STM32 本身没有自带 EEPROM,但是 STM32 具有在应用编程(IAP:In Application Programming)功能,可以把它的 FLASH 当成 EEPROM 来使用。
不同型号的 STM32,其 FLASH 容量也有所不同,最小的只有 16K 字节,最大的则达到了1024K 字节。MiniSTM32 开发板选择的 STM32F103RCT6 的 FLASH 容量为 256K 字节,属于大容量产品,闪存模块组织如下图:
该部分用来存放代码和数据常数(如 const 类型的数据)。对于大容量产品,其被划分为 256 页,每页 2K 字节。**注意:**小容量和中容量产品则每页只有 1K 字节。从上图可以看出主存储器的起始地址就是 0X08000000, B0、 B1 (BOOT0、BOOT1)都接 GND 的时候,就是从 0X08000000开始运行代码的。
该部分分为 2 个小部分,其中启动程序代码(2K),用来存储 ST 自带的启动程序,用于串口下载代码,当 B0 接 V3.3, B1 接 GND 的时候,运行的就是这部分代码。用户选择字节,则一般用于配置写保护、读保护等功能.
该部分用于控制闪存读写等,是整个闪存模块的控制机构。
内置闪存模块可以在通用地址空间直接寻址,任何 32 位数据的读操作都能访问闪存模块的内容并得到相应的数据。读接口在闪存端包含一个读控制器,还包含一个 AHB 接口与 CPU 衔接,这个接口的主要工作是产生读闪存的控制信号并预取 CPU 要求的指令块,预取指令块仅用于在 I-Code 总线上的取指操作,数据常量是通过 D-Code 总线访问的。这两条总线的访问目标是相同的闪存模块,访问 D-Code 将比预取指令优先级高。
闪存等待时间:
因为 CPU 运行速度比 FLASH 快得多, STM32F103的 FLASH 最快访问速度≤24Mhz,如果 CPU 频率超过这个速度,那么必须加入等待时间,比如我们一般使用 72Mhz的主频,那么 FLASH等待周期就必须设置为 2,该设置通过 FLASH_ACR寄存器设置。
等待周期体现了系统时钟(SYSCLK)频率与闪存访问时间的关系:
等待周期 | 系统时钟 |
---|---|
0等待周期 | 0 < SYSCLK < 24MHz |
1等待周期 | 24MHz < SYSCLK ≤ 48MHz |
2等待周期 | 48MHz < SYSCLK ≤ 72MHz |
读取地址设置:
要从地址 addr,读取一个半字(半字为 16 为,字为 32 位),可以通过如下的语句读取:
data=(vu16)addr;
将 addr 强制转换为 vu16 指针,然后取该指针所指向的地址的值,即得到了 addr 地址的值。类似的,将上面的 vu16 改为 vu8,即可读取指定地址的一个字节。
对于指针的解释,可学习求求你,不要再纠结指针了,通过与别人的交流讨论,对于提高对知识的理解是大有裨益的!
