30天突破计算机三级考试(1)
因为某种原因,本人共考过2次笔试,3次上机。其中笔试在70左右,3次上机均为满分,看着大批的同学在为三级发愁不知道如何准备和应考。我想我应该把经验和学习的方法写下来,这些方法保证你能过三级。但是不保证你能获得高分并学到知识,所以请各位计算机系与爱好电脑的高手或自认为是高手的同志们就此打住。OK!
<----------======笔试部分======------------>
以网络技术为例(其他三门的方法相似),我把方法总结为:细看书,做笔记,多复习。
第一阶段:看网络技术教材,详细地做笔记(20天).
第一边看书你要看得特别仔细,把所有你认为重要的地方全抄到笔记本上,包括重要的 表格和插图。第一次看不懂的地方可以跳过去等过两天再回头看一遍。每天看新的知识之前 都将前两天看的再复习一遍,强化记忆。
我把全书的重要程度划分了一下:第一,七,八章 了解(看看做做笔记就行了); 第二,四章 理解(看懂主要的知识点);第三,五,六章 掌握(看懂所有的知识点); 其中又以以下章节为重点:2.2 进程 2.3 存储管理 2.4 文件管理 2.5 设备管理 (我当时这一节的题都挂了) 3.5 双绞线 VS 同轴电缆 3.6 OSI VS TCP/IP 4.3 以太网4.5 组网技术 4.8 网络互连 5.3 IP协议 6.4 加密技术 其中有些内容必须理解并掌握,要是不理解,背也要背下来。如:OSI协议和TCP/IP协议的各层的名字,各种传输介质和各种以太网的参数等。
另外所有教材上没有的内容不用看,因为考试出的题没有一道是书本之外的。
===> 要点一:坚持就是胜利,每天坚持看2个小时,至少能看15页。
===> 要点二:该抄就抄,好记性不如坏笔头。
===> 要点三:注意课后作业题,那可能就是原题。
这一阶段完成后,应该能够理解大部分的知识点。还要能够很快的在书中找到某个知识点的位置。
第二阶段:复习重点章节(5天)
这一次复习的重点在那些需要理解和掌握的内容上,如果你看懂了,合上书想一遍,看不懂就多看两遍,有些重点一定要记住。而且要把笔记本大声地读上两遍,达到更加熟练。
===> 要点一:看懂不一定会记住,一定要在脑海中形成印象,合上书能写下来。
===> 要点二:名词术语要注意。
===> 要点三:缩略语。凡是在书上出现过两遍的,一定要记下中英文解释。
例如:CDMA/CD,MFLOPS等。
第三阶段:复习不重要的章节和作题(5天)
有人也许要问,既然不重要还复习它干什么。错!出题人不能用重点凑成一百分要适当的 加点其他内容。于是只有在这些不重要的章节里面出了,这些题大概占20分左右。得分的方法 是将所有不太重要的章节再看一遍,越是你认为不可能出的,越要把它抄下来,记一记。而且 要特别注意数字,如ATM的传输速率,单模光纤所使用的光的波长等。(上次最呕吐的的一道 题是,信号从发送站经过卫星到接收站的传输延迟的典型值是多少?我按照同步地球卫星到地 球的距离,光的传输速度,算到百毫秒的量级,但是算不出具体的值,于是猜了一个250ms。 答案居然是540ms。晕倒~!)
还有就是模拟题的问题,我认为现在市面上的模拟题都太差了,考的全没有,不考的全有 了,说实话还不如我出的呢。所以题不用多做,只要把书看好就行,最后几天可以做几套,熟 悉一下题型,掌握一下时间就够了,多做全是浪费。
以上方法我一个同学上次照着我说的做了,结果笔试考分比我还高。所以不管你聪明不聪 明,只要你照我说的做了,一定能通过。
一句话:要是不过你拿我是问。
<----------======上机部分======----------->
上机部分现在只有一到c语言编程题,非常简单。但我认为最重要的是能够编译程序和调试 程序,也就是说,一道题你能在纸上写下来还不够,一定要能够在机器上运行出结果才行,因为 编译系统及机器的不同,有的对的程序也可能产生大量的错误。只要你能把错误找出来就差不多 能过了。
因此我把方法总结为:多思考,多上机,捉虫子。(以谭浩强的《c语言设计》第二版为例)
第一阶段:看书,做笔记。(15天)
有人说那本书那么厚,15天能看完吗?错!谁说让你们看完了,你要是只是想过三级。只用 看前140页就足够了。也就是,第一章,了解,第二,三章理解,第五,六,七章掌握,第八, 第十章随便看一下就行了。因为c上机只要求你填一个函数,所以函数那一章不用看太仔细,只 要知道函数是干什么用的,它们之间是如何调用的就行了。至于指针,所有的考题全都能用数组 做出来,用指针只不过是简单一点,容易出错一点而已,我是强烈建议不用指针。第九章和第十 一章以后一概不用看。
===> 要点一:勤记,把所有重要的东西都记在笔记本上。如转义字符的定义等。
===> 要点二:每天上机调试两个程序(可以是例题或作业题)
===> 要点三:坚持,再坚持。
第二阶段:做课后作业题并上机调试。(10天)
现在书你已看完,练习题也可能做出了一些。现在就是要把前几章特别是五六七三章的课后 题一定要自己思考一下,做出来后再上机调试,是在做不出来,就看看答案,看懂后,再在机器 上调试一下也行。
重要例题:例 4.10 4.12 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 6.6 6.8 6.10 7.2 7.2 7.8 7.9
重要习题:4.5 4.9 5.5 5.7 5.8 6.1~6.10 7.1~7.14
===> 要点一:做题时使用N-S流程图。
===> 要点二:每道题不管多么简单,一定要调试直到正确为止。如习题2.4(2)我有几个同学都是能编出来,但是怎么都运行不正确。
===> 要点三:每天上机作五道题以上,最好在TC2.0环境下。
第三阶段:继续调试重要程序,看一本书(5天)
继续调试程序直到熟练,然后看一本书,书名我先不说,可能许多同学都知道。但我不赞成看这本书,而且我劝你到最后几天再看,挑出一部分典型的题看一下,自己做做,看是否正确,熟悉一下题型,不要完全依赖那本书。那样可能因为一点小错误你找不出来就挂了。我们班的女生们第一次因为这个原因挂的可不是少数。
还是那句话:要是你上机不过找我是问。
第一章 计算机基础知识
计算机的四特点:
1.有信息处理的特性。
2.有程序控制的特性。
3.有灵活选择的特性。
4.有正确应用的特性。
计算机发展经历5个重要阶段:
1 大型机阶段。
2 小型机阶段。
3 微型机阶段。
4 客户机/服务器阶段。
5 互联网阶段。
计算机现实分类:
服务器,工作站,台式机,便携机,手持设备。
计算机传统分类:
大型机,小型机,PC机,工作站,巨型机。
计算机指标:
1.位数。
2.速度。
MIPS是表示单字长定点指令的平均执行速度。MFLOPS是考察单字长浮点指令的平均执行速度。
3.容量。
Byte用B表示。1KB=1024B。
平均寻道时间是指磁头沿盘片移动到需要读写的磁道所要的平均时间。平均等待时间是需要读写的扇区旋转到磁头下需要的平均时间。数据传输率是指磁头找到所要读写的扇区后,每秒可以读出或写入的字节数。
4 带宽。
Bps用b
5 版本。
6 可靠性。
平均无故障时间MTBF和平均故障修复时间MTTR来表示。
计算机应用领域:
1 科学计算。
2 事务处理。
3 过程控制。
4 辅助工程。
5 人工智能。
