTouchEvent"); return super.onTouchEvent(event); } }

MyButton.java

/**
 * 创建者     yangyanfei
 * 创建时间   2017/10/29 上午 12:04
 * 作用         自定义Button
 * 重写dispatchTouchEvent方法和onTouchEvent方法,并获取了MotionEvent各个事件状态,打印输出了每一个状态下的信息。
 * 

* 版本 $$Rev$$ * 更新者 $$Author$$ * 更新时间 $$Date$$ * 更新描述 ${TODO} */ public class MyButton extends Button { public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e("TAG2","MyButton:dispatchTouchEvent---DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e("TAG2","MyButton:dispatchTouchEvent---MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e("TAG2","MyButton:dispatchTouchEvent---UP"); break; } return super.dispatchTouchEvent(event); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: // Toast.makeText(getContext(),"MyButton---onTouchEvent---Down",Toast.LENGTH_SHORT).show(); Log.e("TAG2","MyButton:onTouchEvent---DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e("TAG2","MyButton:onTouchEvent---MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e("TAG2","MyButton:onTouchEvent---UP"); break; } return super.onTouchEvent(event); } }

完整demo,请移步到我的GitHub进行下载:https://github.com/FlyStorm/EventDispatchDemo

当点击MyView控件,即黑色区域的时候,打印log,如下:

Android的事件分发机制(上)|SquirrelNote_第4张图片
image.png

从日志输出结果可以看到:嵌套的MyView,事件传递的顺序是:Activity-->MyViewGroup1-->MyViewGroup2-->MyView,Android中事件传递是从ViewGroup传递到View,这里最终传递给MyView,MyView没有处理事件,又会回传给MyViewGroup2,到MyViewGroup1,回到Activity处理事件。

当点击下方Button按钮的时候,打印log如下:

Android的事件分发机制(上)|SquirrelNote_第5张图片
image.png

从日志输出结果可以看到:onTouch事件要先于onClick执行,onTouch是在事件分发方法dispatchTouchEvent中调用,而onClick是在事件处理方法onTouchEvent中被调用,onTouchEvent要后于dispatchTouchEvent方法调用。

事件分发的过程:
对于一个ViewGroup,点击事件产生后,首先会传递给它,这时它的dispatchTouchEvent方法就会被调用,如果ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法返回true就代表它要拦截事件,事件就会交给此ViewGroup处理,即它的onTouchEvent方法就会被调用;如果ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法返回fase就代表它不拦截事件,当前事件就会继续传递给它的子元素,然后子元素的dispatchTouchEvent方法就会被调用,这样反复直到事件被最终处理。

当一个View需要处理事件时,如果它设置了OnTouchListener,那么它里面的onTouch方法将会被回调。如果onTouch返回false,当前View的onTouchEvent方法将会被调用,onClick方法也会被调用;如果返回true,onTouchEvent方法将不会被调用,onClick方法也不会被调用,说明优先级:OnTouchListener>onTouchEvent>onClickListener,即onClickListener处于事件传递的尾端。

打个比方:假如这个点击事件是一个难题,这个难题交给上级领导,上级领导把这个难题 分给员工去处理(这个就是事件分发),员工可以搞定,处理完这个难题,(onTouchEvent返回true)。假如员工搞不定,(onTouchEvent返回了false),难题一定要解决,那只能交给上级领导解决(上级领导的onTouchEvent被调用),如果上级领导再搞不定,那再交给上级的上级去解决,就这样将难题一层一层地往上抛。

以上是根据我的一些理解,做的总结分享,旨在抛砖引玉,希望有更多的志同道合的朋友一起讨论学习,共同进步!

你可能感兴趣的:(Android的事件分发机制(上)|SquirrelNote)