Emit学习-进阶篇-定义事件

之前在研究如何用Emit为动态类添加事件,本来以为会非常简单,但是却碰到了许多的问题,有些问题在之前的答疑篇中已经提到了,并予以了解决,虽然有些地方自己也不是很明白,但毕竟还是解决了,最后比较我写的IL代码,和系统自动生成的,总有一些地方无法做到一致。特别是在为事件添加add和remove方法时,碰到了许多问题,下面我将针对这些问题进行讲解。按照惯例,先给出要实现的类的C#代码,方便反编译后对照着进行IL代码的书写,代码如下:

public class Publisher

{

    private bool isStart = false;

    private Random random = new Random(DateTime.Now.Millisecond);



    public void Start()

    {

        if (!isStart)

        {

            isStart = true;

            GenerateRand();

        }

    }



    public void Stop()

    {

        isStart = false;

    }



    private void GenerateRand()

    {

        while (isStart)

        {

            OnRandGenerated(random.Next(10000));

            Thread.Sleep(1000);

        }

    }



    #region Event



    public event EventHandler<RandGeneratedEventArgs> RandGenerated;



    protected virtual void OnRandGenerated(int rand)

    {

        RaiseRandGeneratedEvent(rand);

    }



    private void RaiseRandGeneratedEvent(int rand)

    {

        EventHandler<RandGeneratedEventArgs> temp = RandGenerated;

        if (temp != null)

        {

            RandGeneratedEventArgs arg = new RandGeneratedEventArgs(rand);

            temp(this, arg);

        }

    }



    #endregion

}

 

  首先,我们定义类中的相关字段及方法,这部分使用之前基础篇中提到过的步骤就可以完成,不再累述,但是要指出的一点是,在类中,以如下形式初始化的字段:private Random random = new Random(DateTime.Now.Millisecond);如果初始化的值不是常量,则需要在无参构造函数中对齐进行初始化,否则可以使用FieldBuilder的SetConstant方法进行初始化。

  在定义事件时,发现需要手动添加事件的add和remove方法,在这里面会用到事件的本身,而OpCodes指令中好像也没有加载事件的指令,只有加载字段的指令,然后仔细研究了自动生成的IL代码,发现其中生成了一个与定义的事件的同名的私有字段,然后相关的访问都是通过对这个字段的访问来进行的,于是豁然开朗,看来Reflector果然是个好东西呀!

  当定义事件的add和remove方法时,需要注意,我们平时在C#中使用的都是形如+=、-=这样的形式,但是我用这种方法后发现行不通,最后又是在Reflector的帮助下,发现应该分别使用Delegate的Combine和Remove方法,废话不多说,代码和相关注释如下:

//定义事件,事件的可访问性由和它相关的getset方法决定

EventBuilder randGeneratedEvent = publisherTypeBuilder.DefineEvent("RandGenerated", EventAttributes.None, eventType);



MethodBuilder addEventBuilder = publisherTypeBuilder.DefineMethod("add_RandGenerated", MethodAttributes.Public, null, new Type[] { eventType });

//注意在我们使用事件时,使用的是+=操作,但在IL代码中并不是如此,应该使用Delegate.Combine方法

ILGenerator addEventIL = addEventBuilder.GetILGenerator();



addEventIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);

addEventIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);

addEventIL.Emit(OpCodes.Ldfld, randGeneratedField);

addEventIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1);

addEventIL.Emit(OpCodes.Call, typeof(Delegate).GetMethod("Combine", new Type[] { eventType, eventType }));

//返回的是Delegate类型,所以需要进行转换

addEventIL.Emit(OpCodes.Castclass, eventType);

addEventIL.Emit(OpCodes.Stfld, randGeneratedField);



randGeneratedEvent.SetAddOnMethod(addEventBuilder);



MethodBuilder removeEventBuilder = publisherTypeBuilder.DefineMethod("remove_RandGenerated", MethodAttributes.Public, null, new Type[] { eventType });

//注意在我们使用事件时,使用的是-=操作,但在IL代码中并不是如此,应该使用Delegate.Remove方法

ILGenerator removeEventIL = removeEventBuilder.GetILGenerator();



removeEventIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);

removeEventIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);

removeEventIL.Emit(OpCodes.Ldfld, randGeneratedField);

removeEventIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1);

removeEventIL.Emit(OpCodes.Call, typeof(Delegate).GetMethod("Remove", new Type[] { eventType, eventType }));

//返回的是Delegate类型,所以需要进行转换

removeEventIL.Emit(OpCodes.Castclass, eventType);

removeEventIL.Emit(OpCodes.Stfld, randGeneratedField);



randGeneratedEvent.SetRemoveOnMethod(removeEventBuilder);

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