6 网络应用。
一个完整的计算机系统由软件和硬件两部分组成。
计算机硬件组成四个层次:
1 芯片。
2 板卡。
3 设备。
4 网络。
奔腾芯片的技术特点:
1。超标量技术。
通过内置多条流水线来同时执行多个处理,其实质是用空间换取时间。
2.超流水线技术。
通过细化流水,提高主频,使得机器在一个周期内完成一个甚至多个操作,其实质是用时间换取空间。经典奔腾采用每条流水线分为四级流水:指令预取,译码,执行和写回结果。
3.分支预测。
4.双CACHE哈佛结构:指令与数据分开。
7 固化常用指令。
8 增强的64位数据总线。
9 采用PCI标准的局部总线。
10 错误检测既功能用于校验技术。
11 内建能源效率技术。
12 支持多重处理。
安腾芯片的技术特点。
64位处理机。奔腾系列为32位。INTER8080-8位。INTER8088-16位。
复杂指令系统CISC。
精简指令技术RISC。
网络卡主要功能:
2 实现与主机总线的通讯连接,解释并执行主机的控制命令。
3 实现数据链路层的功能。
4 实现物理层的功能。
软件就是指令序列:以代码形式储存储存器中。
数据库软件是桌面应用软件。
程序是由指令序列组成的,告诉计算机如何完成一个任务。
软件开发的三个阶段:
2 计划阶段。分为问题定义,可行性研究。
3 开发阶段。分为需求分析,总体设计,详细设计。
4 运行阶段。主要是软件维护。
在编程中,人们最先使用机器语言。因为它使用最贴近计算机硬件的2进制代码,所以为低级语言。
符号化的机器语言,用助记符代替2进制代码,成汇编语言。
把汇编语言源程序翻译成机器语言目标程序的工具,就成为汇编程序。
把 反汇编程序。
把高级语言源程序翻译成机器语言目标程序的工具,有两种类型:解释程序与编译程序。
编译程序是把输入的整个源程序进行全部的翻译转换,产生出机器语言的目标程序,然后让计算机执行从而得到计算机结果。
解释程序就是把源程序输入一句,翻译一句,执行一句,并不成为整个目标程序。
多媒体技术就是有声有色的信息处理与利用技术。
多媒体技术就是对文本,声音,图象和图形进行处理 ,传输,储存和播发的集成技术。
多媒体技术分为偏软件技术和偏硬件技术。
多媒体硬件系统的基本组成有:
1.CD-ROM。
2.具有A/D和D/A转换功能。
3.具有高清晰的彩色显示器。
4. 具有数据压缩和解压缩的硬件支持。
多媒体的关键技术:
1 数据压缩和解压缩技术:
JPEG:实用与连续色调,多级灰度,彩色或单色静止图象。
MPEG:考虑音频和视频同步。
2 芯片和插卡技术。
3 多媒体操作系统技术。
4 多媒体数据管理技术。
一种适用于多媒体数据管理的技术就是基于超文本技术的多媒体管理技术,及超媒体技术。
当信息不限于文本时,称为超媒体。
1 结点。2。链。
超媒体系统的组成:
2 编辑器。编辑器可以帮助用户建立,修改信息网络中的结点和链。
3 导航工具。一是数据库那样基于条件的查询,一是交互样式沿链走向的查询。
4 超媒体语言。超媒体语言能以一种程序设计方法描述超媒体网络的构造,结点和其他各种属性。
ADSL:非对称数字用户线(ADSL),ADSL是在无中继的用户环路网上,使用有负载电话线提供高速数字接入的传输技术,对少量使用宽带业务的用户是一种经济快速的接入方法.其特点是可在现有任意双绞线上传输,误码率低,下行数字信道的传输速率可达6Mbps,上行数字信道的传输速率可达144kbps或384kbps;模拟用户话路独立;采用线路码.
)ATM:异步传输模式ATM是一种分组交换和复用技术.ATM用固定长度的分组(称为信元)发送信息,每个信元在其头部包含一个VCI,VCI提供一种方法,以创建多条逻辑信道,并在需要时进行多路复用.因为信元长度固定,信元可能包含无用的比特.
)CAE:计算机辅助工程
)CAM:计算机辅助制造
)CAT:计算机辅助测试
)CSMA/CD:随机争用型介质访问控制方法,即带有冲突检测的载波侦听多路访问CSMA/CD方法.是Ethernet的核心技术.
)ENIAC:1946年在美国宾州大学问世的第一台数字电子计算机.
)FTP:文件传输服务(FTP)是因特网中最早的服务功能之一,FTP服务采用典型的客户机/服务器工作模式,FTP服务为计算机之间双向文件传输提供了一种有效的手段.它允许用户将本地计算机中的文件上载到远端的计算机中,或将远端计算机中的文件下载到本地计算机中.
)IDSL:基于ISDN的数字用户线路(IDSL),ISDN从其现在的应用来说也可以算作DSL技术中的一种.IDSL可以认为是ISDN技术的一种扩充,它用于为用户提供基本速率BRI(128kbps)的ISDN业务,但其传输距离可达5km,其主要应用场合有远程通信和远程办公室连接.
)IEEE:美国电子电气工程师学会
)ISO:国际标准化组织ISO在推动开放系统参考模型与网络协议的研究方面做了大量的工作,对网络理论体系的形成与网络技术的发展产生了重要的作用,但它同时也面临着TCP/IP严峻的挑战.
)JPEG:是由国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员会(CCITT)联合制定的.是适合于连续色调.多级灰度.彩色或单色静止图像的国际标准.
)MFLOPS:有些机器为了考查单字长浮点指令的平均执行速度,也用MFLOPS来表示处理速度.
)MIPS:表示单字长定点指令的平均执行速度,即每秒执行一百万条指令.
)MPC:多媒体计算机
)MPEG:MPEG是ISO/IEC委员会的第11172号标准草案,包括MPEG视频.MPEG音频和MPEG系统三部分.MPEG要考虑到音频和视频的同步,联合压缩后产生一个电视质量的视频和音频压缩形式的位速为5Mbps的单一流.
)MTBF:指多长时间系统发生一次故障.
)MTTR:指修复一次故障所需要的时间.
)OLE:是对象链接和嵌入,它是一种实现多种媒体片段集成与处理的有效技术.利用它可以在用户文件中自如地加入表格.声音.图形.图像及视频等,而且所有链接与嵌入的数据都作为一个对象来对待,并提供了文件中的对象进行显示.编辑.修改和播放的操作.
)OSI:国际标准化组织ISO发布的最著名的ISO标准是ISO/IEC7498,又称为X.200建议.该体系结构标准定义了网络互连的七层框架,即ISO开放系统互连参考模型.在这一框架下进一步详细规定了每一层的功能,以实现开放系统环境中的互连性.互操作性和应用的可移植性.
)P×64:P×64,是CCITT的H.261号建议,P为可变参数,取值范围是1~)该标准的目标是可视电话和电视会议,它可以覆盖整个ISDN(综合业务数字网)信道.当P1或2时,只支持每秒帧数较少的视频电话,P>6时可支持电视会议.
)RADSL:速率自适应数字用户线(RADSL),RADSL提供的速率范围与ADSL基本相同,也是一种提供高速下行.低速上行并保留原语音服务的数字用户线.与ADSL的区别在于:RADSL的速率可以根据传输距离动态自适应,当距离增大时,速率降低,这样可以供用户灵活选择传输服务.
)SDSL:单线路数字用户线(SDSL),SDSL是对称的DSL技术,与HDSL的区别在于只使用一对铜线.SDSL可以支持各种要求上.下行通信速率相同的应用,该技术现在已可提供,在双线电路中运行良好.不过标准尚未最终确立.
