整个计算机网络都是由协议组成。
其实可以把协议类比成我们人类用的语言,我们和老外交流,双方得说一样的语言,就好像遵从同样的“协议”。网络上的两台机器之间要交流,也是如此。
OSI 七层模型是一个标准,规定了机器(主要是电脑)之间如何通信。因此假如你想要让你的洗碗机和洗衣机通信的话,就需要遵从 OSI 模型,或者至少从 OSI 模型获得启发。这意味着需要遵从分层的通信方式。
关于这七层模型,有一个记忆口诀:
All People Seem To Need Data Processing
翻译成英语是“似乎所有人都需要数据处理”。这一句话由七个英语单词组成,每一个的首字母正好是按第 7 层到第 1 层的首字母的顺序。
记忆 | 解释 |
---|---|
All | Application |
People | Presentation |
Seem | Session |
To | Transport |
Need | Network |
Date | Datelink |
Process | Physical |
当然,标准和实际应用还是有区别的,实际运用起来是如下的五层网络模型。
OSI | 功能 | TCP/IP协议 |
---|---|---|
应用层 | 文件传输、电子邮件、文件服务 | HTTP、FTP、STMTP、DNS、Telmet等 |
传输层 | 提供端对端的接口 | TCP、UDP |
网络层 | 为数据包选择路由 | IP、ICMP等 |
数据链路层 | 传输有地址的帧、错误检测功能 | ARP 等 |
物理层 | 物理媒体 | 1000BASE-SX等 |
比如:
A客户端 – B服务器传输数据:
首先经过应用层,
往下,到达传输层,所有的都会经过传输
往下网络层,路由选择
数据链路层,中继器,路由器
最后到达物理层,网线 或者 无线电波
由下往上,数据组包,组好数据–>字符串或者JSON数据,
我们用到最多的是应用层协议,
根据IP地址到 Web服务器–>操作系统–>80端口–>Ngix–>UWSGI
解析地址–DNS,通过域名查询IP协议。
浏览器实现了HTTP协议
聊天工具与HTTP协议不一样,如果直接与底层协议打交道,编程复杂
操作系统给我们提供了SOCKET,一种API,方便直接跟传输层打交道。
实现自己的应用功能,HTTP协议单向,Socket编程的意义。Socket本身并不是协议,是工具,用于连接应用和TCP/UDP打交道,从而实现自己的协议。
简易通信:
server_socket.py
,绑定本地IP,端口9999,然后进行服务监听,然后等待客户端发送数据,并打印从客户端接收到的数据。# server_socket.py
import socket
# 创建套接字
server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定IP和端口,元组存储地址和端口
server.bind(('0.0.0.0', 9999))
# 服务端监听
server.listen()
# accept接受到用户的请求
sock, addr = server.accept()
# 接受从客户端发送的数据,一次获取1k的数据
data = sock.recv(1024)
# 打印接收的数据
print(data.decode('utf8'))
# 关闭服务器连接
server.close()
client_socket.py
,向本地IP,9999端口发起连接# client_socket.py
import socket
# 创建套接字
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 要连接的服务器
client.connect(('127.0.0.1', 9999))
# 要发送的数据
client.send('Hello, Server'.encode('utf8'))
# 关闭连接
client.close()
先运行服务器程序,然后允许客户端程序,再回到服务器端控制台,可以看到如下输出:
双向通信:
# socket_server.py
import socket
# 创建套接字
server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定IP和端口,元组存储地址和端口
server.bind(('0.0.0.0', 8888))
# 服务端监听
server.listen()
# accept接受到用户的请求
sock, addr = server.accept()
# 循环发送与接收消息
while True:
# 接受从客户端发送的数据,一次获取1k的数据
data = sock.recv(1024)
# 打印客户端接收的数据
print('客户端:', data.decode('utf8'))
# 服务器发送给客户端的数据
re_data = input('服务器:')
sock.send(re_data.encode('utf8'))
# client_socket.py
import socket
# 创建套接字
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 要连接的服务器
client.connect(('127.0.0.1', 8888))
while True:
# 要发送的数据
re_data = input('客户端:')
client.send(re_data.encode('utf8'))
# 要接收的数据
data = client.recv(1024)
print('服务端:', data.decode('utf8'))
我们还是先运行服务器代码socket_server.py
,接着运行客户端client_socket.py
演示如下:
通过这个过程,实现了单个客户端与服务器的通信,如果说一个服务器程序想同时跟多个客户端交互,就需要利用到多线程编程,这里先不讲。
Socket编程是网络编程的重要组成部分,掌握异步IO和协程的前提,关于Socket编程还有更多内容等着学习。
大佬们都推荐的书籍:
TCP/IP 详解 卷一:协议