Java并发编程:CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore、Phaser

 在java 1.5中,提供了一些非常有用的辅助类来帮助我们进行并发编程,比如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天我们就来学习一下这三个辅助类的用法。

  以下是本文目录大纲:

  一.CountDownLatch用法

  二.CyclicBarrier用法

  三.Semaphore用法

      四.Phaser

  若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正。

  请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:

  http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920397.html

  

一.CountDownLatch用法

  CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了。

  CountDownLatch类只提供了一个构造器:

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public CountDownLatch(int count) {  };  //参数count为计数值

   然后下面这3个方法是CountDownLatch类中最重要的方法:

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public void await() throws InterruptedException { };   //调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行

public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //和await()类似,只不过等待一定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行

public void countDown() { };  //将count值减1

   下面看一个例子大家就清楚CountDownLatch的用法了:

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public class Test {

     public static void main(String[] args) {   

         final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);

          

         new Thread(){

             public void run() {

                 try {

                     System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");

                    Thread.sleep(3000);

                    System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");

                    latch.countDown();

                catch (InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

             };

         }.start();

          

         new Thread(){

             public void run() {

                 try {

                     System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");

                     Thread.sleep(3000);

                     System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");

                     latch.countDown();

                catch (InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

             };

         }.start();

          

         try {

             System.out.println("等待2个子线程执行完毕...");

            latch.await();

            System.out.println("2个子线程已经执行完毕");

            System.out.println("继续执行主线程");

        catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

        }

     }

}

   执行结果:

 View Code

二.CyclicBarrier用法

  字面意思回环栅栏,通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier可以被重用。我们暂且把这个状态就叫做barrier,当调用await()方法之后,线程就处于barrier了。

  CyclicBarrier类位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2个构造器:

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public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {

}

 

public CyclicBarrier(int parties) {

}

  参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态;参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会执行的内容。

  然后CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2个重载版本:

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public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { };

public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };

   第一个版本比较常用,用来挂起当前线程,直至所有线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;

  第二个版本是让这些线程等待至一定的时间,如果还有线程没有到达barrier状态就直接让到达barrier的线程执行后续任务。

  下面举几个例子就明白了:

  假若有若干个线程都要进行写数据操作,并且只有所有线程都完成写数据操作之后,这些线程才能继续做后面的事情,此时就可以利用CyclicBarrier了:

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public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        int N = 4;

        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);

        for(int i=0;i

            new Writer(barrier).start();

    }

    static class Writer extends Thread{

        private CyclicBarrier cyclicBarrier;

        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {

            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;

        }

 

        @Override

        public void run() {

            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");

            try {

                Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作

                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");

                cyclicBarrier.await();

            catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }catch(BrokenBarrierException e){

                e.printStackTrace();

            }

            System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");

        }

    }

}

   执行结果:

 View Code

  从上面输出结果可以看出,每个写入线程执行完写数据操作之后,就在等待其他线程写入操作完毕。

  当所有线程线程写入操作完毕之后,所有线程就继续进行后续的操作了。

  如果说想在所有线程写入操作完之后,进行额外的其他操作可以为CyclicBarrier提供Runnable参数:

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public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        int N = 4;

        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N,new Runnable() {

            @Override

            public void run() {

                System.out.println("当前线程"+Thread.currentThread().getName());   

            }

        });

         

        for(int i=0;i

            new Writer(barrier).start();

    }

    static class Writer extends Thread{

        private CyclicBarrier cyclicBarrier;

        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {

            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;

        }

 

        @Override

        public void run() {

            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");

            try {

                Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作

                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");

                cyclicBarrier.await();

            catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }catch(BrokenBarrierException e){

                e.printStackTrace();

            }

            System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");

        }

    }

}

   运行结果:

 View Code

  从结果可以看出,当四个线程都到达barrier状态后,会从四个线程中选择一个线程去执行Runnable。

   下面看一下为await指定时间的效果:

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public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        int N = 4;

        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);

         

        for(int i=0;i

            if(i1)

                new Writer(barrier).start();

            else {

                try {

                    Thread.sleep(5000);

                catch (InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

                new Writer(barrier).start();

            }

        }

    }

    static class Writer extends Thread{

        private CyclicBarrier cyclicBarrier;

        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {

            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;

        }

 