)SET:安全电子交易SET是由VISA和MASTERCARD所开发的开放式支付规范,是为了保证信用卡在公共因特网上支付的安全而设立的.私有密钥加密技术和公用密钥加密技术是两种最基本的加密技术.目前,SET协议使用以这两种技术为基础的数字信封技术.数字签名技术.信息摘要技术以及双重签名技术,保证信息传输和处理的安全.
)SNA:世界上第一个网络体系结构,是IBM公司于1974年提出的,命名为:系统网络体系结构SNA/..
)SNMP:是由因特网工程任务组IETF(theInternetEngineeringTaskForce)提出的面向Internet的管理协议,其管理对象包括网桥.路由器.交换机等内存和处理能力有限的网络互联设备.SNMP采用轮询监控的方式,管理者隔一定时间间隔向代理请求管理信息,管理者根据返回的管理信息判断是否有异常事件发生.SNMP位于ISOOSI参考模型的应用层,它遵循ISO的网络管理模型.SNMP模型由管理节点和代理节点构成,采用的是代理/管理站模型.
)SPOOLing:是同时的外围设备联机操作,它是为解决独占设备数量少.速度慢.不能满足众多进程的要求,而且在进程独占设备期间设备利用率又比较低的情况而提出的一种设备管理技术.它是一种虚拟设备技术,其核心思想是在一台共享设备(通常是高速.大容量磁盘)上模拟独占设备的操作,把一台低速的独占设备改造成若干台可并行操作的虚拟设备,即把独占设备变成逻辑上的共享设备.
)SSE:意为流式的单指令流.多数据流扩展指令.
)VDSL:甚高速数字用户线(VDSL),是在在ADSL基础上发展起来的,可在很短的双绞铜线上传送比ADSL更高速的数据,其最大的下行速率为51Mbps~55Mbps,传输线长度不超过300m;当传输速率在13Mbps以下时,传输距离可达到5km,上行速率则为6Mbps以上.为了实时传输压缩视频信号,VDSL采用前向纠错(FEC)编码技术进行传输差错控制,并使用交换技术纠正由于脉冲噪声产生的突发误码.和ADSL相比,VDSL传输带宽更高,而且由于传输距离缩短,码间干扰小,数字信号处理技术简化,成本将显著降低.
)WWW的客户程序:WWW的客户程序在因特网上被称为WWW浏览器(browser),它是用来浏览因特网上的WWW页面的软件.在WWW服务系统中,WWW浏览器负责接收用户的请求,并利用HTTP协议将用户的请求传送给WWW服务器.在服务器请求的页面送回到浏览器后,浏览器再将页面进行解释,显示在用户的屏幕上.
)WWW服务:WWW服务采用客户机/服务器工作模式.它以超文本标记语言HTML与超文本传输协议HTTP为基础,为用户提供界面一致的信息浏览系统.在WWW服务系统中,信息资源以页面(也称网页或Web页)的形式存储在服务器(通常称为Web站点)中,这些页面采用超文本方式对信息进行组织,通过链接将一页信息接到另一页信息,这些相互链接的页面信息既可放置在同一主机上,也可放置在不同的主机上.页面到页面的链接信息由统一资源定位符URL维持,用户通过客户端应用程序,即浏览器,向WWW服务器发出请求,服务器根据客户端的请求内容将保存在服务器中的某个页面返回给客户端,浏览器接收到页面后对其进行解释,最终将图.文.声并茂的画面呈现给用户.
a)安全策略:安全策略是指在一个特定的环境里,为保证提供一定级别的安全保护所必须遵守的规则.安全策略模型包括了建立安全环境的三个重要组成部分:威严的法律.先进的技术和严格的管理.
)安全威胁:是指某个人.物.事件或概念对某一资源的机密性.完整性.可用性或合法性所造成的危害.某种攻击就是某种威胁的具体实现.安全威胁可分为故意的和偶然的两类.故意威胁又可进一步分为被动和主动两类.
b)版本:计算机的硬件.软件在不同时期有不同的版本,版本序号往往能简单地反映出性能的优劣.
)编译程序:把高级语言源程序翻译成机器语言目标程序的工具,有两种类型:解释程序与编译程序.编译程序是把输入的整个源程序进行全部翻译转换,产生出机器语言的目标程序,然后让计算机执行从而得到计算结果.如FORTRAN.COBOL.Pascal和C等语言就是如此.编译程序的优点是执行速度比较快.
)病毒:病毒是能够通过修改其他程序而.感染.它们的一种人为编制的程序,修改后的程序里面包含了病毒程序的一个副本,这样它们就能够继续感染其他程序.
)不对称型加密算法:不对称型加密算法也称公开密钥算法,其特点是有二个密钥(即公用密钥和私有密钥),只有二者搭配使用才能完成加密和解密的全过程.由于不对称算法拥有二个密钥,它特别适用于分布式系统中的数据加密,在Internet中得到广泛应用.其中公用密钥在网上公布,为数据发送方对数据加密时使用,而用于解密的相应私有密钥则由数据的接收方妥善保管.
)不可剥夺方式:即一旦把CPU分配给一个进程,它就一直占用CPU,直到该进程自己因调用原语操作或等待I/O而进入阻塞状态,或时间片用完时才让出CPU,重新执行进程调度.
)操作系统:操作系统是这样一些程序模块的集合--它们能有效地组织和管理计算机系统中的硬件及软件资源,合理地组织计算机工作流程,控制程序的执行,并向用户提供各种服务功能,使得用户能够灵活.方便.有效地使用计算机,使整个计算机系统能高效地运行.操作系统有两个重要的作用:(1)管理系统中的各种资源.操作系统就是资源的管理者和仲裁者,由它负责资源在各个程序之间的调度和分配,保证系统中的各种资源得以有效的利用.(2)为用户提供良好的界面.
c)超标量(superscalar)技术:通过内置多条流水线来同时执行多个处理,其实质是以空间换取时间.在经典奔腾中,它由两条整数指令流水线(U指令流水线和V指令流水线)和一条浮点指令流水线组成.
)超流水线(superpipeline)技术:超流水线是通过细化流水.提高主频,使得在一个机器周期内完成一个甚至多个操作,其实质是以时间换取空间.经典奔腾的每条整数流水线都分为四级流水,即指令预取.译码.执行和写回结果.它的浮点流水线可分为八级流水,前四级与整数流水线相同,后四级则包括两级浮点操作.一级四舍五入及写回浮点运算结果和一级为出错报告.
)超媒体:超媒体技术是一种典型的数据管理技术,它是由称为结点和表示结点之间联系的链组成的有向图(网络),用户可以对其进行浏览.查询和修改等操作.
)超媒体:当信息载体不限于文本时,称之为超媒体.
)超文本传输协议:超文本传输协议HTTP(HyperTextTransferProtocol)是WWW客户机与WWW服务器之间的应用层传输协议.HTTP协议是是一种面向对象的协议,为了保证WWW客户机与WWW服务器之间通信不会产生二义性,HTTP精确定义了请求报文和响应报文的格式.HTTP会话过程包括以下4个步骤:①连接(Connection).②请求(Request).③应答(Response).④关闭(Close).
)超文本概念:概括地说,超文本就是收集.存储和浏览离散信息以及建立和表现信息之间关系的技术.传统文本都是线性的,读者必须一段接一段.一页一页顺序阅读.而超文本是非线性的,读者可以根据自己的兴趣决定阅读哪一部分的内容.从本质上讲,超文本更符合人的思维方式.人的思维本来就不总是线性的,由一事物同时可能联想到多个事物.
)城域网:城域网MAN(MetropolitanAreaNetwork)是介于广域网与局域网之间的一种高速网络.城域网设计的目标是要满足几十公里范围内的大量企业.机关.公司的多个局域网互连的需求,以实现大量用户之间的数据.语音.图形与视频等多种信息的传输功能.早期的城域网产品主要是光纤分布式数据接口(FDDI,FiberDistributedDataInterface).
