pthread

本篇转至:http://www.cnblogs.com/zhangxuan/p/6430034.html
另一篇Linux多线程编程小结写的很好,值得参考。
再一篇在Linux中使用线程

int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);

int pthread_detach(pthread_t thread);

void pthread_exit(void *retval);

线程正常终止的方法:

1、return从线程函数返回。

2、通过调用函数pthread_exit使线程退出

  1. 线程可以被同一进程中的其他线程取消。

主线程、子线程调用exit, pthread_exit,互相产生的影响。

1、在主线程中,在main函数中return了或是调用了exit函数,则主线程退出,且整个进程也会终止,

此时进程中的所有线程也将终止。因此要避免main函数过早结束。

2、在主线程中调用pthread_exit, 则仅仅是主线程结束,进程不会结束,进程内的其他线程也不会结束,

知道所有线程结束,进程才会终止。

3、在任何一个线程中调用exit函数都会导致进程结束。进程一旦结束,那么进程中的所有线程都将结束。

为什么要使用pthread_join?

线程终止最重要的问题是资源释放的问题。

线程终止时需要注意线程同步的问题。一般情况下,进程中各个线程的运行是相互独立的,线程的终止不会相互通知,也不会影响其他线程,

终止的线程所占用的资源不会随着线程的结束而归还系统,而是仍为线程所在的进程持有。在Linux中,默认情况下是在一个线程被创建后,

必须使用此函数对创建的线程进行资源回收,但是可以设置Threads attributes来设置当一个线程结束时,直接回收此线程所占用的系统资源,详细资料查看Threads attributes。

函数pthread_join用来等待一个线程的结束,pthread_join的调用者将被挂起并等待thread线程终止。需要注意的是一个线程仅允许一个线程使用pthread_join

等待它结束,并且被等待的线程应该处于可join状态。即非DETACHED状态。DETACHED是指某个线程执行pthread_detach后所处的状态。处于DETACHED状态

的线程无法由pthread_join同步。

一个可pthread_join的线程所占用的资源仅当有线程对其执行了pthread_join后才会释放,因此为了防止内存泄漏,所有线程终止时,要么已经被设置为DETACHED状态

要么使用pthread_join来回收资源。

notice:

一个线程不能被多个线程等待。否则第一个收到信号的线程成功返回。其余调用pthread_join的线程返回错误码

ESRCH No thread with the ID thread could be found.
示例代码:

#include 
#include 
#include 
#include 


void* thread_func(void* arg)
{
    printf("thread:%lu is running\n", pthread_self());
    int rv = 44;
    pthread_exit((void*)rv);
}

int main()
{
    pthread_t thid;
    int rv;

    pthread_create(&thid, NULL, thread_func, NULL);

    printf("main thread begin join\n");
    pthread_join(thid, (void*)&rv);
    printf("main thread end join\n");
    printf("the thread:%lu exit:%d\n", thid, rv);

    return 0;
}

将线程的属性称为detached,则线程退出时会自己清理资源。

void*start_run(void*arg)
{
//dosomework
}

intmain()
{
  pthread_t thread_id;

  pthread_attr_   tattr;

  pthread_attr_init(&attr);

  pthread_attr_setdetachstate(&attr,  PTHREAD_CREATE_DETACHED);

  pthread_create(&thread_id,  &attr,  start_run,  NULL);

  pthread_attr_destroy( &attr );

  sleep(5);

  exit(0);
}

在线程设置为joinable后,可以调用pthread_detach()使之成为detached。但是相反的操作则不可以。还有,如果线程已经调用pthread_join()后,则再调用pthread_detach()则不会有任何效果。

线程可以通过自身执行结束来结束,也可以通过调用pthread_exit()来结束线程的执行。另外,线程甲可以被线程乙被动结束。这个通过调用pthread_cancel()来达到目的。
当然,线程也不是被动的被别人结束。它可以通过设置自身的属性来决定如何结束,线程的被动结束分为两种,一种是异步终结,另外一种是同步终结。异步终结就是当其他线程调用pthread_cancel的时候,

线程就立刻被结束。而同 步终结则不会立刻终结,它会继续运行,直到到达下一个结束点(cancellation point)。当一个线程被按照默认的创建方式创建,那么它的属性是同步终结。

1 线程取消的定义

一般情况下,线程在其主体函数退出的时候会自动终止,但同时也可以因为接收到另一个线程发来的终止(取消)请求而强制终止。

2 线程取消的语义

  1. 线程取消的方法是向目标线程发Cancel信号,但如何处理Cancel信号则由目标线程自己决定,或者忽略(当禁止取消时)、或者立即终止(当在取消点 或异步模式下)、或者继续运行至Cancelation-point(取消点,下面将描述),总之由不同的Cancelation状态决定。

  2. 线程接收到CANCEL信号的缺省处理(即pthread_create()创建线程的缺省状态)是继续运行至取消点再处理(退出),或在异步方式下直接 退出。一个线程处理cancel请求的退出操作相当于pthread_exit(PTHREAD_CANCELED)。当然线程可以通过设置为 PTHREAD_CANCEL_DISABLE来拒绝处理cancel请求,稍后会提及。

