WPF 调用API修改窗体风格实现真正的无边框窗体

WPF中设置无边框窗体似乎是要将WindowStyle设置为None,AllowTransparency=true,这样才能达到WinForm中无边框窗体的样式。

  但是AllowTransparency=true后WPF性能会大大降低,动画很卡。无奈只好关闭;

  仅设置WindowStyle为None,似乎达不到理想效果,还是有边框:

  

 

  立刻想到可以通过API修改窗体风格:SetWindowLong

  网上查阅资料,发现去掉了WS_CATION = 0x00C00000L 似乎还是没有效果,看到别人的文章,发现WS_CATION = 0x00C0000L,

  两个值不一样,于是全部用上,SetWindowLong(hWnd, GWL_STYLE, oldstyle & (~(0x00C00000L | 0x00C0000L)));

  终于成功了

  

 

  真正的无边框窗体,因为公司做触屏程序,需要这样的效果。

  将wziyx513225244的文章中封装的类修改了一下,http://blog.csdn.net/wziyx513225244/article/details/6988494

  直接一个函数设置风格就OK了。感谢wziyx513225244。

  相信很多人应该都会遇到这个问题,贴出来供大家用:

public  class NativeMethods
    {

         ///  

         /// 带有外边框和标题的windows的样式 

         /// 
 


         public  const  long WS_CAPTION = 0x00C00000L;

         public  const  long WS_CAPTION_2 = 0X00C0000L;

         // public const long WS_BORDER = 0X0080000L; 

         ///  

         /// window 扩展样式 分层显示 

         /// 
 


         public  const  long WS_EX_LAYERED = 0x00080000L;

         public  const  long WS_CHILD = 0x40000000L;

         ///  

         /// 带有alpha的样式 

         /// 
 


         public  const  long LWA_ALPHA = 0x00000002L;

         ///  

         /// 颜色设置 

         /// 
 


         public  const  long LWA_COLORKEY = 0x00000001L;

         ///  

         /// window的基本样式 

         /// 
 


         public  const  int GWL_STYLE = -16;

         ///  

         /// window的扩展样式 

         /// 
 


         public  const  int GWL_EXSTYLE = -20;

         ///  

         /// 设置窗体的样式 

         /// 
 


         /// 操作窗体的句柄 

         /// 进行设置窗体的样式类型. 

         /// 新样式 

        [System.Runtime.InteropServices.DllImport( "User32.dll")]

         public  static  extern  void SetWindowLong(IntPtr handle,  int oldStyle,  long newStyle);

         ///  

         /// 获取窗体指定的样式. 

         /// 
 


         /// 操作窗体的句柄 

         /// 要进行返回的样式 

         /// 当前window的样式 

        [System.Runtime.InteropServices.DllImport( "User32.dll")]

         public  static  extern  long GetWindowLong(IntPtr handle,  int style);

         ///  

         /// 设置窗体的工作区域. 

         /// 
 


         /// 操作窗体的句柄. 

         /// 操作窗体区域的句柄. 

         /// if set to true [regraw]. 

         /// 返回值 

        [System.Runtime.InteropServices.DllImport( "User32.dll")]

         public  static  extern  int SetWindowRgn(IntPtr handle, IntPtr handleRegion,  bool regraw);

         ///  

         /// 创建带有圆角的区域. 

         /// 
 


         /// 左上角坐标的X值. 

         /// 左上角坐标的Y值. 

         /// 右下角坐标的X值. 

         /// 右下角坐标的Y值. 

         /// 圆角椭圆的width. 

         /// 圆角椭圆的height. 

         /// hRgn的句柄 

        [System.Runtime.InteropServices.DllImport( "gdi32.dll")]

         public  static  extern IntPtr CreateRoundRectRgn( int x1,  int y1,  int x2,  int y2,  int width,  int height);

         ///  

         /// Sets the layered window attributes. 

         /// 
 


         /// 要进行操作的窗口句柄 

         /// RGB的值 

         /// Alpha的值,透明度 

         /// 附带参数 

         /// true or false 

        [System.Runtime.InteropServices.DllImport( "User32.dll")]

         public  static  extern  bool SetLayeredWindowAttributes(IntPtr handle,  ulong colorKey,  byte alpha,  long flags);

         //=================================================================================

         /// 
         /// 设置窗体为无边框风格
         /// 

         /// 
         public  static  void SetWindowNoBorder(IntPtr hWnd)
        {
             long oldstyle = NativeMethods.GetWindowLong(hWnd, NativeMethods.GWL_STYLE);

            SetWindowLong(hWnd, GWL_STYLE, oldstyle & (~(WS_CAPTION | WS_CAPTION_2)));
             //SetWindowLong(hWnd, GWL_EXSTYLE, WS_CHILD);
        }

    }

  本文来自detecyang的博客,原文地址:http://blog.csdn.net/detecyang/article/details/7946237

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