)程序:是由指令序列组成的,告诉计算机如何完成一个具体的任务.主要分机器语言.汇编语言和高级语言.由于现在的计算机还不能理解人类的自然语言,所以还不能用自然语言编写计算机程序.
)程序并发性:所谓程序并发性是指在计算机系统中同时存在有多个程序,宏观上看,这些程序是同时向前推进的.在单CPU环境下,这些并发执行的程序是交替在CPU上运行的.程序的并发性具体体现在如下两个方面:用户程序与用户程序之间并发执行;用户程序与操作系统程序之间并发执行.
)传输介质:传输介质是网络中连接收发双方的物理通路,也是通信中实际传送信息的载体.网络中常用的传输介质有:双绞线.同轴电缆.光纤电缆和无线与卫星通信信道.
)传送时间:传送时间信息在磁盘和内存之间的实际传送时间叫传送时间.
)唇同步:在多媒体信号传输的过程中,如果图像与语言没有同步,人物说话的口型与声音不吻合,观众就感觉很不舒服.这种相关音频流与视频流之间的同步叫做/.唇同步/..唇同步要求音频与视频之间的偏移在±80ms内,这样多数观众都不会感到偏移的存在.对于音频业务,例如打电话,允许的最大时延是0-25s,时延抖动应小于10ms,否则通话人就觉得对话不通畅.
d)当前目录:系统为用户提供一个目前正在使用的工作目录,称为当前目录.
)低级语言:在编程中,人们最早使用机器语言.因为它使用最贴近机器硬件的二进制代码,所以称为低级语言.
)电子邮件服务:电子邮件服务(又称E-mail服务)是目前因特网上使用最频繁的一种服务,它为因特网用户之间发送和接收消息提供了一种快捷.廉价的现代化通信手段,电子邮件服务采用客户机/服务器工作模式.
)断点:发生中断时被打断程序的暂停点称为断点.
)对称型加密:对称型加密使用单个密钥对数据进行加密或解密,其特点是计算量小.加密效率高.但是此类算法在分布式系统上使用较为困难,主要是密钥管理困难,从而使用成本较高,安全性能也不易保证.这类算法的代表是在计算机网络系统中广泛使用的DES算法(DigitalEncryptionStandard).
对等(peertopeer)网络:在局域网中,如果每台计算机在逻辑上都是平等的,不存在主从关系,就称为对等(peertopeer)网络.
)多媒体技术:是对文本.声音.图形和图像进行处理.传输.存储和播放的集成技术.
)多能奔腾:所谓多能奔腾就是在经典奔腾的基础上增加了MMX(多媒体扩充技术)功能.
)多重处理:是指多CPU系统,它是高速并行处理技术中最常用的体系结构之一.
f)反汇编程序:把机器语言程序/.破译/.为汇编语言程序的工具,就称为反汇编程序.
)防火墙:防火墙是指设置在不同网络(如可信任的企业内部网和不可信的公共网)或网络安全域之间的一系列部件的组合.它可通过监测.限制.更改跨越防火墙的数据流,尽可能地对外部屏蔽网络内部的信息.结构和运行状况,以此来实现网络的安全保护.防火墙总体上分为包过滤.应用级网关和代理服务器等几大类型.
)访问控制:访问控制是指限制系统资源中的信息只能流到网络中的授权个人或系统.
)分布式操作系统:分布式操作系统也是通过通信网络将物理上分布的具有自治功能的数据处理系统或计算机系统互连起来,实现信息交换和资源共享,协作完成任务.
)分时系统:分时系统允许多个用户同时联机地使用计算机.一台分时计算机系统连有若干台终端,多个用户可以在各自的终端上向系统发出服务请求,等待计算机的处理结果并决定下一个步骤.操作系统接收每个用户的命令,采用时间片轮转的方式处理用户的服务请求,即按照某个次序给每个用户分配一段CPU时间,进行各自的处理.对每个用户而言,仿佛/.独占/.了整个计算机系统.具有这种特点的计算机系统称为分时系统.
)分支预测:在流水线运行时,总是希望预取到的指令恰好是处理器将要执行的指令.当进行循环操作时,就会遇到要不要转移的问题.一旦转移成功,而并未预取到转移后需要执行的指令,这时流水线就会断流,从而必须重新取指令,这就影响了处理速度.为此,在奔腾芯片上内置了一个分支目标缓存器,用来动态地预测程序分支的转移情况,从而使流水线的吞吐率能保持较高的水平.
)服务质量:服务质量(QoS)是指用户和应用程序所看到的网络的性能指标,如延时.丢失和损坏,损坏(corruption)是指由于量化.压缩和丢失造成的能被用户感知的信息质量的降低.
g)固定分区:是指系统将内存划分为若干大小固定的分区,当作业申请内存时,系统为其选择一个适当的分区,并装入内存运行.由于分区大小是事先固定的,因而可容纳作业的大小受到限制,而且当用户作业的地址空间小于分区的存储空间时,浪费了一些存储空间.
)故障:故障就是出现大量或者严重错误需要修复的异常情况.
)故障管理:故障管理是对计算机网络中的问题或故障进行定位的过程.
)管道:是连接两个进程之间的一个打开的共享文件,专用于进程之间进行数据通信.发送进程可以源源不断地从管道一端写入数据流,接收进程在需要时可以从管道的另一端读出数据.
)广域网:广域网WAN(WideAreaNetwork)也称为远程网.它所覆盖的地理范围从几十公里到几千公里.广域网覆盖一个国家.地区,或横跨几个洲,形成国际性的远程网络.广域网的通信子网主要使用分组交换技术.
h)哈佛结构:经典奔腾有两个8KB(可扩充为12KB)的超高速缓存,一个用于缓存指令,一个用于缓存数据,这就大大提高了访问Cache的命中率,从而不必去搜寻整个存储器,就能得到所需的指令与数据.这种把指令与数据分开存取的结构称为哈佛结构.它对于保持流水线的持续流动有重要意义.
)互操作:互操作(interoperability)是指网络中不同计算机系统之间具有透明地访问对方资源的能力,互操作性是由高层软件来实现的.
)互连:互连(interconnection)是指在两个物理网络之间至少有一条在物理上连接的线路,它为两个网络的数据交换提供了物质基础和可能性,但并不能保证两个网络一定能够进行数据交换,这要取决于两个网络的通信协议是不是相互兼容.
)互通:互通(intercommunication)是指两个网络之间可以交换数据.
)汇编语言:一种符号化的机器语言,用助记符代替二进制代码.由汇编语言编写的源程序必须经过转换,翻译成机器语言,计算机才能识别与执行.这种把汇编语言源程序翻译成机器语言目标程序的工具,就称为汇编程序.
j)集线器:集线器(Hub)是局域网的基本连接设备.在传统的局域网中,连网的结点通过非屏蔽双绞线与集线器连接,构成物理上的星型拓扑结构.当集线器接收到某个结点发送的广播信息,便会将接收到的数据转发到每个端口,所以集线器是共享式的网络设备.
)计算机网络:是通过通信设施将地理上分散的具有自治功能的多个计算机系统互连起来,实现信息交换.资源共享.互操作和协作处理的系统.网络操作系统就是在原来各自计算机操作系统上,按照网络体系结构的各个协议标准进行开发,使之包括网络管理.通信.资源共享.系统安全和多种网络应用服务的操作系统.
)计算机网络拓扑:计算机网络拓扑是通过网中结点与通信线路之间的几何关系表示网络结构,反映出网络中各实体间的结构关系.
)加密:明文被变换成另一种隐蔽形式,这种变换称为加密.
)加密密钥:加密算法和解密算法通常都是在一组密钥控制下进行的,加密算法所使用的密钥称为加密密钥.