STM32 的闪存编程是由 FPEC(闪存编程和擦除控制器) 模块处理的,这个模块包含 7 个32 位寄存器。
FPEC 键寄存器总共有 3 个键值:RDPRT 键=0X000000A5;KEY1=0X45670123;KEY2=0XCDEF89AB。
STM32 复位后, FPEC 模块是被保护的,不能写入 FLASH_CR 寄存器;通过写入特定的序列到 FLASH_KEYR 寄存器可以打开 FPEC 模块(即写入 KEY1 和 KEY2),只有在写保护被解除后,我们才能操作相关寄存器。
STM32 闪存的编程每次必须写入 16 位(不能单纯的写入 8 位数据!), 当 FLASH_CR 寄存器的 PG 位为’ 1’时,在一个闪存地址写入一个半字将启动一次编程;写入任何非半字的数据, FPEC 都会产生总线错误。在编程过程中(BSY 位为’ 1’ ),任何读写闪存的操作都会使 CPU暂停,直到此次闪存编程结束。同样, STM32 的 FLASH 在编程的时候,也必须要求其写入地址的 FLASH 是被擦除了的(也就是其值必须是 0XFFFF),否则无法写入, 在 FLASH_SR 寄存器的 PGERR 位将得到一个警告。
(1)检查 FLASH_CR 的 LOCK 是否解锁,如果没有则先解锁;
(2)检查 FLASH_SR 寄存器的 BSY 位,以确认没有其他正在进行的编程操作;
(3)设置 FLASH_CR 寄存器的 PG 位为’ 1’;
(3)在指定的地址写入要编程的半字;
(4) 等待 BSY 位变为’ 0’;
(5)读出写入的地址并验证数据。
在 STM32 的 FLASH 编程的时候,要先判断缩写地址是否被擦除了。 STM32 的闪存擦除分为两种:页擦除和整片擦除。
(1)检查 FLASH_CR 的 LOCK 是否解锁,如果没有则先解锁;
(2)检查 FLASH_SR 寄存器的 BSY 位,以确认没有其他正在进行的闪存操作;
(3)设置 FLASH_CR 寄存器的 PER 位为’ 1’;
(4) 用 FLASH_AR 寄存器选择要擦除的页;
(5) 设置 FLASH_CR 寄存器的 STRT 位为’ 1’;
(6) 等待 BSY 位变为’ 0’;
(7)读出被擦除的页并做验证。
(1)PEC 键寄存器: FLASH_KEYR
寄存器主要用来解锁 FPEC,必须在该寄存器写入特定的序列(KEY1 和 KEY2)解锁后,才能对 FLASH_CR 寄存器进行写操作。
(2)闪存控制寄存器: FLASH_CR
LOCK 位:用于指示 FLASH_CR 寄存器是否被锁住,该位在检测到正确的解锁序列后,硬件将其清零。在一次不成功的解锁操作后,在下次系统复位之前,该位将不再改变。
STRT 位:用于开始一次擦除操作。在该位写入 1 , 将执行一次擦除操作。
PER 位:用于选择页擦除操作,在页擦除的时候,需要将该位置 1。
PG 位:用于选择编程操作,在往 FLASH 写数据的时候,该位需要置 1。
(3)闪存状态寄存器: FLASH_SR
该寄存器主要用来指示当前 FPEC 的操作编程状态。
(4)存地址寄存器: FLASH_AR
#ifndef __STMFLASH_H__
#define __STMFLASH_H__
#include "sys.h"
#define STM32_FLASH_SIZE 256 //所选STM32的FLASH容量大小(单位为K)
#define STM32_FLASH_WREN 1 //使能FLASH写入(0,不使能;1,使能)
//FLASH起始地址
#define STM32_FLASH_BASE 0x08000000 //STM32 FLASH的起始地址
u16 STMFLASH_ReadHalfWord(u32 faddr); //读出半字
void STMFLASH_WriteLenByte(u32 WriteAddr,u32 DataToWrite,u16 Len); //指定地址开始写入指定长度的数据
u32 STMFLASH_ReadLenByte(u32 ReadAddr,u16 Len); //指定地址开始读取指定长度数据
void STMFLASH_Write(u32 WriteAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToWrite); //从指定地址开始写入指定长度的数据
void STMFLASH_Read(u32 ReadAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToRead); //从指定地址开始读出指定长度的数据
//测试写入
void Test_Write(u32 WriteAddr,u16 WriteData);
#endif
//读取指定地址的半字(16位数据)
//faddr:读地址(此地址必须为2的倍数!!)
//返回值:对应数据.
u16 STMFLASH_ReadHalfWord(u32 faddr)
{
return *(vu16*)faddr;
}
#if STM32_FLASH_WREN //如果使能了写
//不检查的写入
//WriteAddr:起始地址
//pBuffer:数据指针
//NumToWrite:半字(16位)数
void STMFLASH_Write_NoCheck(u32 WriteAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToWrite)
{
u16 i;
for(i=0;i<NumToWrite;i++)
{
FLASH_ProgramHalfWord(WriteAddr,pBuffer[i]);
WriteAddr+=2;//地址增加2.
