目录
- 窗口静态分割
- 单个分割器
- 声明
- 准备视图
- 静态分割窗口&添加视图
- 使视图大小随窗口大小改变
- 多个分割器
- 声明
- 静态分割窗口&添加视图
- 使视图大小随窗口大小改变
- 单个分割器
- 视图切换
- 视图之间的切换
- 声明
- 修改相应函数
- 添加CMyView2和CMyView3的绘图代码
- 修改OnCreateClient函数
- 修改视图切换函数
- 子分割器之间的切换
- 声明
- 准备视图
- 修改相应函数
- 修改OnCreateClient函数
- 修改视图切换函数
- 视图之间的切换
- 篇尾声明
窗口静态分割
单个分割器
声明
首先在MainFrm.h
中声明分割对象
CSplitterWnd m_wndSplitter;
准备视图
从CView
或其派生类中派生四个类:CMyView1
、CMyView2
、CMyView3
、CMyView4
静态分割窗口&添加视图
在MainFrm.cpp
中添加虚函数OnCreateClient
,添加如下代码
BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
CRect rectClient;
GetClientRect(&rectClient);
if (!m_wndSplitter.CreateStatic(this, 2, 2) ||
!m_wndSplitter.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS(CListView), CSize(rectClient.Width() / 2, rectClient.Height() / 2), pContext) ||
!m_wndSplitter.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS(CListView), CSize(rectClient.Width() / 2, rectClient.Height() / 2), pContext) ||
!m_wndSplitter.CreateView(1, 0, RUNTIME_CLASS(CListView), CSize(rectClient.Width() / 2, rectClient.Height() / 2), pContext) ||
!m_wndSplitter.CreateView(1, 1, RUNTIME_CLASS(CListView), CSize(rectClient.Width() / 2, rectClient.Height() / 2), pContext))
return FALSE;
// return CFrameWnd::OnCreateClient(lpcs, pContext);
return TRUE;
}
使视图大小随窗口大小改变
在MainFrm.h
中声明变量
BOOL m_bSplitter;
在MainFrm.cpp
构造函数中初始化m_bSplitter
CMainFrame::CMainFrame() noexcept :
m_bSplitter(FALSE)
{
}
在MainFrm.cpp
虚函数OnCreateClient
窗口分割之后添加对m_bSplitter
的赋值
BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
CRect rectClient;
GetClientRect(&rectClient);
if (!m_wndSplitter.CreateStatic(this, 2, 2) ||
!m_wndSplitter.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS(CListView), CSize(rectClient.Width() / 2, rectClient.Height() / 2), pContext) ||
!m_wndSplitter.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS(CListView), CSize(rectClient.Width() / 2, rectClient.Height() / 2), pContext) ||
!m_wndSplitter.CreateView(1, 0, RUNTIME_CLASS(CListView), CSize(rectClient.Width() / 2, rectClient.Height() / 2), pContext) ||
!m_wndSplitter.CreateView(1, 1, RUNTIME_CLASS(CListView), CSize(rectClient.Width() / 2, rectClient.Height() / 2), pContext))
return FALSE;
m_bSplitter = TRUE; // 窗口已完成分割,视图已经动态创建
// return CFrameWnd::OnCreateClient(lpcs, pContext);
return TRUE;
}
在MainFrm.cpp
中添加WM_SIZE
消息映射,添加如下代码
void CMainFrame::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CFrameWnd::OnSize(nType, cx, cy);
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
if (m_bSplitter == TRUE)
{
m_wndSplitter.SetColumnInfo(0, cx / 2, 0);
// 另外一列将自适应宽度
m_wndSplitter.SetRowInfo(0, cy / 2, 0);
// 另外一行将自适应高度
// 重新计算
m_wndSplitter.RecalcLayout();
}
}
多个分割器
声明
声明两个分割器
CSplitterWnd m_wndSplitter1; // 主分割器
CSplitterWnd m_wndSplitter2; // 子分割器
静态分割窗口&添加视图
在MainFrm.cpp
中修改虚函数OnCreateClient
BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
CRect rectClient;
GetClientRect(&rectClient);
if (!m_wndSplitter1.CreateStatic(this, 2, 1) ||
!m_wndSplitter1.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS(CListView), CSize(rectClient.Width(), rectClient.Height() / 2), pContext))
return FALSE;
if (!m_wndSplitter2.CreateStatic(&m_wndSplitter1, 1, 2, WS_CHILD | WS_VISIBLE, m_wndSplitter1.IdFromRowCol(1, 0)) ||
!m_wndSplitter2.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS(CListView), CSize(rectClient.Width() / 2, rectClient.Height() / 2), pContext) ||
!m_wndSplitter2.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS(CListView), CSize(rectClient.Width() / 2, rectClient.Height() / 2), pContext))
return FALSE;
m_bSplitter = TRUE; // 窗口已完成分割,视图已经动态创建
// return CFrameWnd::OnCreateClient(lpcs, pContext);
return TRUE;
}
使视图大小随窗口大小改变
相应地修改OnSize
函数
void CMainFrame::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CFrameWnd::OnSize(nType, cx, cy);
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
if (m_bSplitter == TRUE)
{
m_wndSplitter1.SetRowInfo(0, cy / 2, 0);
m_wndSplitter2.SetColumnInfo(0, cx / 2, 0);
// 重新计算