)加密算法:对明文进行加密时采用的一组规则称为加密算法.
)交换机:交换式局域网的核心是局域网交换机,也有人把它叫做交换式集线器.对于传统的以太网来说,当连接在集线器中的一个结点发送数据时,它将用广播方式将数据传送到集线器的每个端口.因此,以太网的每个时间片内只允许有一个结点占用公用通信信道.交换式局域网从根本上改变了/.共享介质/.的工作方式,它可以通过以太网交换机支持交换机端口结点之间的多个并发连接,实现多结点之间数据的并发传输.因此,交换式局域网可以增加网络带宽,改善局域网的性能与服务质量.
)接入网:所谓接入网(AN)是指交换局到用户终端之间的所有机线设备.
)接入网技术:解决最终用户接入地区宽带网络的技术就叫做接入网技术.目前,可以作为用户接入网的主要有三类:邮电通信网.计算机网络与广播电视网.
)结构化布线系统:是指在一座办公大楼或楼群中安装的传输线路.这种传输线路能连接所有的语音.数字设备,并将它们与电话交换系统连接起来.结构化布线系统包括布置在楼群中的所有电缆线及各种配件,如转接设备.各类用户端设备接口以及与外部网络的接口,但它并不包括各种交换设备.从用户的角度来看,结构化布线系统是使用一套标准的组网器件,按照标准的连接方法来实现的网络布线系统.
)解密:加密的逆过程,即从密文恢复出明文的过程称为解密.
)解密密钥:加密算法和解密算法通常都是在一组密钥控制下进行的,解密算法所使用的密钥称为解密密钥.
)解密算法:对密文解密时采用的一组规则称为解密算法.
)解释程序:把高级语言源程序翻译成机器语言目标程序的工具,有两种类型:解释程序与编译程序.解释程序是把源程序输入一句.翻译一句.执行一句,并不形成整个目标程序.如BASIC语言就是这样.但解释程序的执行速度比较慢.
)介质访问控制方法:所谓介质访问控制方法是指控制多个结点利用公共传输介质发送和接收数据的方法.STP,屏蔽双绞线(STP)局域网产品中使用的双绞线中的一种.屏蔽双绞线由外部保护层.屏蔽层与多对双绞线组成.UTP,非屏蔽双绞线(UTP),局域网产品中使用的双绞线中的一种,非屏蔽双绞线由外部保护层与多对双绞线组成.
)进程:进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.从操作系统角度来看,可将进程分为系统进程和用户进程两类.系统进程执行操作系统程序,完成操作系统的某些功能.用户进程运行用户程序,直接为用户服务.系统进程的优先级通常高于一般用户进程的优先级.进程由程序.数据和进程控制块三部分组成.
)进程互斥:系统中一些资源一次只允许一个进程使用,这类资源称为临界资源.而在进程中访问临界资源的那一段程序称为临界区.要求进入临界区的进程之间就构成了互斥关系.为了保证系统中各并发进程顺利运行,对两个以上欲进入临界区的进程,必须实行互斥, 系统对临界区的调度原则归纳为:当没有进程在临界区时,允许一进程立即进入临界区;若有一个进程已在临界区时,其他要求进入临界区的进程必须等待;进程进入临界区的要求必须在有限的时间内得到满足.
)进程控制块:进程控制块PCB,系统利用PCB来描述进程的基本情况以及进程的运行变化过程.PCB是进程存在的惟一标志,当系统创建一个进程时,为该进程设置一个PCB,再利用PCB对进程进行控制和管理.撤销进程时,系统收回它的PCB,进程也随之消亡.PCB的内容可以分成调度信息和现场信息两大部分.
)进程同步:进程同步是指进程之间一种直接的协同工作关系,是一些进程相互合作,共同完成一项任务.进程间的直接相互作用构成进程的同步.
)局域网:局域网LAN,局域网覆盖有限的地理范围;局域网提供高数据传输速率(10Mbps~1000Mbps).低误码率的高质量数据传输环境;局域网一般属于一个单位所有,易于建立.维护与扩展;决定局域网特性的主要技术要素为网络拓扑.传输介质与介质访问控制方法;从介质访问控制方法的角度,局域网可分为共享式局域网与交换式局域网两类.局域网常用的传输介质有:同轴电缆.双绞线.光纤与无线通信信道.
)拒绝服务:是指禁止对通信工具的正常使用或管理.
k)可变分区:是指在作业装入内存时建立分区,使分区的大小正好与作业要求的存储空间相等.引入可变分区方法,使内存分配有较大的灵活性,也提高了内存利用率.
)可剥夺方式:即就绪队列中一旦有优先级高于当前运行进程优先级的进程存在时,便立即进行进程调度,转让CPU.
)快速以太网:快速以太网(FastEthernet)的数据传输速率为100Mbps,FastEthernet保留着传统的10Mbps速率Ethernet的所有特征,即相同的帧格式,相同的介质访问控制方法CSMA/CD,相同的接口与相同的组网方法,而只是把Ethernet每个比特发送时间由100ns降低到10ns.1995年9月IEEE802委员会正式批准了FastEthernet标准IEEE802.3u.IEEE802.3u标准在LLC子层使用IEEE802.2标准,在MAC子层使用CSMA/CD方法,只是在物理层作了些调整,定义了新的物理层标准100BASE-T.
l)路由表:路由器在因特网中起着重要的作用,它连接两个或多个物理网络,负责将从一个网络收来的IP数据报,经过路由选择,转发到一个合适的网络中.在因特网中,需要进行路由选择的设备一般采用表驱动的路由选择算法.每台需要路由选择的设备保存一张IP选路表,但需要传送IP数据报时,它就查询该表,决定把数据报发往何处.选路表就是路由表.一个路由表通常包含许多(N,R)对序偶,其中N指的是目的网络的IP地址,R是到网络N路径上的/.下一个/.路由器的IP地址.因此,在路由器R中的路由表仅仅指定了从R到目的网络路径上的一步,而路由器并不知道到目的地的完整路径.为了减小路由设备中路由表的长度,提高路由算法的效率,路由表中的N常常使用目的网络地址,而不是目的主机地址.路由表有两种基本形式.一种为静态路由表,另一种为动态路由表.
)路由器:网络层互连的设备.网络层互连主要是解决路由选择.拥塞控制.差错处理与分段技术等问题.如果网络层协议相同,则互连主要是解决路由选择问题.如果网络层协议不同,则需使用多协议路由器.用路由器实现网络层互连时,允许互联网络的网络层及以下各层协议可以是相同的,也可以是不同的.
)裸机:没有任何软件支持的计算机称为裸机.
)密码分析:试图发现明文或密钥的过程称为密码分析.密码分析的过程通常包括:分析(统计所截获的消息材料).假设.推断和证实等步骤.
m)密文:明文被变换成另一种隐蔽形式就称为密文.
)明文:需要隐藏的消息称为明文.
n)内存共享:是指两个或多个进程共用内存中相同的区域,其目的是节省内存空间,实现进程间通信,提高内存空间的利用效率.
)内存扩充:为了提高系统运行多道程序的能力,并且使用户在编制程序时不受内存实际容量的限制,可以在硬件支持下,将外存作为主存的扩充部分供用户程序使用,这就是内存扩充.
p)平均寻道时间:是指磁头沿着盘径移动到需要读写的那个磁道花费的平均时间.
q)千兆以太网:千兆以太网(GigabitEthernet)的传输速率比快速以太网(FastEthernet)快10倍,数据传输速率达到1000Mbps.GigabitEthernet保留着传统的10Mbps速率Ethernet的所有特征(相同的数据帧格式.相同的介质访问控制方法.相同的组网方法),只是将传统Ethernet每个比特的发送时间由100ns降低到1ns.
l)软件:是为了使用户使用并充分发挥计算机性能和效率的各种程序和数据的统称.软件又可分成系统软件和应用软件两部分,系统软件是所有供用户使用的为解决用户使用计算机而编制的程序和数据,如操作系统.编译程序.汇编程序等;应用软件是为解决某个特定问题而编制的程序.
