Qt之QSlider滑块用法

Qt之QSlider滑块用法

QSlider很少有自己的函数,大部分功能在QAbstractSlider中。

最有用的函数是setValue(),用来设置滑块的当前值;

triggerAction()来模拟点击的效果(对快捷键有用);

setSingleStep()、setPageStep()用来设置步长;

setMinimum()和setMaximum()用于定义滚动条的范围。

QSlider提供了一些方法来控制刻度标记:

可以使用setTickPosition()来表示刻度标记的位置,

使用setTickInterval()来指定刻度的间隔;

当前设置的刻度位置和间隔可以分别使用tickPosition()和tickInterval()函数来查询。

QSlider继承了一组全面的信号:

信号 描述
valueChanged() 当滑块的值发生了改变,发射此信号。tracking()确定在用户交互时,是否发出此信号。
sliderPressed() 当用户按下滑块,发射此信号。
sliderMoved() 当用户拖动滑块,发射此信号。
sliderReleased() 当用户释放滑块,发射此信号。

QSlider只提供整数范围。

注意:尽管QSlider可以处理非常大的数字,但是对于用户来说,难以准确使用很大范围的滑块。

滑块接受Tab键的焦点,并同时提供了一个鼠标滚轮和键盘接口。键盘接口如下:

  • Left/Right 移动水平滑块一个步长。

  • Up/Down 移动垂直滑块一个步长。

  • PageUp 上移一页。

  • PageDown 下移一页。

  • Home 移动至起始位置(最小值)。

  • End 移动至结束位置(最大值)

刻度位置

枚举 QSlider::TickPosition

这个枚举指定刻度线相对于滑块和用户操作的位置。

常量 描述
QSlider::NoTicks 0 不绘制任何刻度线
QSlider::TicksBothSides 3 在滑块的两侧绘制刻度线
QSlider::TicksAbove 1 在(水平)滑块上方绘制刻度线
QSlider::TicksBelow 2 在(水平)滑块下方绘制刻度线
QSlider::TicksLeft TicksAbove 在(垂直)滑块左侧绘制刻度线
QSlider::TicksRight TicksBelow 在(垂直)滑块右侧绘制刻度线

基本使用

下面我们来看一个示例,结合QSlider与上节分享的QSpinBox(微调框),来让他们彼此之间相互更新。

效果

源码

int nMin = 0;
int nMax = 200;
int nSingleStep = 10;

// 微调框
QSpinBox *pSpinBox = new QSpinBox(this);
pSpinBox->setMinimum(nMin);  // 最小值
pSpinBox->setMaximum(nMax);  // 最大值
pSpinBox->setSingleStep(nSingleStep);  // 步长

// 滑动条
QSlider *pSlider = new QSlider(this);
pSlider->setOrientation(Qt::Horizontal);  // 水平方向
pSlider->setMinimum(nMin);  // 最小值
pSlider->setMaximum(nMax);  // 最大值
pSlider->setSingleStep(nSingleStep);  // 步长

// 连接信号槽(相互改变)
connect(pSpinBox, SIGNAL(valueChanged(int)), pSlider, SLOT(setValue(int)));
connect(pSlider, SIGNAL(valueChanged(int)), pSpinBox, SLOT(setValue(int)));

pSpinBox->setValue(10);12345678910111213141516171819202122

通过setMinimum()与setMaximum()函数,我们将取固定到一个合适的范围(0 - 200),连接信号槽后,当QSpinBox的值发生改变时,QSlider的值也会发生相应变化;反之亦然。最后,我们使用setValue()将QSpinBox的值设置为10,由于信号槽已经连接,所以这时QSlider的值也会发生改变。

QSS

样式一并奉上:

QSlider::groove:horizontal {
        height: 6px;
        background: qlineargradient(x1: 0, y1: 0, x2: 0, y2: 1, stop: 0 rgb(124, 124, 124), stop: 1.0 rgb(72, 71, 71));
}
QSlider::handle:horizontal {
        width: 1px;
        background: rgb(0, 160, 230);
        margin: -6px 0px -6px 0px;
        border-radius: 9px;
}12345678910

刻度位置及间隔

为了演示效果,这里我们不再采用QSS样式控制。

效果

源码

QSlider *pSlider = new QSlider(this);
pSlider->setOrientation(Qt::Horizontal);  // 水平方向
pSlider->setMinimum(nMin);  // 最小值
pSlider->setMaximum(nMax);  // 最大值
pSlider->setSingleStep(nSingleStep); // 步长
// pSlider->setTickInterval(40);  // 设置刻度间隔
pSlider->setTickPosition(QSlider::TicksAbove);  //刻度在上方1234567

由于我们的取值范围是:0 - 200,步长为10。所以,在绘制刻度的时候,一共有21个刻度点(从0开始,每隔步长10绘制一个点,到200处结束)。

当我们使用setTickInterval(40)设置刻度间隔后,在绘制刻度的时候,就会有6个刻度点(从0开始,每隔步长40绘制一个点,到200处结束)。

如下所示:

也就是说,刻度点的个数 = 最大值 / 刻度间隔 + 1。

QSlider的点击与拖动

class SliderClick : public QSlider  
{  
public:  
    SliderClick(QWidget *parent = 0) : QSlider(parent)  
    {  
    }  
protected:  
    void mousePressEvent(QMouseEvent *ev)  
    {  
        //注意应先调用父类的鼠标点击处理事件,这样可以不影响拖动的情况  
        QSlider::mousePressEvent(ev);  
        //获取鼠标的位置,这里并不能直接从ev中取值(因为如果是拖动的话,鼠标开始点击的位置没有意义了)  
        double pos = ev->pos().x() / (double)width();  
        setValue(pos * (maximum() - minimum()) + minimum());  
        //向父窗口发送自定义事件event type,这样就可以在父窗口中捕获这个事件进行处理  
        QEvent evEvent(static_cast<QEvent::Type>(QEvent::User + 1));  
        QCoreApplication::sendEvent(parentWidget(), &evEvent);  
    }  
};  

QSlider点击不到该位置

方法一:可以继承重写一个QSlider

方法二:1.instaneventfiliter(this);slider安装一个事件过滤器

2.在eventfilter(QObject,QEvent)中拦截它,很简单吧


slider=new QSlider(this); 
slider->installEventFilter(this);

bool trayIconMenu::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)
{
    if(obj==slider)
    {
        if (event->type()==QEvent::MouseButtonPress)           //判断类型
        {
            QMouseEvent *mouseEvent = static_cast<QMouseEvent *>(event);
            if (mouseEvent->button() == Qt::LeftButton) //判断左键
            {
               int dur = slider->maximum() - slider->minimum();
               int pos = slider->minimum() + dur * ((double)mouseEvent->x() / slider->width());
               if(pos != slider->sliderPosition())
                {
                  slider->setValue(pos);
                }
            }
        }
    }
    return QObject::eventFilter(obj,event);
}
okay!即可以实现slider点哪里就到哪里

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