        @Override

        public void run() {

            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");

            try {

                Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作

                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");

                try {

                    cyclicBarrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);

                catch (TimeoutException e) {

                    // TODO Auto-generated catch block

                    e.printStackTrace();

                }

            catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }catch(BrokenBarrierException e){

                e.printStackTrace();

            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");

        }

    }

}

   执行结果:

 View Code

  上面的代码在main方法的for循环中,故意让最后一个线程启动延迟,因为在前面三个线程都达到barrier之后,等待了指定的时间发现第四个线程还没有达到barrier,就抛出异常并继续执行后面的任务。

  另外CyclicBarrier是可以重用的,看下面这个例子:

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public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        int N = 4;

        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);

         

        for(int i=0;i

            new Writer(barrier).start();

        }

         

        try {

            Thread.sleep(25000);

        catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

        }

         

        System.out.println("CyclicBarrier重用");

         

        for(int i=0;i

            new Writer(barrier).start();

        }

    }

    static class Writer extends Thread{

        private CyclicBarrier cyclicBarrier;

        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {

            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;

        }

 

        @Override

        public void run() {

            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");

            try {

                Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作

                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");

             

                cyclicBarrier.await();

            catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }catch(BrokenBarrierException e){

                e.printStackTrace();

            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");

        }

    }

}

   执行结果:

 View Code

  从执行结果可以看出,在初次的4个线程越过barrier状态后,又可以用来进行新一轮的使用。而CountDownLatch无法进行重复使用。

三.Semaphore用法

  Semaphore翻译成字面意思为 信号量,Semaphore可以控同时访问的线程个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。

  Semaphore类位于java.util.concurrent包下,它提供了2个构造器:

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public Semaphore(int permits) {          //参数permits表示许可数目,即同时可以允许多少线程进行访问

    sync = new NonfairSync(permits);

}

public Semaphore(int permits, boolean fair) {    //这个多了一个参数fair表示是否是公平的,即等待时间越久的越先获取许可

    sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);

}

   下面说一下Semaphore类中比较重要的几个方法,首先是acquire()、release()方法:

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public void acquire() throws InterruptedException {  }     //获取一个许可

public void acquire(int permits) throws InterruptedException { }    //获取permits个许可

public void release() { }          //释放一个许可

public void release(int permits) { }    //释放permits个许可

  acquire()用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获得许可。

  release()用来释放许可。注意,在释放许可之前,必须先获获得许可。

  这4个方法都会被阻塞,如果想立即得到执行结果,可以使用下面几个方法:

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public boolean tryAcquire() { };    //尝试获取一个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false

public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false

public boolean tryAcquire(int permits) { }; //尝试获取permits个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false

public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false

   另外还可以通过availablePermits()方法得到可用的许可数目。

  下面通过一个例子来看一下Semaphore的具体使用:

  假若一个工厂有5台机器,但是有8个工人,一台机器同时只能被一个工人使用,只有使用完了,其他工人才能继续使用。那么我们就可以通过Semaphore来实现:

    执行结果:

 View Code

  

  下面对上面说的三个辅助类进行一个总结:

  1)CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同:

    CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;

    而CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行;

    另外,CountDownLatch是不能够重用的,而CyclicBarrier是可以重用的。

  2)Semaphore其实和锁有点类似,它一般用于控制对某组资源的访问权限。

 

四.Semaphore用法

从java7开始在concurrent包中加入了Phaser类,它几乎可以取代CountDownLatch和CyclicBarrier, 其功能更灵活,更强大,支持动态调整需要控制的线程数。下面以一个具体实例说明这个Phaser类的用处,相信理解这个例子后,其功能不言而喻

 

Sample 1

在有些场景下,我们希望控制多个线程的启动时机:例如在并发相关的单元测试中,有时需要控制线程的启动时机,以期获得最大程度的并发,通常我们会使用CountDownLatch,以下是使用Phaser的版本。

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import java.util.concurrent.Phaser;

 

public class PhaserTest1 {

 

    public static void main(String args[]) {

        //

        final int count = 5;

        final Phaser phaser = new Phaser(count);

        for(int i = 0; i < count; i++) {

            System.out.println("starting thread, id: " + i);

            final Thread thread = new Thread(new Task(i, phaser));

            thread.start();

        }

    }

     

    public static class Task implements Runnable {

        //

        private final int id;

        private final Phaser phaser;

