IDA 逆向代码 --- LOBYTE、HIBYTE、BYTE0~BYTE3 的使用

场景:IDA 反编译的代码,对于取当前数的某位时,使用的是 LOBYTE、HIBYTE、BYTE1~BYTE8,但是实际上,IDA反汇编的代码里面BYTE0和 BYTE8从来没有用过,会使得逆向工程师产生疑惑。需要知道其具体的意义.

分析,这些类型数据都存储在defs.h 中,我们逆向代码的时候可以直接将此文件加到工程中,直接创建一个win32工程,贴下列代码:

//测试 LOBYTE、HIBYTE
	typedef unsigned char   uint8;
#define _BYTE  uint8
#define _WORD  uint16
#define LOBYTE(w)           ((BYTE)(((DWORD_PTR)(w)) & 0xff))
#define HIBYTE(w)           ((BYTE)((((DWORD_PTR)(w)) >> 8) & 0xff))
#define BYTEn(x, n)   (*((_BYTE*)&(x)+n))
#define WORDn(x, n)   (*((_WORD*)&(x)+n))
#define BYTE0(x)   BYTEn(x,  0)         // byte 0 (counting from 0)  添加此宏定义
#define BYTE1(x)   BYTEn(x,  1)         // byte 1 (counting from 0)
#define BYTE2(x)   BYTEn(x,  2)
#define BYTE3(x)   BYTEn(x,  3)
#define BYTE4(x)   BYTEn(x,  4)
	typedef unsigned long DWORD_PTR;

	unsigned int data = 0x12345678;

	printf("%04X\n", LOBYTE(data));//0078 ,所以LOBYTE相当于就是BYTE0;
	printf("%04X\n", HIBYTE(data));//0056  所以HIBYTE相当于就是BY

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