)软件:由程序与相关文档组成.软件是用户与计算机硬件系统之间的桥梁,它体现了人要计算机做什么及怎样做,这一套指令序列均以某种代码形式储存于存储器中.这些指令序列就是程序.从软件工程的观点看,软件不能简单地理解为就是程序.软件是程序以及开发.使用和维护程序所需的所有文档的总和,广义地说,所有使用软件的技能也属于软件的范畴.
s)设备独立性:进程申请设备时,应当指定所需设备的类别,而不是指定某一台具体的设备,系统根据当前请求以及设备分配情况在相应类别的设备中选择一个空闲设备并将其分配给申请进程,这称作设备独立性.它具有如下两个优点:提高设备资源利用率,假设申请者指定具体设备,而被指定的设备可能正被占用,因而无法得到,而其他同类设备可能空闲,造成资源浪费以及进程不必要的等待;用户程序不必因指定设备状态的改变而修改程序.
)实存储器:实存储器是计算机系统中配置的实际物理存储器,通常有3类:①内存,又称主存.它接收数据和保存数据,而且能根据命令直接存取数据.②外存,也称辅存.它是为了弥补内存容量不足而使用的存储空间,通常采用大容量磁盘.③高速缓存.它是处于内存和中央处理机之间的高速小容量存储器.
)实时系统:实时系统是随着计算机应用领域的日益广泛而出现的,具体含义是指系统能够及时响应随机发生的外部事件,并在严格的时间范围内完成对该事件的处理.实时系统在一个特定的应用中是作为一种控制设备来使用的.
)授权:授权是指把访问权限授予某一个用户.用户组或指定系统的过程.授权在用户标识出自己的身份之后,确认允许他做哪些事情.
)数据传输速率:在数值上等于每秒钟传输构成数据代码的二进制比特数,单位为比特/秒(bit/second),记作bps.对于二进制数据,数据传输速率为:S1/T(bps),其中,T为发送每一比特所需要的时间.
)数字用户线路xDSL接入技术:DSL,xDSL中的x表示A/H/S/C/I/V/RA等.xDSL技术按上行(用户到交换局)和下行(交换局到用户)的速率是否相同可分为速率对称型和速率非对称型两种.
)死锁:在多道程序系统中,一组进程中的每一个进程均无限期地等待被该组进程中的另一进程所占有且永远不会释放的资源,这种现象称系统处于死锁状态.处于死锁状态的进程称为死锁进程.系统发生死锁时,死锁进程的个数至少为二个.
)搜索引擎:搜索引擎是因特网上的一个WWW服务器,它的主要任务是在因特网中主动搜索其他WWW服务器中的信息并对其自动索引,将索引内容存储在可供查询的大型数据库中.用户可以利用搜索引擎所提供的分类目录和查询功能查找所需要的信息.
)所谓平均等待时间:是指需要读写的扇区旋转到磁头下面花费的平均时间.
)所谓数据传输速率:是指磁头找到所需读写的扇区后,每秒钟可以读出或写入磁盘的字节数.
)所谓吞吐量:衡量系统效率的尺度是系统吞吐量.所谓吞吐量是指单位时间内系统所处理作业(程序)的道数(数量).如果系统的资源利用率高,则单位时间内所完成的有效工作多,吞吐量大;反之,如果系统的资源利用率低,则单位时间内所完成的有效工作少,吞吐量小.
)特权指令:是指只允许操作系统使用,而不允许一般用户使用的指令.这些指令如:修改程序状态字.设置中断屏蔽.启动设备执行I/O操作.设置时钟.置中断向量.清内存.停机等.这些指令如果允许用户随便使用,就可能使系统陷入混乱.
)拓扑学:拓扑学是几何学的一个分支,它是从图论演变过来的.拓扑学首先把实体抽象成与其大小.形状无关的点,将连接实体的线路抽象成线,进而研究点.线.面之间的关系.
)网关:传输层及以上各层协议不同的网络之间的互连属于高层互连.实现高层互连的设备.高层互连使用的网关很多是应用层网关,通常简称为应用网关(ApplicationGateway).如果使用应用网关来实现两个网络高层互连,那么允许两个网络的应用层及以下各层网络协议是不同的.
)网卡:网卡是网络接口卡(NIC)的简称,它是构成网络的基本部件.网卡一方面连接局域网中的计算机,另一方面连接局域网中的传输介质.
)网络安全:是指网络系统的硬件.软件及其系统中的数据受到保护,不会由于偶然或恶意的原因而遭到破坏.更改.泄露,系统能连续.可靠和正常地运行,网络服务不中断.网络安全是一个涉及计算机科学.网络技术.通信技术.密码技术.信息安全技术.应用数学.数论和信息论等多种学科的边缘学科.
)网络操作系统:网络操作系统(NOS)是使联网计算机能够方便而有效地共享网络资源,为网络用户提供所需的各种服务的软件与协议的集合.网络操作系统的基本任务就是:屏蔽本地资源与网络资源的差异性,为用户提供各种基本网络服务功能,完成网络共享系统资源的管理,并提供网络系统的安全性服务.
)网络管理:网络管理是控制一个复杂的计算机网络,使它具有最高的效率和生产力的过程.根据进行网络管理的系统的能力,这一过程通常包括数据收集.数据处理.数据分析和产生用于管理网络的报告.
w)网络互连:是指将分布在不同地理位置的网络.设备相连接,以构成更大规模的互联网络系统,实现互联网络资源的共享.互连的网络和设备可以是同种类型的网络.不同类型的网络,以及运行不同网络协议的设备与系统.
)网络卡:是最常用的插卡之一,它是组网的关键部件,也称为适配器卡(adaptercard).它插在主板的扩展槽内,一方面与计算机连接,另一方面与传输电缆连接.其主要功能是:(1)实现与主机总线的通信连接,解释并执行主机的控制命令.(2)实现数据链路层的功能,如形成数据帧.差错校验.发送接收等.(3)实现物理层的功能,如对发送信号的传输驱动.对进来信号的侦听与接收.对数据的缓存以及串行并行转换等.
)网络协议:计算机网络由多个互连的结点组成,结点之间要不断地交换数据和控制信息.要做到有条不紊地交换数据,每个结点都必须遵守一些事先约定好的规则.这些规则精确地规定了所交换数据的格式和时序.这些为网络数据交换而制定的规则.约定与标准被称为网络协议(Protoco1).一个网络协议主要由以下3个要素组成:(1)语法,即用户数据与控制信息的结构和格式;(2)语义,即需要发出何种控制信息,以及完成的动作与做出的响应;(3)时序,即对事件实现顺序的详细说明.
)网桥:数据链路层互连的设备.网桥(Bridge)在网络互连中起到数据接收.地址过滤与数据转发的作用,它用来实现多个网络系统之间的数据交换.用网桥实现数据链路层互连时,允许互联网络的数据链路层与物理层协议可以是相同的,也可以是不同的.
)文档:是软件开发.使用和维护中的必备资料.它能提高软件开发的效率,保证软件的质量,而且在软件的使用过程中有指导.帮助和解惑的作用,尤其在维护工作中,文档是不可或缺的资料.
)文件控制块FCB:文件控制块FCB是系统为管理文件而设置的一个数据结构.FCB是文件存在的标志,它记录了系统管理文件所需要的全部信息.FCB通常应包括以下内容:文件名,文件号,用户名,文件的物理位置,文件长度,记录大小,文件类型,文件属性,共享说明,文件逻辑结构,文件物理结构,建立文件的日期和时间,最后访问日期和时间,最后修改日期和时间,口令,保存期限等.
