C#入门详解(1)

初始各类应用程序

编程学习的捷径

  • 编程不是“学“,而是”练“!
  • 反复中积累,忽然间”顿悟“
  • 学习原则
    • 从感观到原理
    • 从使用别人的到创建自己的亲自动手
    • 学以致用,紧跟实际工作
    • 追求实用,不搞学院派

第一个程序:Hello,World!

Solution与Project

  • Solution是针对客户需求的总的解决方案。例如:汽车经销商需要一套销售软件

  • Project解决具体的某个问题
    初学编程时很重要的两点

  • 不要怕见到自己看不懂的东西

  • 跟着操作,反复练习,熟悉工具,培养感觉

初始类与名称空间

类(Class)是构成程序的主体
名称空间(namespace)以树型结构来组织类(和其他类型)

类库的引用:

  • DLL引用(黑盒)引用 无源代码 不能更改
  • 项目引用(白盒)引用 有源代码 可以更改

依赖关系

  • 类或对象之间的耦合关系
  • 优秀的程序追求“高内聚,低耦合”
  • UML(通用建模语言)类图

排除错误

  • 仔细阅读编译器的报错
  • 借助MSDN文档

快捷键:
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