Java调用JavaScript

使用cocos2d-js开发游戏时常常需要和native平台交互,Java回调JavaScript也是常常使用的功能,贴心的cocos都已经帮我们准备好了,直接使用即可!
在你的项目中包含Cocos2dxJavascriptJavaBridge,这个类有一个evalString方法可以执行js代码,它位于frameworks\js-bindings\bindings\manual\platform\android\java\src\org\cocos2dx\lib文件夹下。
Java:

 public void onTest() {
        //一定要在GL线程中执行
        app.runOnGLThread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString("UtilsPlatform.test(\"Javascript Java bridge!\")");
           }
      });
 }

JavaScript:

var UtilsPlatform = {};
UtilsPlatform.test = function (t) { cc.log(t); };

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