QT中QPainterPath类的功能和使用方法

QT中QPainterPath类的功能和使用方法

用途:它是由一些图形如曲线、矩形、椭圆组成的对象。主要的用途是,能保存已经绘制好的图形。实现图形元素的构造和复用;图形状只需创建一次,然后调用QPainter::drawPath()函数多次绘制。painterpath可以加入闭合或不闭合的图形(如:矩形、椭圆和曲线)。QPainterPath 可用于填充,描边,clipping。

使用方法:QPainterPath一旦创建,直线和曲线都可以被添加入path,通过lineTo(),arcTo(),cubicTo()和 quadTo()函数。currentPosition()是最后一次绘制后的“结束点”(或初始点)。使用moveTo()移动currentPosition()而不会添加任何元素。moveTo() 隐含的开始一个新subpath,并且闭合前一个。 一个path 添加到另一个path 用connectPath()。它默认是从原点(0,0)开始绘图,可以使用moveTo()改变绘图的开始位置。

例子:

void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QPainterPath path;

path.lineTo(100,200);   

    path.addEllipse(100,200,50,50);     //向path中添加图形

    QPainter painter(this);
painter.setPen(Qt:: yellow);
painter.setBrush(Qt::red);

    painter.drawPath(path);   //绘制前面创建的path

    QPainterPath path2;
path2.addPath(path);   //将前面的path添加到新创建的path中
path2.translate(200,100);

    painter.drawPath(path2);
}


QT arcTo函数简析

void QPainterPath::arcTo ( const QRectF & rectangle, qreal startAngle, qreal sweepLength )

void QPainterPath::arcTo ( qreal x, qreal y, qreal width, qreal height, qreal startAngle, qreal sweepLength )

 

根据给定的参数(一个矩形)画弧度,或者说画圆形。

下面给一副图就可以很容易的理解这个函数了。

QT中QPainterPath类的功能和使用方法_第1张图片

 

rectangle 就是x,y,width,height组成的一个矩形,如图。

startAngle就是开始的角度,角度如图所示,你也可以是自己设定的角度,如20/30什么的。

sweepAngle顾名思义就是扫取的角度,按图中所示,它是顺时针的哦。

 

也就是说如果你要画一个右半圆就可以这样:

path.arcTo(0, 0, R*2, R*2, 0, 180);  //其中R是半径

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