计算机图形学基础-张赐-专题视频课程

计算机图形学基础—1847人已学习
课程介绍    
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    该课程是计算机图形领域的基础的课程,包含了计算机图形学的数学原理,例如在计算机图形学中的重要坐的标变换的原理。该课程也是游戏开发、VR/AR等开发的基础课程。在该课程中除了讲授数学原理,还包括了C++实践,实现3D数学类。 该课程的主要内容包括:向量、向量空间、矩阵、矩阵空间、仿射空间、齐次坐标系、仿射变换、刚体变换、四元数等。
课程收益
    掌握游戏编程和计算机图形学的基本数学知识。 掌握线性代数、几何变换、运动学、3D物理和相关数值运算的基本方法。
讲师介绍
    张赐 更多讲师课程
    韩国东国大学Game Engineering专业研究生。 10年从事计算机图形相关领域工作经验。
课程大纲
    1. 01_课程介绍  6:53
    2. 02_向量加减法与标量运算  6:25
    3. 03_向量加减法与标量运算C++实践1of2  11:24
    4. 04_向量加减法与标量运算C++实践2of2  15:43
    5. 05_向量的大小与方向  6:27
    6. 06_向量的大小与方向C++实践  13:04
    7. 07_向量的内积  11:54
    8. 08_向量的内积C++实践  4:34
    9. 09_向量的投影  12:22
    10. 10_向量的投影C++实践  9:05
    11. 11_向量的外积  16:19
    12. 12_向量的外积C++实践  8:02
    13. 13_完善向量GVector3类1of5  7:27
    14. 14_完善向量GVector3类2of5  10:43
    15. 15_完善向量GVector3类3of5  8:10
    16. 16_完善向量GVector3类4of5  10:22
    17. 17_完善向量GVector3类5of5  8:51
    18. 18_GVector类1of4  15:12
    19. 19_GVector类2of4  10:34
    20. 20_GVector类3of4  10:21
    21. 21_GVector类4of4  12:31
    22. 22_向量空间  8:27
    23. 23_正交基  5:54
    24. 24_矩阵  7:50
    25. 25_创建矩阵GMatrix类  12:25
    26. 26_完善矩阵GMatrix类1of10  11:58
    27. 27_完善矩阵GMatrix类2of10  10:56
    28. 28_完善矩阵GMatrix类3of10  7:25
    29. 29_矩阵间的乘法1of2  13:20
    30. 30_矩阵间的乘法2of2  8:04
    31. 31_完善矩阵GMatrix类4of10  12:30
    32. 32_完善矩阵GMatrix类5of10  13:12
    33. 33_完善矩阵GMatrix类6of10  14:11
    34. 34_完善矩阵GMatrix类7of10  12:48
    35. 35_完善矩阵GMatrix类8of10  15:34
    36. 36_完善矩阵GMatrix类9of10  12:28
    37. 37_线性系统  6:03
    38. 38_矩阵的基本行变换  9:04
    39. 39_高斯消元法  13:30
    40. 40_利用高斯消元法求解线性方程组  5:30
    41. 41_矩阵的行阶梯形式C++实践1of3  10:33
    42. 42_矩阵的行阶梯形式C++实践2of3  14:27
    43. 43_矩阵的行阶梯形式C++实践3of3  9:23
    44. 44_四个基本的矩阵空间1of2  15:00
    45. 45_四个基本的矩阵空间2of2  11:31
    46. 46_完善矩阵GMatrix类10of10  13:08
    47. 47_深入理解线性系统1of3  6:24
    48. 48_深入理解线性系统2of3  11:48
    49. 49_深入理解线性系统3of3  13:51
    50. 50_逆矩阵  14:17
    51. 51_行列式  8:06
    52. 52_仿射空间  12:54
    53. 53_仿射框架  12:02
    54. 54_重心坐标系  9:37
    55. 55_直线  6:46
    56. 56_创建直线GLine类  7:56
    57. 57_完善直线GLine类1of3  6:22
    58. 58_完善直线GLine类2of3  6:51
    59. 59_完善直线GLine类3of3  11:32
    60. 60_平面  10:58
    61. 61_创建平面GPlane类  8:14
    62. 62_完善平面GPlane类1of3  4:56
    63. 63_完善平面GPlane类2of3  8:52
    64. 64_完善平面GPlane类3of3  9:27
    65. 65_直线与平面的交点  5:02
    66. 66_直线与平面的交点C++实践  12:20
    67. 67_直线与三角形的交点  7:40
    68. 68_直线与三角形的交点C++实践1of2  14:56
    69. 69_直线与三角形的交点C++实践2of2  16:16
    70. 70_平面的交点或交线  8:34
    71. 71_仿射变换1of6  15:11
    72. 72_仿射变换2of6  11:51
    73. 73_仿射变换3of6  6:42
    74. 74_仿射变换4of6  9:58
    75. 75_仿射变换5of6  10:05
    76. 76_仿射变换6of6  7:55
    77. 77_刚体变换1of2  9:10
    78. 78_刚体变换2of2  10:01
    79. 79_四元数1of2  9:25
    80. 80_四元数2of2  9:49
    81. 81_创建四元数GQuater类  12:23
    82. 82_完善四元数GQuater类1of6  13:31
    83. 83_完善四元数GQuater类2of6  7:30
    84. 84_完善四元数GQuater类3of6  5:40
    85. 85_完善四元数GQuater类4of6  9:25
    86. 86_完善四元数GQuater类5of6  12:26
    87. 87_完善四元数GQuater类6of6  8:30
    88. 88_课程总结  7:05
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