iOS ARC 引用计数

引用计数基本概念

当创建一个新对象的时候,引用计数加1,当某个指针不再指向这个对象时,引用计数减1,当对象的引用计数为0时,系统自动将对象销毁,回收内存。


iOS ARC 引用计数_第1张图片
引用《Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X》中的图片

我们为什么需要引用计数

ARC模式下,在同一个函数内,我们通常不需要手动处理引用计数,此时的使用场景比较简单。引用计数真正发挥作用的场景在面向对象的程序设计架构中,用于对象之间的传递和共享数据。

例如:对象A生成对象M,调用对象B的一个方法将M作为参数传递。根据(谁申请谁释放)原则,应该由A在B不需要M的时候来销毁它。
那么问题来了,B何时才不需要M是不确定的。

Method 1:非常暴力的在A调用完对象B之后立刻销毁对象M,那么对象B就很懵逼的需要将参数另外复制一份M2,自己来管理对象M2的生命周期。
这样有一个很大的问题:大量的内存申请,复制,释放操作,实在太影响性能。
Method 2:使用引用计数,哪些对象需要长时间使用M,就把它的引用计数加1,用完之后再把引用计数减1,所有对象都遵循这个原则,生命周期管理的重任就交给引用计数了。

不要向已经释放的对象发送消息
手动release一个对象,打印其引用计数为什么不是0?

理论上说,一个被release的对象的引用计数值是不确定的,而且如果该对象所占有的内存已经被复用,那么打印其引用计数值程序可能会异常崩溃。

当系统确定一个对象要被release后,就没有必要对它进行引用计数减1了。因为肯定会被回收,回收后,它所拥有的内存区域,包括retainCount值都变得没有意义。
不进行减1可以减少内存操作,加速对象回收。

Perfect But 问题又来了
reference cycles 循环引用

这也是ARC的一个痛点,对象A与对象B如果互相持有,就会造成循环引用,即使没有任何指针访问它们,也不会被释放。这样的情况也多发生在多个对象互相持有,block的使用 NSTimer等。
Method 1:明确会造成循环引用的位置,主动断开其中一环。
Method 2:使用weak reference(弱引用)
持有对象,但不增加引用计数,避免循环应用的产生。比如delegate通常是弱引用的。

关于block中的循环引用

在block中的循环引用一般会被编译器所提醒,但并不是使用到self才会造成循环引用,只要用到self所拥有的东西都会。需要使用其它指针来避免block对自身强引用,如下:

__weak typeof(self) weakSelf = self;
self.blkA = ^{
__strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;//加一下强引用,避免weakSelf被释放掉
NSLog(@"%@", strongSelf->_xxView); //不会导致循环引用.
};

这是针对ARC的方式,MRC下要用__block

通常情况下,GCD 中的block并不会出现针对self循环引用的情况,因为self并没有对GCD中的block进行持有。

参考资料

1.《iOS 开发进阶》 唐巧
2.iOS中block的循环引用问题 -

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