【记录】codeReview总结

review 总结

review 好文整理

  • 代码审查之最佳实践
  • CODE REVIEW中的几个提示
  • 从CODE REVIEW 谈如何做技术
  • 同事1的review总结
  • 同事2的review总结

个人review总结:

  • if else 简化

修改前:

class Demonstration {
    
    // 待优化
    public void function() {
        if(boolean1) {
            // doSth1
        } else {
            if(boolean2) {
                // doSth2
            } else {
                // doSth3
            }
        }
    }
    
    // 优化后
    public void function(){
        if(boolean1) {
            // doSth1
            return;
        }
        if(boolean2) {
            // doSth2
            return;
        }
        // doSth3
    }
}
  • 对外接口返回值,不要直接返回数组,不宜扩展

  • 方法只做一件事,短小,让代码主干更清晰!

  • 一些builder方法写在实体内,避免service等方法太臃肿

  • 使用继承,提炼公共方法,避免重复方法,

  • redis锁高于事务锁问题

class Demonstration {

    @Override
    @Transactional(rollbackFor = Exception.class) 
    public void test() {
        // 业务基本验证
        redisLock; // redis锁
        try {
            if (notExist) { // 如果不存在
                insert(); // 则插入
            }
        } finally {
            releaseRedisLock; // 释放redis锁
        }
    }
}
  • 定义枚举值,如果不入库,用字符表示更好

  • java.lang.AbstractStringBuilder.setLength(0) 了解下…

  • 可能为空的返回值,尽量返回Optional

  • 对外接口的返回值,能返回list时,不要返回map,避免有多个key时增加接口

  • Thread.sleep修改为TimeUnit.sleep 更能表达清楚休眠的时间

  • 增加状态码返回,而非直接抛出异常,让父级捕获,容易出现太长的异常链

  • jdk自带Objects类有不少好用的静态方法,requireNonNull,isNull,equals,hashCode生成函数等

  • 所有非业务逻辑的实现,都可以考虑抽象成工具方法或者某种结构的处理。比如list的合并。

  • 对于不需要对await有时间需求的CountDownLatch,用ExecutorService.submit()更好

  • 复杂对象传递,不要用字符串拼接,也许最终入库是json或者其他格式的特殊字符串,但是程序内部要有对象,
    这样在理解和验证的时候才方便做验证和逻辑处理,看到别人业务代码中的正则验证留下了眼泪

  • 利用位操作,求交并集了解下

  • TODO :rpc接口参数如何避免重复定义

  • 由于类中调用内部的方法,不走代理,在需要代理的地方可以使用SpringBeanUtils.getBean(getClass())

  • 【面向对象】一些简单的对象属性的赋值,使用工具类计算后的值等,不要放于service中,放在关联的对象中

  • 大的定时任务需要单独于面向用户的任务,避免带来稳定性等的影响

  • guava工具类的使用,range,cache, RateLimiter, retryer

  • 外部接口的入参及方法一定要加注释

  • 数据变更过程记录,允许冗余数据,如优惠券的使用,退款再使用记录

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