)文件系统:操作系统中实现文件统一管理的一组软件.被管理的文件以及为实施文件管理所需要的一些数据结构的总称.
)无线接入网:无线接入网是指部分或全部采用无线电波这一传输媒介连接业务接入节点(交换机)和用户终端.
)误码率:是指二进制码元在数据传输系统中被传错的概率.
)虚存储器:虚存储器有两层含义,一是指用户程序的逻辑地址构成的地址空间;二是指当内存容量不满足用户要求时,采用一种将内存空间与外存空间有机地结合在一起,利用内外存自动调度的方法构成的一个大的存储器,从而给用户程序提供更大的访问空间.
)虚拟存储技术:采用内存扩充技术,由操作系统处理内存与外存的关系,统一管理内外存,向用户提供一个容量相当大的虚拟存储空间,这就是虚拟存储技术.
)旋转延迟时间:一旦磁头到达指定磁道,必须等待所需要的扇区旋转到读/写头下,这个时间叫旋转延迟时间.
x)寻道时间:首先要将磁头移动相应的磁道或柱面上,这个时间叫做寻道时间.
)页面淘汰:当内存空间已被占满而又要调入新页时,必须把已在内存的某一页面淘汰掉.如果被淘汰的页面曾被修改过,还要将此页写回到外存,再换进新的页面.这一过程称为页面淘汰.
)因特网服务提供者:因特网服务提供者ISP是用户接入因特网的入口点,其作用有两方面.一方面为用户提供因特网接入服务;另一方面为用户提供各种类型的信息服务,如电子邮件服务.信息发布代理服务等.
y)邮件服务器:电子邮件服务采用客户机/服务器工作模式.电子邮件服务器(后面简称为邮件服务器)是因特网邮件服务系统的核心,邮件服务器一方面负责接收用户送来的邮件,并根据邮件所要发送的目的地址,将其传送到对方的邮件服务器中;另一方面它负责接收从其他邮件服务器发来的邮件,并根据收件人的不同将邮件分发到各自的电子邮箱(后面简称为邮箱)中.
)原语:是由若干条机器指令构成的一段程序,用以完成特定功能.原语在执行期间是不可分割的,即原语一旦开始执行,直到执行完毕之前,不允许中断.
)证书权威机构:证书权威机构(CA)就是用户团体可信任的第三方,如政府部门或金融机构,它保证证书的有效性.CA负责注册证书.分发证书,并当证书包含的信息变得无效之后撤销(收回)证书.
)中断:所谓中断是指CPU对系统发生的某个事件作出的一种反应:CPU暂停正在执行的程序,保留现场后自动转去执行相应的处理程序,处理完该事件后再返回断点继续执行被/.打断/.的程序.
z)中断处理:CPU执行有关的中断处理程序称为中断处理.
)中断处理程序:处理中断源的程序称为中断处理程序.
)中断返回:返回断点的过程称为中断返回.
)中断屏蔽:中断屏蔽是指在提出中断请求之后,CPU不予响应的状态.它常常用来在处理某一中断时防止同级中断的干扰或在处理一段不可分割.必须连续执行的程序时防止任何中断事件的干扰.
)中断请求:中断源向CPU提出进行处理的请求称为中断请求.
)中断系统:中断的实现需要硬件和软件结合完成,硬件部分称为中断装置,软件部分称为中断处理程序.中断装置和中断处理程序统称为中断系统.
)中断响应:CPU每执行完一条指令,便去扫描中断寄存器,查询有无中断请求.若有中断请求,则通过交换中断向量(即将现行中断向量送到内存中相应中断源的旧中断向量单元,再将相应中断源的新中断向量单元的内容送到寄存器中,形成新的现行程序状态字和指令计数器),进入中断处理程序,这就是中断响应.
)中断响应:CPU暂停现行程序而转去响应中断请求的过程称为中断响应.
)中断优先级:在计算机执行的任一时刻,可能有几个中断同时发生.为使系统能及时响应并处理发生的所有中断,系统根据引起中断事件的重要性和紧迫程度,由硬件将中断源分为若干个级别,称作中断优先级.如果有多个中断同时发生,硬件将首先响应优先级别最高的中断请求.对于相同优先级别的中断,硬件将按照事先规定好的次序依次响应.
)中断源:引起中断的事件称为中断源.
)主机板:简称主板或母板,它是计算机主机的主要部件.通常,主板由5部分组成:CPU.存储器.总线.插槽以及电源.通常,电源在主板上只是一个插座,电源电路不在板上.
第二章 操作系统
软件是为了使用户使用并充分发挥计算机性能和效率的各种程序和数据的统称。
软件又分为系统软件和应用软件。
系统软件是所有用户使用的为了解决用户使用计算机而编制的程序。
应用软件是为解决某特定的问题而编制的程序。
操作系统是硬件与所有其他软件之间的接口,而且是整个计算机系统的控制和管理中心。
操作系统两个重要作用:
1.管理系统中各种资源。
所有硬件部分称为硬件资源。而程序和数据等信息成为软件资源。
2 为用户提供良好的界面。
操作系统的特征:
1 并发性。
是在计算机系统中同时存在多个程序,宏观上看,这些程序是同时向前推进的。
在单CPU上,这些并发执行的程序是交替在CPU上运行的。
程序并发性体现在两个方面:
用户程序与用户程序之间的并发执行。
用户程序与操作系统程序之间的并发。
2 共享性。
资源共享是操作系统程序和多个用户程序共用系统中的资源。
3 随机性。
随机性指:操作系统的运行是在一个随机的环境中,一个设备可能在任何时间向处理机发出中断请求,系统无
法知道运行着的程序会在什么时候做什么事情。
没有任何软件支持的计算机称为裸机。
操作系统是硬件的第一层软件扩充。
操作系统的功能:
1 进程管理:主要是对处理机进行处理。
随着系统对处理机管理方法不同,其提供的作业处理方式也不同,例如有批处理方式,分时方式和实时方式。
2 存储管理:主要是管理内存资源。
当内存不够的时候,解决内存扩充问题,就是内存和外存结合起来的管理,为用户提供一个容量比实际内存大
的多的虚拟存储器,这是操作系统的存储功能的重要任务。
3 文件管理。系统中的信息资源是以文件的形式存放在外存储器上的。
4 设备管理。设备管理是计算机系统中除了CPU和内存外的所有输入,输出设备的管理。
5 用户和操作系统的接口。
操作系统的分类:
1 批处理操作系统。
两个特点:一是多道,一是成批。多道是系统内同时容纳多个作业,这些作业存放在外存中 ,组成一个后备作
业序列,系统按一定的调度原则每次从后备作业中选取一个或多个作业放入内存中运行,运行作业结束并退出
运行和后备作业进行运行均由系统自动实现,从而在系统中形成一个自动转接的连续的作业流。而成批是系统
运行中不允许用户和他的作业发生交互关系。
批处理系统追求的目标是提高系统资源利用率和大作业吞吐量以及作业流程的自动化。
2 分时系统。
分时系统允许多个用户同时连机使用计算机。
操作系统采用时间片轮转的方式处理每个用户的服务请求。
特点:
多路性。
交互性。又叫交互操作系统。
独立性。
及时性。分时系统性能的主要指标之一的是响应时间,是从终端发出命令到系统与应答的时间。
通常计算机系统采用批处理和分时处理方式来为用户服务。时间要求不强的作业放入后台批处理处理,需要频
繁交互的作业在前台分时处理。
3 实时系统。
系统能够及时响应随机发生的外部事件,并在严格的时间范围内完成对该事件的处理。实时系统作为一个特定
应用中的控制设备来使用。
分为两类:
1. 时控制系统。
2. 时信息处理系统。
特点:及时响应和高可靠性。
