Android TextView使用及性能优化

Android TextView使用及性能优化

TextView 是Android中最常用的控件,在这里记录下TextView 的用法;

字体

系统自带字体

在Android中可以使用系统自带的4种字体:

  1. normal 普通字体,系统默认使用的字体
  2. sans 非衬线字体
  3. serif 衬线字体
  4. monospace 等宽字体

在XML中使用android:typeface="normal"进行设置

自定义字体

将字体文件放到main/assets/fonts目录下,使用Asset读取字体后进行设置

AssetManager assetManager = mContext.getAssets();
Typeface typeface = Typeface.createFromAsset(assetManager, "fonts/SourceCodePro-Bold.otf");
textView.setTypeface(typeface);

Drawable

使用android:drawableLeft="@mipmap/ic_launcher"可以设置一张图片显示在文字的上下左右,减少布局层级

Span

使用Span能够在一段TextView中设置不同颜色的字体,链接,图片等内容

ClickableSpan

使用ClickableSpan 能够设置一段文字的点击事件

创建自己的MyClickableSpan:

public class MyClickableSpan extends ClickableSpan {
    @Override
    public void onClick(View view) {
        //点击的回调
    }

    @Override
    public void updateDrawState(TextPaint ds) {
        super.updateDrawState(ds);
        //可以在这里通过ds来设置可点击文字的样式
        ds.setColor(Color.RED);
        ds.setUnderlineText(false);
    }
}

之后使用SpannableStringBuilder来创建字符串,并使用setSpan来为字符串的一部分设置Span对象

SpannableStringBuilder spannableStringBuilder = new SpannableStringBuilder("This Is Test Text, Click This");
spannableStringBuilder.setSpan(
    new MyClickableSpan(),      //span对象
    0, 5,                       //开始和结束字符index
    Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);//标识
mTextView.setMovementMethod(LinkMovementMethod.getInstance());  //不设置无法响应点击事件
mTextView.setText(spannableStringBuilder);

其中setSpan()方法的最后一个参数标识有以下常量,这些常量标识着在对SpannableStringBuilder进行insert时添加的字符适用的规则:

Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE

Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE

Spanned.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE

Spanned.SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE

前一个EXCLUSIVE/INCLUSIVE标识着在设置了Span的一段字符之前(紧挨着)插入字符时,被不被包含到Span范围中,EXCLUSIVE表示包含,INCLUSIVE表示不包含;

第二个EXCLUSIVE/INCLUSIVE同理表示插入这段字符之后的效果;

ImageSpan

ImageSpan用于在TextView中插入图片,可以用来实现图文混排

使用方法:

SpannableStringBuilder spannableStringBuilder = new SpannableStringBuilder("This Is Test Text, Click This");
//创建Span对象
ImageSpan imageSpan = new ImageSpan(this, BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.ic_launcher));
//设置ImageSpan,在第3和第5个字符中间的字符将会被替换成图片
spannableStringBuilder.setSpan(imageSpan, 3, 5, Spanned.SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE);
mTextView.setText(spannableStringBuilder);

这样实现的效果是文字与图片底部进行对齐,如果需要图片中线与文字中线对其,需要自己重写ImageSpan

TextView性能优化

介绍:

​ Android 中的TextView中存在着很多EditText中的特性,在setText()方法中会涉及到很多Span相关的操作,比如设置TextWatcher,重新构造Spannable等操作,在我们仅仅显示静态文本的时候这些操作都是没有必要的(通过使用普通的TextView进行Debug来验证普通的TextView的确是Span的);

​ 在大量显示静态文本的时候就可以通过StaticLayout来计算出TextView的布局信息,这项工作可以放到非UI线程来进行,能够减少在setText()的时候UI线程的耗时,达到优化TextView性能的目的;

​ StaticLayout是TextView中用于显示多行静态文本的Layout,也是能够支持SpannableString的,只是不能在Span变化之后重新Layout,所以在大部分场景下已经适用;

使用方法:

  1. 自定义View
public class StaticLayoutView extends View {
    
    private Layout layout = null;
    
    private int width;
    private int height;
    
    public void setLayout(Layout layout) {
        this.layout = layout;
        if (this.layout.getWidth() != width || this.layout.getHeight() != height) {
            width = this.layout.getWidth();
            height = this.layout.getHeight();
            requestLayout();
        }
    } 

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        
        canvas.save();
        if (layout != null) {
            //直接使用layout来绘制文本
            layout.draw(canvas, null, null, 0);
        }
        canvas.restore();
    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
        super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        if (layout != null) {
            setMeasuredDimension(layout.getWidth(), layout.getHeight());
        } else {
            super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);   
        }
        
    }
}

通过这个自定义的View来显示Text,在onDraw()的时候直接使用layout来进行绘制,而设置需要显示的文本则直接使用setLayout()来实现

  1. 创建StaticLayout

            StaticLayout layout = new StaticLayout(
                    text,            //文本
                    textPaint,       //TextPaint对象
                    layoutWidth, //layout宽度,多行的情况下取父容器宽度减去padding即可
                    Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, //对其方式
                    1.0f, //间隔倍数,表示1.0倍字体大小
                    0f,   //增加的间隔
                    true
            );
    
  2. 在Android 4.0之后增加了TextLayoutCache对文本的测量和渲染结果进行缓存,于是可以在创建了StaticLayout对象之后就调用其draw()方法来给缓存增加本次的测量结果

            Canvas canvas = new Canvas();
            staticLayout.draw(canvas);
    

    这些操作都应该放到非UI线程来完成,比如在文本下载完成之后就生成对应的StaticLayout,之后在TextView要显示的时候setLayout()即可

性能测试

使用下面给出的参考链接中的测试Demo在 ZTE A2017 Android7.1.1 高通820设备上,普通TextView在ListView中连续滚动的帧数是55帧,使用StaticLayout的结果为60帧

可以作为在APP使用CPU资源较多的情况下的优化手段

参考链接:TextView预渲染研究

Android P中的TextView新特性

在Android中,TextView的测量消耗了大量的时间,Android P中提供了PrecomputedText能够将测量这个过程放到后台来执行,减轻对于UI线程的卡顿;

使用方法:

非Android P时,使用AppCompatTextView控件,使用setTextFeature()方法来将文本的measure过程放到其他线程来执行,而不是直接将text应用于TextView;

在调用了这个方法之后如果对TextView进行边距,文字大小等的设置都将会报错;

        textView.setTextFuture(
                PrecomputedTextCompat.getTextFuture(
                    text,  //文本
                    textView.getTextMetricsParamsCompat(), //PrecomputedTextCompat.Params
                    executor) //线程池,
        );

Prefetch Text Layout in RecyclerView

PrecomputedTextCompat

性能测试

在ListView中仅替换设置Text的方法时未测试出性能与普通方法有什么优势,猜测是ListView没有在getView和显示之间预留时间,

测试项目地址:

https://github.com/GavynZhang/PrecomuptedTextViewTest

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