关于houdini技术和android x86平台兼容性的问题

    houdini技术 是intel 研发的ARM binary translator,用于解决当前android部分native应用库兼容跑在x86架构上的技术,它的原理在于把ARM的二进制代码转译为X86指令集,使得可以在X86的CPU上执行。

Intel是移动市场的新进者,最近出了几款面向移动市场的SOC,面对应用程序支持缺乏的问题,有两条路可以走:

1.逐家拜访应用开发商,要求他们重新为intel的cpu编译一份应用。

2.使用二进制转换,使得已有的应用可以运行在intel的cpu上。


该产品并不开源,可以在联想的K900 ROM里面可以找到二进制版本。一共有三个文件:libhoudini.so   libdvm_houdini.so  houdini_armlibs.tgz

原理是:当Dalvik VM加载lib失败时,程序流会再次尝试用libhoudini中的my_dlopen打开。该lib类似于QEMU的user mode emulator,通过虚拟一个ARM的CPU (包含指令集和寄存器,但是没有外设模拟),加载基于ARM指令集的lib。目前还不清楚是基于解析执行,还是JIT方式实现。


采用类似技术的产品有valgrind(模拟X86 CPU来检测程序内存泄露),qemu user mode(可以在X86 linux下执行mips的elf文件)

类似概念的产品

    为ARM服务器产品准备的二进制翻译软件  (X86转ARM指令集) http://server.chinabyte.com/345/12451845.shtml
    FX!32 (X86 windows程序运行在Alpha CPU的Windows NT上) http://en.wikipedia.org/wiki/FX!32

至于X86上的Android兼容,Dalvik 做java解释执行,对于高性能应用使用native C原生代码,只针对硬件平台编译,x86、ARM或MIPS都有相应的二进制文件,Intel推出atom平台支出,就引入了“二进制转换”(Binary Translation)功能,来解决x86无法运行ARM库的问题,atom处理器利用houdini的hook技术把arm的二进制代码翻译成x86平台上可执行的代码。

你可能感兴趣的:(Android系统设计)