【C++ STL学习之二】容器vector大总结

一、容器vector

使用vector必须包含头文件:

#include

型别vector是一个定义于namespace std内的template:

template >
第二个参数定义内存模型。我们一般采用默认的内存模型。


二、vector的功能

vector模塑出一个动态数组。vector将其元复制到内部的动态数组中。元素之间总是存在某种顺序,它是一种有序群集。支持随即存取。它的迭代器是随机存取迭代器,所以对任何一个STL算法都奏效。

向vector添加一个元素或者删除其中的一个元素,其后的所有元素都要移动位置,每一次移动都要调用赋值操作符。所以,在末端添加或删除元素,性能很好。但是在前段或者中部的话,性能较差。

vector优异性能的秘诀之一是它配置比其所容纳的元素所需更多的内存。我们需要了解大小容量的关系。

函数size()可以返回vector的大小,即vector中实际元素的个数。

而capacity()返回容量,是当前的vector所实际能够容纳的元素的数量。它应该总是大于或者等于vector的大小。如果需要向vector中放置比capacity更多的元素,则需要重新配置内部存储器。vector的容量也会随之增长。看下面的示例代码:

#include 
#include 
#include 
#include 
using namespace std;

int main()
{
	vector sentence(1);
	cout << "max_size():" << sentence.max_size() << endl;
	cout << "size():" << sentence.size() << endl;
	cout << "capacity():" << sentence.capacity() << endl;

	sentence.reserve(5);

	sentence.push_back("Hello,");
	sentence.push_back("how ");
	sentence.push_back("are ");
	sentence.push_back("you ");
	sentence.push_back("?");

	copy(sentence.begin(),sentence.end(),
		ostream_iterator(cout," "));
	cout << endl;

	cout << "max_size():" << sentence.max_size() << endl;
	cout << "size():" << sentence.size() << endl;
	cout << "capacity():" << sentence.capacity() << endl;

	swap(sentence[1],sentence[3]);

	sentence.insert(find(sentence.begin(),sentence.end(),"?"),
		"always");

	sentence.back() = "!";

	copy(sentence.begin(),sentence.end(),
		ostream_iterator(cout," "));

	cout << endl;

	cout << "max_size():" << sentence.max_size() << endl;
	cout << "size():" << sentence.size() << endl;
	cout << "capacity():" << sentence.capacity() << endl;
}
运行结果:


在程序中,当再次向vector插入元素时,由于vector的容量不够,所以引起了内存的重新分配。但是capacity()的结果与实作版本有关,max_size也是。


vector的容量十分重要,是因为:

1、一旦内存重新配置,与之相关的所有的reference、pointers、iterators都会失效。

2、内存配置很费时。

解决这个问题的方法有:

1、可以使用reserve()保留适当容量,减少重新配置内存的次数。示例代码:

vector sentence(1);
sentence.reserve(50);
2、在初始化期间向构造函数传递附加参数,构造出足够的空间。
vector v(5);
当然,这种元素的型别必须提供默认构造函数。但是如果元素的型别比较复杂,初始化操作也很耗时。如果只是为了保留足够的内存,使用方法1较好。

注意:reserve不能缩减vector的容量。由此,我们可以知道,即使删除元素,其reference、pointers、iterators也会继续有效,指向动作发生前的位置。

但是插入操作可能使reference、pointers、iterators失效(因为可能会导致重新配置空间)。


使用swap函数可以缩减vector容量。因为两个vector交换内容后,他们的容量也会互换。

1、

template
void shrinkCapacity(vector &v)
{
	vector tmp(v);
	v.swap(tmp);
}
2、
vector(v).swap(v);
上面两种方法等价。
都是先构造出一个临时vector对象,以v的元素进行初始化,再与v进行交换。需要注意的是:临时对象一般都是精确分配实际所需的内存。所以能够起到减小vector容量的效果。


三、vector的操作函数

所有的构造函数和析构函数如下:


非变动性操作:


赋值操作:


上述操作进行的是将新元素赋值给vector,并将旧元素全部移除!示例代码:

#include 
#include 
#include 
#include 
using namespace std;

int main()
{
	vector sentence(1);
	cout << "max_size():" << sentence.max_size() << endl;
	cout << "size():" << sentence.size() << endl;
	cout << "capacity():" << sentence.capacity() << endl;

	sentence.reserve(5);

	sentence.push_back("Hello,");
	sentence.push_back("how ");
	sentence.push_back("are ");
	sentence.push_back("you ");
	sentence.push_back("?");

	copy(sentence.begin(),sentence.end(),
		ostream_iterator(cout," "));
	cout << endl;

	sentence.assign(3,"new");

	copy(sentence.begin(),sentence.end(),
		ostream_iterator(cout," "));
	cout << endl;
}
运行结果:

可以看出原来的元素全部被删除了。


元素存取

在这几个函数中,唯一进行下标检查的是at函数。

因此,在调用operator[]的时候,必须心理清楚索引是否是有效的。


迭代器相关函数


迭代器失效的两种情况是:

1、在一个较小的位置上删除或者是移动元素。

2、由于容量的变换引起内存重新分配。


插入和移除元素


插入和移除元素,都会使“作用点”之后的各元素的reference、pointers、iterators失效。插入操作还可能引发内存重新分配,那么该容器上的所有的reference、pointers、iterators都会失效。


四、把vector当做一般数组使用

现在的C++标准保证vector的元素必须分布于连续空间中。对于vector中的一个合法索引,满足下列表达式:

&v[i] = &v[0] + i;

我们必须保证vector能够容纳所有数据。如果使用的是C-String,记住最后有个'\0'。

只要我们需要一个元素型别为T的数组,就可以采用vector,然后传递第一个元素的地址给它。

注意:千万不要把迭代器当做第一元素的地址来传递。因为vector迭代器是由实作版本定义的,不一定是一个一般指针。

printf("%s",v.begin());//ERROR(might work,but not portable)
printf("%s",&v[0]);//OK

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