  3. 线程的取消与线程的工作方式(joinable或detached)无关。

3 取消点

根据POSIX标准,pthread_join()、 pthread_testcancel()、pthread_cond_wait()、 pthread_cond_timedwait()、sem_wait()、sigwait()等函数以及read()、write()等会引起阻塞的系 统调用都是Cancelation-point,而其他pthread函数都不会引起Cancelation动作。但是pthread_cancel的手册页声称,由于LinuxThread库与C库结合得不好,因而目前C库函数都不是Cancelation-point;但CANCEL信号会使线程从阻塞的系统调用中退出,并置EINTR错误码,因此可以在需要作为Cancelation-point的系统调用前后调用pthread_testcancel(),从而达到POSIX标准所要求的目标,即如下代码段:
pthread_testcancel();
retcode = read(fd, buffer,length);
pthread_testcancel();

使用前 须判断线程ID的有效性!即判断并保证:thrd != 0 否则有可能会出现“段错误”的异常!

4 程序设计方面的考虑

  1. 如果线程处于无限循环中,且循环体内没有执行至取消点的必然路径,则线程无法由外部其他线程的取消请求而终止。因此在这样的循环体的必经路径上应该加入pthread_testcancel()调用。

  2. 当pthread_cancel()返回时,线程未必已经取消,可能仅仅将请求发送给目标线程,而目标线程目前没有到达取消点,如果要知道线程在何时中止,就需要在取消它之后调用pthread_join()。有一个例外是当线程被detach后,不能这样处理:
    a) 当join一个已经detached的线程时,返回EINVAL;
    b) 如果join后该线程设置为detached,则detach将不起作用。
    因此,如果知道一个线程可能会以分离方式运行,就不需要在pthread_cancel()后调用pthread_join()。

5 与线程取消相关的pthread函数

int pthread_cancel(pthread_t thread)
发送终止信号给thread线程,如果成功则返回0,否则为非0值。发送成功并不意味着thread会终止。

int pthread_setcancelstate(int state, int *oldstate)
设 置本线程对Cancel信号的反应,state有两种值:PTHREAD_CANCEL_ENABLE(缺省)和 PTHREAD_CANCEL_DISABLE,分别表示收到信号后设为CANCLED状态和忽略CANCEL信号继续运行;old_state如果不为 NULL则存入原来的Cancel状态以便恢复。

int pthread_setcanceltype(int type, int *oldtype)
设 置本线程取消动作的执行时机,type有两种取值:PTHREAD_CANCEL_DEFFERED 和 PTHREAD_CANCEL_ASYCHRONOUS,仅当Cancel状态为Enable时有效,分别表示收到信号后继续运行至下一个取消点再退出和 立即执行取消动作(退出);oldtype如果不为NULL则存入运来的取消动作类型值。

void pthread_testcancel(void)
检查本线程是否处于Canceld状态,如果是,则进行取消动作,否则直接返回。

6 检测一个线程是否还活着的pthread函数

int pthread_kill(pthread_t thread, int sig)
向指定ID的线程发送sig信号,如果线程的代码内不做任何信号处理,则会按照信号默认的行为影响整个进程。也就是说,如果你给一个线程发送了SIGQUIT,但线程却没有实现signal处理函数,则整个进程退出。
pthread_kill(threadid, SIGKILL)也一样,他会杀死整个进程。
如果要获得正确的行为,就需要在线程内实现signal(SIGKILL,sig_handler)。
所以,如果int sig的参数不是0,那一定要清楚到底要干什么,而且一定要实现线程的信号处理函数,否则,就会影响整个进程。
那么,如果int sig的参数是0呢,这是一个保留信号,一个作用就是用来判断线程是不是还活着。
我们来看一下pthread_kill的返回值:
线程仍然活着:0
线程已不存在:ESRCH
信号不合法:EINVAL

#include
#include
#include
#include
#include

pthread_t tid;
sigset_t set;

void myfunc()
{
    printf("hello\n:");
}


void* mythread(void* p)
{
    int signum;
    while(1)
    {
        sigwait(&set, &signum);

        if (SIGUSR1 == signum)
        {
            myfunc();
        }
        else if (SIGUSR2 == signum)
        {
            printf("I will sleep 2 seconds and exit\n");
            sleep(2);            
            break;
        }
    }
}



int main()
{
    char tmp;
    void *status;
    sigemptyset(&set);
    sigaddset(&set,SIGUSR1);
    sigaddset(&set,SIGUSR2);
    sigprocmask(SIG_SETMASK,&set,NULL);
    pthread_create(&tid,NULL,mythread,NULL);


    printf(":");
    while(1)
    {    
        char* p = NULL;
        char str[255];



        scanf("%c",&tmp);
        p = gets(str);


        //printf("get %c\n", tmp);
        if('a'==tmp)
        {
            pthread_kill(tid,SIGUSR1);//发送SIGUSR1,打印字符串。
            sleep(1);
        }
        else if('q'==tmp)
        {
            //发出SIGUSR2信号,让线程退出,如果发送SIGKILL,线程将直接退出。
            pthread_kill(tid,SIGUSR2);
            //等待线程tid执行完毕,这里阻塞。
            pthread_join(tid,&status);
            printf("finish\n");
            break;
        }
        else
        {
            printf(":");
        }


    }
    return 0;
}

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