 

        public Task(int id, Phaser phaser) {

            this.id = id;

            this.phaser = phaser;

 

        }

         

        @Override

        public void run() {

            phaser.arriveAndAwaitAdvance();

            System.out.println("in Task.run(), phase: " + phaser.getPhase() + ", id: " this.id);

        }

    }

}

 

以上例子中,由于线程是在一个循环中start,因此start的时机有一定的间隔。本例中这些线程实际开始工作的时机是在所有的线程都调用了phaser.arriveAndAwaitAdvance()之后。

此外,如果留心arriveAndAwaitAdvance()方法的签名,会发现它并没有抛出InterruptedException,实际上,即使 当前线程被中断,arriveAndAwaitAdvance()方法也不会返回,而是继续等待。如果在等待时希望可中断,或者可超时,那么需要使用以下 方法:

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awaitAdvance(arrive())  // 等效于arriveAndAwaitAdvance()

awaitAdvanceInterruptibly(int phase)

awaitAdvanceInterruptibly(int phase, long timeout, TimeUnit unit)

 

3.2 Sample 2

有些时候我们希望只有在某些外部条件满足时,才真正开始任务的执行,例如:

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import java.io.BufferedReader;

import java.io.InputStreamReader;

import java.util.concurrent.Phaser;

 

public class PhaserTest2 {

 

    public static void main(String args[]) throws Exception {

        //

        final Phaser phaser = new Phaser(1);

        for(int i = 0; i < 5; i++) {

            phaser.register();

            System.out.println("starting thread, id: " + i);

            final Thread thread = new Thread(new Task(i, phaser));

            thread.start();

        }

         

        //

        System.out.println("Press ENTER to continue");

        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

        reader.readLine();

        phaser.arriveAndDeregister();

    }

     

    public static class Task implements Runnable {

        //

        private final int id;

        private final Phaser phaser;

 

        public Task(int id, Phaser phaser) {

            this.id = id;

            this.phaser = phaser;

        }

         

        @Override

        public void run() {

            phaser.arriveAndAwaitAdvance();

            System.out.println("in Task.run(), phase: " + phaser.getPhase() + ", id: " this.id);

        }

    }

}

 

以上例子中,只有当用户按下回车之后,任务才真正开始执行。需要注意的是,arriveAndDeregister()方法不会被阻塞,并且返回到达时的phase number(arrive方法也是如此)。

 

3.3 Sample 3

CyclicBarrier支持barrier action, Phaser同样也支持。不同之处是Phaser的barrier action需要改写onAdvance方法来进行定制。

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import java.util.concurrent.Phaser;

 

public class PhaserTest3 {

 

    public static void main(String args[]) throws Exception {

        //

        final int count = 5;

        final int phaseToTerminate = 3;

        final Phaser phaser = new Phaser(count) {

            @Override

            protected boolean onAdvance(int phase, int registeredParties) {

                System.out.println("====== " + phase + " ======");

                return phase >= phaseToTerminate || registeredParties == 0;

            }

        };

         

        //

        for(int i = 0; i < count; i++) {

            System.out.println("starting thread, id: " + i);

            final Thread thread = new Thread(new Task(i, phaser));

            thread.start();

        }

    }

     

    public static class Task implements Runnable {

        //

        private final int id;

        private final Phaser phaser;

 

        public Task(int id, Phaser phaser) {

            this.id = id;

            this.phaser = phaser;

        }

         

        @Override

        public void run() {

            do {

                try {

                    Thread.sleep(500);

                catch(InterruptedException e) {

                    // NOP

                }

                System.out.println("in Task.run(), phase: " + phaser.getPhase() + ", id: " this.id);

                phaser.arriveAndAwaitAdvance();

            while(!phaser.isTerminated());

        }

    }

}

 

本例中的barrier action只是简单地打印了一条信息,此外在超过指定的迭代次数后终止了Phaser。

 

3.4 Sample 4

在Smaple 3的例子中,主线程在其它工作线程结束之前已经终止。如果希望主线程等待这些工作线程结束,除了使用Thread.join()之外,也可以尝试以下的方式:

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import java.util.concurrent.Phaser;

 

public class PhaserTest4 {

 

    public static void main(String args[]) throws Exception {

        //

        final int count = 5;

        final int phaseToTerminate = 3;

        final Phaser phaser = new Phaser(count) {

            @Override

            protected boolean onAdvance(int phase, int registeredParties) {

                System.out.println("====== " + phase + " ======");

                return phase == phaseToTerminate || registeredParties == 0;