}
}
//从指定地址开始写入指定长度的数据
//WriteAddr:起始地址(此地址必须为2的倍数!!)
//pBuffer:数据指针
//NumToWrite:半字(16位)数(就是要写入的16位数据的个数.)
#if STM32_FLASH_SIZE<256
#define STM_SECTOR_SIZE 1024 //字节
#else
#define STM_SECTOR_SIZE 2048
#endif
u16 STMFLASH_BUF[STM_SECTOR_SIZE/2];//最多是2K字节
void STMFLASH_Write(u32 WriteAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToWrite)
{
u32 secpos; //扇区地址
u16 secoff; //扇区内偏移地址(16位字计算)
u16 secremain; //扇区内剩余地址(16位字计算)
u16 i;
u32 offaddr; //去掉0X08000000后的地址
if(WriteAddr<STM32_FLASH_BASE||(WriteAddr>=(STM32_FLASH_BASE+1024*STM32_FLASH_SIZE)))
return;//非法地址
FLASH_Unlock(); //解锁
offaddr = WriteAddr - STM32_FLASH_BASE; //实际偏移地址.
secpos = offaddr / STM_SECTOR_SIZE; //扇区地址 0~127 for STM32F103RBT6
secoff = (offaddr % STM_SECTOR_SIZE)/2; //在扇区内的偏移(2个字节为基本单位.)
secremain = STM_SECTOR_SIZE/2 - secoff; //扇区剩余空间大小
if(NumToWrite<=secremain)
secremain=NumToWrite;//不大于该扇区范围
while(1)
{
STMFLASH_Read(secpos*STM_SECTOR_SIZE+STM32_FLASH_BASE,STMFLASH_BUF,STM_SECTOR_SIZE/2);//读出整个扇区的内容
for(i=0;i<secremain;i++)//校验数据
{
if(STMFLASH_BUF[secoff+i]!=0XFFFF)break;//需要擦除
}
if(i<secremain)//需要擦除
{
FLASH_ErasePage(secpos*STM_SECTOR_SIZE+STM32_FLASH_BASE);//擦除这个扇区
for(i=0;i<secremain;i++)//复制
{
STMFLASH_BUF[i+secoff]=pBuffer[i];
}
STMFLASH_Write_NoCheck(secpos*STM_SECTOR_SIZE+STM32_FLASH_BASE,STMFLASH_BUF,STM_SECTOR_SIZE/2);//写入整个扇区
}
else
STMFLASH_Write_NoCheck(WriteAddr,pBuffer,secremain);//写已经擦除了的,直接写入扇区剩余区间.
if(NumToWrite==secremain)
break;//写入结束了
else//写入未结束
{
secpos ++; //扇区地址增1
secoff = 0; //偏移位置为0
pBuffer += secremain; //指针偏移
WriteAddr += secremain; //写地址偏移
NumToWrite -= secremain; //字节(16位)数递减
if(NumToWrite>(STM_SECTOR_SIZE/2))
secremain = STM_SECTOR_SIZE/2;//下一个扇区还是写不完
else
secremain=NumToWrite;//下一个扇区可以写完了
}
};
FLASH_Lock();//上锁
}
#endif
//从指定地址开始读出指定长度的数据
//ReadAddr:起始地址
//pBuffer:数据指针
//NumToWrite:半字(16位)数
void STMFLASH_Read(u32 ReadAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToRead)
{
u16 i;
for(i=0;i<NumToRead;i++)
{
pBuffer[i]=STMFLASH_ReadHalfWord(ReadAddr);//读取2个字节.
ReadAddr+=2;//偏移2个字节.
}
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//WriteAddr:起始地址
//WriteData:要写入的数据
void Test_Write(u32 WriteAddr,u16 WriteData)
{
STMFLASH_Write(WriteAddr,&WriteData,1);//写入一个字
}
测试实现就是想 FLASH 特定的地址写入一定长度的数据,再读出来,类似 SPI 读取外部 FLASH 的操作。
现象:
读取的数据为:u8 TEXT_Buffer[]={“STM32 FLASH TEST”};
参考: