def delete(self, index1, index2=None):
"""Delete the characters between INDEX1 and INDEX2 (not included)."""
self.tk.call(self._w, 'delete', index1, index2)
text.delete(index1, index2)
index1, index2 必须为 n.n的形式,n.n 表示第n行的第n个下标,不然会报错。列如(1.2 ,2.4)
而且 index1 要小于 index2
##清除调用者text中的内容,防止下一次判断的时候重复打印上次的内容
##0.0代表的是小标为第0行的第0个元素,后面的tkinter.END表示末尾,
##delete(index1, index2=None)表示从删除index1到index2的元素,但不包括index2,
##而且,文本框中index1实际是从1.0 开始的,( 0.n 来说是比文本内容还要上一行,超过文本框或者文本框开头)
##比如(0.1,1.0)就没有效果,因为不包括index2,取不到index2
##必须打(0.1,2.0),删除第一行的内容,因为0.1相当于1.0
##而(1.2,1.4)则为删除第一行从下标2开始, 到下标为4的元素之前
点击多选框后执行 text.delete(index1, index2),删除文本内容,防止内容重复
调节(index1, index2)来确定删除的内容
这里就直接用我一篇文章中的多选框的内容来解释,下面 text.delete(1.0,tkinter.END) 进行测试
import tkinter
win = tkinter.Tk() #创建主窗口
win.title("小姐姐") #设置窗口标题
win.geometry("160x200+400+200") #设置大小和位置 前面为 长x宽 中间为小写x
#后面的参数为距离屏幕的左边边框400,距离上边框200
"""
CheckButton:多选框控件
thinter.CheckButton
"""
def updata(): #点击多选框判断选择了谁,
mssage = "" #定义一个空的str字符串
if hobby1.get()== True: #当hobby1选项框的选中,则mssage变量加上字符串"money\n" 并换行
mssage += "money\n"+"money\n"+"money\n"
if hobby2.get()== True:
mssage += "power\n"
if hobby3.get()== True:
mssage += "people\n"
text.delete(1.0,tkinter.END) #清除调用者text中的内容,防止下一次判断的时候重复打印上次的内容
#0.0代表的是小标为第0行的第0个元素,后面的tkinter.END表示末尾,
# delete(index1, index2=None)表示从删除index1到index2的元素,但不包括index2,
#注意这里index1, index2必须为浮点数 n.n 表示第n行的第n个下标,
#而且,文本框中index1实际是从1.0 开始的,( 0.n 来说是比文本内容还要上一行,超过文本框或者文本框开头)
#比如(0.1,1.0)就没有效果,因为不包括index2,取不到index2
#必须打(0.1,2.0),删除第一行的内容,因为0.1相当于1.0
#而(1.2,1.4)则为删除第一行从下标2开始, 到下标为4的元素之前
text.insert(tkinter.INSERT,mssage) #将mssage的内容传给下文的text文本框
hobby1 = tkinter.BooleanVar() #定义变量hobby1(布尔类型的变量,只会返回True和False),
hobby2 = tkinter.BooleanVar() #用来给多选框绑定变量,让计算机知道我们选择的哪一个内容
hobby3 = tkinter.BooleanVar() #相当于css里面的"checkbox" checked=""/>
# checked设置或返回 checkbox 是否应被选中。
check1 = tkinter.Checkbutton(win,text="money",variable= hobby1,command = updata)
#tkinter.Checkbutton创建名为check1的复选框
check2 = tkinter.Checkbutton(win,text="power",variable= hobby2,command = updata)
#command当选择框点击的时候,执行update函数
check3 = tkinter.Checkbutton(win,text="people",variable= hobby3,command = updata)
#variable= hobby3 将这个复选框绑定一个名为hobby3的布尔变量(variable)
text = tkinter.Text(win,width=50,height=5) #设置用来接收上文的updata()函数的返回值
check1.pack()
check2.pack()
check3.pack()
text.pack()
win.mainloop() # mainloop则是主窗口的成员函数,也就是让这个窗口工作起来,
# 并接收鼠标的和键盘的操作