m_wndSplitter1.RecalcLayout();
m_wndSplitter2.RecalcLayout();
}
}
视图切换
在CMainFrame
添加切换视图的函数BOOL CMainFrame::Switch(int nIndex)
,添加如下代码建立框架
BOOL CMainFrame::Switch(int nIndex)
{
switch (nIndex)
{
case 0:
break;
case 1:
break;
default:
return FALSE;
}
return TRUE;
}
视图之间的切换
声明
CSplitterWnd m_wndSplitter;
修改相应函数
添加CMyView2和CMyView3的绘图代码
CMyView2
void CMyView2::OnDraw(CDC* pDC)
{
CRect rectClient;
GetClientRect(rectClient);
pDC->FillSolidRect(rectClient, RGB(255, 255, 255));
}
CMyView3
void CMyView3::OnDraw(CDC* pDC)
{
CRect rectClient;
GetClientRect(rectClient);
pDC->FillSolidRect(rectClient, RGB(0, 0, 0));
}
修改OnCreateClient函数
BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
CRect rectClient;
GetClientRect(&rectClient);
if (!m_wndSplitter.CreateStatic(this, 1, 2) ||
!m_wndSplitter.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS(CMyView1), CSize(rectClient.Width() / 2, rectClient.Height()), pContext) ||
!m_wndSplitter.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS(CMyView2), CSize(rectClient.Width() / 2, rectClient.Height()), pContext))
return FALSE;
m_bSplitter = TRUE; // 窗口已完成分割,视图已经动态创建
Switch(0); // 更改数值以获得切换效果
// return CFrameWnd::OnCreateClient(lpcs, pContext);
return TRUE;
}
修改视图切换函数
BOOL CMainFrame::Switch(int nIndex)
{
CRect rectClient;
GetClientRect(rectClient);
switch (nIndex)
{
case 0:
m_wndSplitter.DeleteView(0, 1);
m_wndSplitter.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS(CMyView2), CSize(rectClient.Width() / 2, rectClient.Height()), NULL);
m_wndSplitter.RecalcLayout();
break;
case 1:
m_wndSplitter.DeleteView(0, 1);
m_wndSplitter.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS(CMyView3), CSize(rectClient.Width() / 2, rectClient.Height()), NULL);
m_wndSplitter.RecalcLayout();
break;
default:
return FALSE;
}
return TRUE;
}
子分割器之间的切换
声明
CSplitterWnd m_wndSplitter; // 主分割器
CSplitterWnd m_wndSplitter1; // 子分割器1
CSplitterWnd m_wndSplitter2; // 子分割器2
准备视图
从CView
或其派生类中派生第五个类:CMyView5
修改相应函数
修改OnCreateClient函数
BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
CRect rectClient;
GetClientRect(&rectClient);
if (!m_wndSplitter.CreateStatic(this, 1, 2) ||
!m_wndSplitter.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(CMyView1),CSize(rectClient.Width() / 2, rectClient.Height()),pContext))
return FALSE;
if (!m_wndSplitter1.CreateStatic(&m_wndSplitter, 2, 1, WS_CHILD) ||
!m_wndSplitter1.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS(CMyView2), CSize(rectClient.Width() / 2, rectClient.Height() / 2), pContext) ||
!m_wndSplitter1.CreateView(1, 0, RUNTIME_CLASS(CMyView3), CSize(rectClient.Width() / 2, rectClient.Height() / 2), pContext))
return FALSE;
if (!m_wndSplitter2.CreateStatic(&m_wndSplitter, 2, 1, WS_CHILD) ||
!m_wndSplitter2.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS(CMyView4), CSize(rectClient.Width() / 2, rectClient.Height() / 2), pContext) ||
!m_wndSplitter2.CreateView(1, 0, RUNTIME_CLASS(CMyView5), CSize(rectClient.Width() / 2, rectClient.Height() / 2), pContext))
return FALSE;
m_bSplitter = TRUE; // 窗口已完成分割,视图已经动态创建
Switch(0); // 更改数值以获得切换效果
// return CFrameWnd::OnCreateClient(lpcs, pContext);
return TRUE;
}
修改视图切换函数
BOOL CMainFrame::Switch(int nIndex)
{
CRect rectClient;
GetClientRect(rectClient);
switch (nIndex)
{
case 0:
::SetWindowLong(m_wndSplitter1, GWL_ID, m_wndSplitter.IdFromRowCol(0, 1));
m_wndSplitter1.ShowWindow(SW_SHOW);
::SetWindowLong(m_wndSplitter2, GWL_ID, AFX_IDW_PANE_FIRST);
m_wndSplitter2.ShowWindow(SW_HIDE);
break;
case 1:
::SetWindowLong(m_wndSplitter1, GWL_ID, AFX_IDW_PANE_FIRST);
m_wndSplitter1.ShowWindow(SW_HIDE);
::SetWindowLong(m_wndSplitter2, GWL_ID, m_wndSplitter.IdFromRowCol(0, 1));
m_wndSplitter2.ShowWindow(SW_SHOW);
break;
default:
return FALSE;
}
return TRUE;
}
篇尾声明
单个分割器 参阅资料:https://blog.csdn.net/bao_bei/article/details/60136336
多个分割器 参阅资料:https://blog.csdn.net/bao_bei/article/details/60136336
视图之间的切换 参阅资料:https://www.cnblogs.com/chenzuoyou/p/3342003.html
子分割器之间的切换 原创