找Java工作的时候,线程池是一个必问的知识点,面试时,有的人只能讲五分钟,而有些人可以讲半个小时,差别在哪?在于知识的深度。下面几个面试高频题,你会吗?不会,赶紧收藏此博文。
- 线程池各个参数的作用,简单阐述一下线程池工作流程。
- 常见的线程池有哪些,分别适用于什么场景?
- 使用无界队列的线程会导致内存飙升吗?
顾名思义,管理线程的池子,相比于手工创建、运行线程,使用线程池,有如下优点
无论是创建何种类型线程池(FixedThreadPool
、CachedThreadPool
…),均会调用ThreadPoolExecutor
构造函数,下面详细解读各个参数的作用
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}
当提交一个新任务,线程池的处理流程如下:
判断线程池中核心线程数是否已达阈值corePoolSize
,若否,则创建一个新核心线程执行任务
若核心线程数已达阈值corePoolSize
,判断阻塞队列workQueue
是否已满,若未满,则将新任务添加进阻塞队列
若满,再判断,线程池中线程数是否达到阈值maximumPoolSize
,若否,则新建一个非核心线程执行任务。若达到阈值,则执行线程池饱和策略。
线程池饱和策略分为一下几种:
从流程角度,更形象的图:
从结构角度,更形象的图:
ArrayBlockingQueue:使用数组实现的有界阻塞队列,特性先进先出
LinkedBlockingQueue:使用链表实现的阻塞队列,特性先进先出,可以设置其容量,默认为Interger.MAX_VALUE
,特性先进先出
PriorityBlockingQueue:使用平衡二叉树堆,实现的具有优先级的无界阻塞队列
DelayQueue:无界阻塞延迟队列,队列中每个元素均有过期时间,当从队列获取元素时,只有
过期元素才会出队列。队列头元素是最块要过期的元素。
SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列,每个插入操作,必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
创建单个线程。它适用于需要保证顺序地执行各个任务;并且在任意时间点,不会有多个线程是活动的应用场景。SingleThreadExecutor
的corePoolSize
和maximumPoolSize
被设置为1,使用无界队列LinkedBlockingQueue
作为线程池的工作队列。
当线程池中没有线程时,会创建一个新线程来执行任务。
当前线程池中有一个线程后,将新任务加入LinkedBlockingQueue
线程执行完第一个任务后,会在一个无限循环中反复从LinkedBlockingQueue
获取任务来执行。
**使用场景:**适用于串行执行任务场景
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
threadFactory);
}
corePoolSize
等于maximumPoolSize
,所以线程池中只有核心线程,使用无界阻塞队列LinkedBlockingQueue
作为工作队列
FixedThreadPool
是一种线程数量固定的线程池,当线程处于空闲状态时,他们并不会被回收,除非线程池被关闭。当所有的线程都处于活动状态时,新的任务都会处于等待状态,直到有线程空闲出来。
如果当前运行的线程数少于corePoolSize
,则创建新线程来执行任务。
在线程数目达到corePoolSize
后,将新任务放到LinkedBlockingQueue
阻塞队列中。
线程执行完(1)中任务后,会在循环中反复从LinkedBlockingQueue
获取任务来执行。
使用场景:适用于处理CPU密集型的任务,确保CPU在长期被工作线程使用的情况下,尽可能的少的分配线程,即适用执行长期的任务。
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
核心线程数为0,总线程数量阈值为Integer.MAX_VALUE
,即可以创建无限的非核心线程
执行流程
SynchronousQueue
的offer
方法提交任务,并查询线程池中是否有空闲线程来执行SynchronousQueue
的poll
方法来移除任务。如果有,则配对成功,将任务交给这个空闲线程SynchronousQueue
的poll
方法等待执行SynchronousQueue
中新提交的任务。若等待超过60s,空闲线程就会终止流程形象图
结构形象图
使用场景:执行大量短生命周期任务。因为maximumPoolSize
是无界的,所以提交任务的速度 > 线程池中线程处理任务的速度就要不断创建新线程;每次提交任务,都会立即有线程去处理,因此CachedThreadPool
适用于处理大量、耗时少的任务。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
}
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue());
}
线程总数阈值为Integer.MAX_VALUE
,工作队列使用DelayedWorkQueue
,非核心线程存活时间为0,所以线程池仅仅包含固定数目的核心线程。
两种方式提交任务:
scheduleAtFixedRate
: 按照固定速率周期执行
scheduleWithFixedDelay
:上个任务延迟固定时间后执行
更多细节可以看 周期性线程池newScheduledThreadPool详解
使用场景:周期性执行任务,并且需要限制线程数量的场景
答案 :会的,newFixedThreadPool使用了无界的阻塞队列LinkedBlockingQueue,如果线程获取一个任务后,任务的执行时间比较长,会导致队列的任务越积越多,导致机器内存使用不停飙升, 最终导致OOM。
周期性线程池newScheduledThreadPool详解
面试必备:Java线程池解析