            }

        };

         

        //

        for(int i = 0; i < count; i++) {

            System.out.println("starting thread, id: " + i);

            final Thread thread = new Thread(new Task(i, phaser));

            thread.start();

        }

         

        //

        phaser.register();

        while (!phaser.isTerminated()) {

            phaser.arriveAndAwaitAdvance();

        }

        System.out.println("done");

    }

     

    public static class Task implements Runnable {

        //

        private final int id;

        private final Phaser phaser;

 

        public Task(int id, Phaser phaser) {

            this.id = id;

            this.phaser = phaser;

        }

         

        @Override

        public void run() {

            while(!phaser.isTerminated()) {

                try {

                    Thread.sleep(500);

                catch(InterruptedException e) {

                    // NOP

                }

                System.out.println("in Task.run(), phase: " + phaser.getPhase() + ", id: " this.id);

                phaser.arriveAndAwaitAdvance();

            }

        }

    }

}

 

如果希望主线程在特定的phase结束之后终止,那么可以在主线程中调用下述方法:

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public static void awaitPhase(Phaser phaser, int phase) {

    int p = phaser.register(); // assumes caller not already registered

    while (p < phase) {

        if (phaser.isTerminated()) {

            break// ... deal with unexpected termination

        else {

            p = phaser.arriveAndAwaitAdvance();

        }

    }

    phaser.arriveAndDeregister();

}

 

需要注意的是,awaitPhase方法中的if (phaser.isTerminated()) 分支里需要能够正确处理Phaser终止的情况。否则由于在Phaser终止之后, phaser.register()和arriveAndAwaitAdvance()方法均返回负值,那么上述方法可能陷入死循环。

 

3.5 Sample 5

以下对Phaser进行分层的例子:

?

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import java.util.concurrent.Phaser;

 

public class PhaserTest6 {

    //

    private static final int TASKS_PER_PHASER = 4;

 

    public static void main(String args[]) throws Exception {

        //

        final int phaseToTerminate = 3;

        final Phaser phaser = new Phaser() {

            @Override

            protected boolean onAdvance(int phase, int registeredParties) {

                System.out.println("====== " + phase + " ======");

                return phase == phaseToTerminate || registeredParties == 0;

            }

        };

         

        //

        final Task tasks[] = new Task[10];

        build(tasks, 0, tasks.length, phaser);

        for (int i = 0; i < tasks.length; i++) {

            System.out.println("starting thread, id: " + i);

            final Thread thread = new Thread(tasks[i]);

            thread.start();

        }

    }

 

    public static void build(Task[] tasks, int lo, int hi, Phaser ph) {

        if (hi - lo > TASKS_PER_PHASER) {

            for (int i = lo; i < hi; i += TASKS_PER_PHASER) {

                int j = Math.min(i + TASKS_PER_PHASER, hi);

                build(tasks, i, j, new Phaser(ph));

            }

        else {

            for (int i = lo; i < hi; ++i)

                tasks[i] = new Task(i, ph);

        }

    }

 

    public static class Task implements Runnable {

        //

        private final int id;

        private final Phaser phaser;

 

        public Task(int id, Phaser phaser) {

            this.id = id;

            this.phaser = phaser;

            this.phaser.register();

        }

 

        @Override

        public void run() {

            while (!phaser.isTerminated()) {

                try {

                    Thread.sleep(200);

                catch (InterruptedException e) {

                    // NOP

                }

                System.out.println("in Task.run(), phase: " + phaser.getPhase()    + ", id: " this.id);

                phaser.arriveAndAwaitAdvance();

            }

        }

    }

}

 

需要注意的是,TASKS_PER_PHASER的值取决于具体的Task实现。对于Task执行时间很短的场景(也就是竞争相对激烈),可以考虑使用较小的TASKS_PER_PHASER值,例如4。反之可以适当增大TASKS_PER_PHASER。

 

java8

DoubleAccumulator

DoubleAdder

LongAccumulator

LongAdder:分离热点,类似ConcurrentHashMap

StampedLock

 

AQS(AbstractQueueSynchronizer)、CAS锁、CLH锁

synchronize -> RenentrantLock -> StampedLock

Long -> AtomicLong -> LongAdder

 

 

 

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