C++中的 typedef Vec Vec3b; 是何意?

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预备知识: 

vector(向量): C++中的一种数据结构,确切的说是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间的目的.

用法:

          1.文件包含:     
           首先在程序开头处加上#include以包含所需要的类文件vector

          还有一定要加上using namespace std;

          2.变量声明:
              2.1 例:声明一个int向量以替代一维的数组:vector a;(等于声明了一个int数组a[],大小没有指定,可以动态的向里面添加删除)。
               2.2 例:用vector代替二维数组.其实只要声明一个一维数组向量即可,而一个数组的名字其实代表的是它的首地址,所以只要声明一个地址的向量即可,即:vector a.同理想用向量代替三维数组也是一样,vector a;再往上面依此类推.

 

下面详细解释 的 typedef  Vec  Vec3b; 这句语句。

其实要理解这句语句,很明显只要理解 Vec即可~

其实这句就是定义一个uchar类型的数组,长度为3而已,例子如下:

例如 8U 类型的 RGB 彩色图像可以使用 Vec3b,3 通道 float 类型的矩阵可以使用 Vec3f。
对于 Vec 对象,可以使用[]符号如操作数组般读写其元素,如:
Vec3b color; //用 color 变量描述一种 RGB 颜色
color[0]=255; //B 分量
color[1]=0; //G 分量
color[2]=0; //R 分量

为什么非要这样写,而不用uchar color[3];来作定义呢?原因就是这样写着简单且动态吧~当然最主要的是要可以有效的利用内存~

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