java代码优化解决高并发下的问题

一种是使用缓存、另一种是使用生成静态页面;还有就是从最基础的地方优化我们写代码减少不必要的资源浪费:(

1.不要频繁的new对象,对于在整个应用中只需要存在一个实例的类使用单例模式.对于String的连接操作,使用StringBuffer或者StringBuilder.对于utility类型的类通过静态方法来访问。

关于new对象就不用多说了吧,new一个对象等于开辟一个新内存。

因为String对象一旦创建是不能改变的,总的来说StringBuffer比String在效率上的优越的。比如你执行了String类的substring,replace,toUpperCase,toLowerCase,trim方法都会生成一个新的字符串,一旦你的程序对字符串有大量修改,那么在jvm的堆内存中就会生成大量的旧的临时垃圾字符串对象。String如果长度发生改变,是非常消耗内存的。
我们先来看一些String类的基本特点:

(1)string是不可变的是被final修饰的,带来的好处主要有两点,第一是线程安全,可以在多个线程中共享而不需要加锁,第二是由于不变性所以它的hashcode可以被缓存后提升效率,这也是为什么我们见到的大多数的HashMap的key都是使用String类型的。

(2)通过双引号定义的字符串我们称为字符串字面量,这部分字符串会被在string pool中创建,在java里面比较一个对象相等,应该优先选择equals方法而不是==方法

(3)对于字符串拼接的 + 号,底层其实是使用StringBuffer 或者 StringBuilder来完成的。

而StringBuffer跟StringBuilder该如何取舍呢?
都知道StringBuffer跟StringBuilder线程最大的特点一个安全一个不安全,以及运行速度的问题
那StringBuffer跟StringBuilder的应用场景是什么呢?
最简单的回答是,stringbuffer 基本没有适用场景,你应该在所有的情况下选择使用 stringbuiler,除非你真的遇到了一个需要线程安全的场景,关于线程安全,即使你真的遇到了这样的场景,很不幸的是,恐怕你仍然有 99.99…99% 的情况下没有必要选择 stringbuffer,因为 stringbuffer 的线程安全,仅仅是保证 jvm 不抛出异常顺利的往下执行而已,它可不保证逻辑正确和调用顺序正确。大多数时候,我们需要的不仅仅是线程安全,而是锁。为什么会有 stringbuffer 的存在,如果真的没有价值,为什么 jdk 会提供这个类?答案太简单了,因为最早是没有 stringbuilder 的,sun决定让 stringbuffer 是线程安全的,然后大约 10 年之后,人们终于意识到了,于是,在 jdk1.5 的时候,终于决定提供一个非线程安全的 stringbuffer 实现,并命名为 stringbuilder。顺便,javac 好像大概也是从这个版本开始,把所有用加号连接的 string 运算都隐式的改写成 stringbuilder,也就是说,从 jdk1.5 开始,用加号拼接字符串已经没有任何性能损失了。
如诸多评论所指出的,我上面说,"用加号拼接字符串已经没有任何性能损失了"并不严谨,严格的说,如果没有循环的情况下,单行用加号拼接字符串是没有性能损失的,java 编译器会隐式的替换成 stringbuilder,但在有循环的情况下,编译器没法做到足够智能的替换,仍然会有不必要的性能损耗,因此,用循环拼接字符串的时候,还是老老实实的用 stringbuilder 吧。

2.避免使用错误的方式,如Exception可以控制方法推出,但是Exception要保留stacktrace消耗性能,除非必要不要使用 instanceof做条件判断,尽量使用比的条件判断方式.使用JAVA中效率高的类,比如ArrayList比Vector性能好。)

instanceof通过返回一个布尔值来指出,这个对象是否是这个特定类或者是它的子类的一个实例。 (后续还有更新)

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