4 个人计算机操作系统。
个人计算机操作系统是一个联机交互的单用户操作系统,它提供的联机交互功能与分时系统所提供的功能很相
似。
5 网络操作系统。
计算机网络是通过通信设施将地理上分散的具有自治功能的多个计算机系统互连起来,实现信息交换,资源共
享,互操作和协作处理的系统。网络操作系统就是在原来的各自计算机系统操作上,按照网络体系结构的各个
协议标准进行开发,使之包括网络管理,通信,资源共享,系统安全和多种网络应用服务的操作系统。
6 分布式操作系统。
从资源管理观点:
把操作系统分为处理机管理,存储管理,设备管理,文件管理,用户与操作系统的接口等5个主要部分。
虚机器观点。
用户不再直接使用硬件机器,而是通过操作系统来控制和使用计算机,从而把计算机扩充为功能更强,使用更
加方便的计算机系统。操作系统的全部功能,称为操作系统虚机器。
操作系统所涉及的硬件环境:
2 特权指令与处理机状态。
特权指令和非特权指令。
特权指令是只允许操作系统使用,而不允许一般用户使用的指令。
非特权指令之处的指令称为非特权指令,非特权指令的执行不影响其他用户以及系统。
3 CPU状态。
CPU交替执行操作系统程序和用户程序。
CPU的状态属于程序状态字PSW的一位。大多数计算机系统将CPU执行状态分为管态和目态。
管态又叫特权态,系统态或核心态。CPU在管态下可以执行指令系统的全集。通常,操作系统在管态下运行。
目态又叫常态或用户态。机器处于目态时,程序只能执行非特权指令。用户程序只能在目态下运行,如果用户
程序在目态下执行特权指令,硬件将发生中断,由操作系统获得控制,特权指令执行被禁止,这样可以防止用
户程序有意或无意的破坏系统。
从目态转换为管态的唯一途径是中断。
从管态到目态可以通过修改程序状态字来实现,这将伴随这由操作系统程序到用户程序的转换。
4 中断机制。
中断机制是现代计算机系统中的基础设施之一,它在系统中起着通信网络作用,以协调系统对各种外部事件的
响应和处理。
中断是实现多道程序设计的必要条件。
中断是CPU对系统发生的某个事件作出的一种反应。
引起中断的事件称为中断源。中断源向CPU提出处理的请求称为中断请求。发生中断时被打断程序的暂停点成为
断点。CPU暂停现行程序而转为响应中断请求的过程称为中断响应。处理中断源的程序称为中断处理程序。CPU
执行有关的中断处理程序称为中断处理。而返回断点的过程称为中断返回。
中断的实现实行软件和硬件综合完成,硬件部分叫做硬件装置,软件部分成为软件处理程序。
中断装置和中断处理程序统称为中断系统。
一般将中断源分为两大类:强迫性中断和自愿性中断。
强迫性中断是正在运行的程序所不期望的,它们是或发生,何时发生事先无法预料,因而运行程序可以在任意
位置处被打断。
2 输入输出中断::这是来自通道或外部设备的中断。
3 硬件故障中断
4 时钟中断
5 控制台中断
6 程序性中断
自愿性中断是正在运行的程序有意识安排的,通常是由于程序员在编制程序时,因要求操作
系统提供服务而有意使用访管指令或系统调用,从而导致中断的,所以又称其为访管中断。
系统为每类中断设置一个中断处理程序。每个中断处理程序都有一个入口地址PC及其运行
环境PSW,它们被称为中断向量,保存在内存中固定的单元。
中断响应是解决中断的发现和接受问题,是由中断装置完成的。中断响应是硬件对中断请求
作出响应的过程,包括识别中断源,保留现场,引出中断处理程序等过程。
CPU每执行完一条指令,便去扫描中断寄存器,查询有无中断请求。若有中断请求,则通过交换中断向量进入中
断处理程序,这就是中断响应。
系统根据引起中断事件的重要性和紧迫程度,由硬件将中断源分为若干个级别,称为中断优先级。
中断屏蔽是指在提出中断请求之后,CPU不予响应的状态。它常常用来在处理某一中断时防止同级中断的干扰或
在处理一段不可分割,必须连续执行的程序时防止任何中断事件的干扰。
CPU是否允许某类中断,由当前程序状态字中的中断屏蔽位决定。
屏蔽中断源相当于关中断,处于关中断状态下执行的程序段因尽量短,否则可能会丢失信息
,也会影响系统的并发性。
中断反应过程:
1保存被中断程序的现场。
2分析中断源,确定中断原因。
3转去执行相应的处理程序。
4恢复被中断程序现场,继续执行被中断程序。
操作系统向用户提供两类接口:一类是用于程序级的,另一类是用于作业控制一级的。
1 程序级接口。
它由一组系统调用命令组成。与机器指令不同之处在于系统调用命令由操作系统核心解释执行。
系统调用是操作系统向用户提供的程序一级的服务,用户程序借助与系统调用命令来向操作系统提出各种资源
要求和服务请求。
一般系统调用可分为几类:设备管理类,文件管理类,进程控制类,进程通信类,存储管理类。
2 作业级接口。
这类接口是系统为用户在作业一级请求系统服务而设置的,用户可利用这组接口组织作业的工作流程和控制作
业的运行。这类接口分为联机接口和脱机接口。
1 联机接口。
联机接口由一组键盘操作命令组成,是用户以交互方式请求操作系统服务的手段。
键盘操作命令的作业控制方式灵活方便,用户可以根据运行情况随时干预自己的作业,但是系统利用率不高。
2 脱机接口。
由一组作业控制命令组成,供脱机用户使用。
这种接口主要是用于批处理方式操作系统,其优点是作业的操作过程由系统自动调度或系统操作员干预,因而
系统利用率高。
处理机是计算机系统中最重要的资源。
多道程序设计是操作系统所采用的最基本,最重要的技术。其根本目的是提高整个系统的效率。
衡量系统效率的尺度是系统吞吐量。所谓吞吐量是单位时间内系统所处理作业的道数。
进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行运动,进程是系统核心资源分配和调度的一个
独立单位。
进程可以分为系统进程和用户进程两类。
系统进程的优先级通常高与一般用户进程的优先级。
从静态的角度看,进程是程序,数据和进程控制块PCB三部分组成。
进程和程序的区别是程序是静态的,而进程是动态的。
一个进程可以执行一个或几个程序,一个程序也可以构成多个进程。
被创建的进程成为子进程,创建者称为父进程,从而构成进程家族。
操作系统的并发性和共享性正是通过进程的活动体现出来的。
1 并发性。
2 动态性。
3 独立性。
4 交往性。
5 异步性。
进行中的进程可以处于以下三种之一:运行,就绪,等待。
运行状态是进程已经获得CPU,并且在CPU上执行的状态。显然,在一个单CPU系统上,最多只有一个进程处于运
行状态。
就绪状态,是一个进程已经具备运行条件,但是由于没有获得CPU而不能运行所处的状态。
等待状态,也叫阻塞状态或封锁状态。是进程因等待某种事件发生而暂时不能运行的状态。
在任何时刻,任何进程都处于且仅处于以上3种状态之一。
为了便于系统控制和描述进程的活动进程,在操作系统核心中为进程定义为一个专门的数据结构,成为进程控
制块PCB。
PCB信息可以分成为调度信息和现场信息两部分。
每个进程都有自己专用的工作存储区,其他进程运行时不会改变它的内容。
进程是程序,数据和进程控制块PCB三部分组成。
系统中进程队列分为3类:
1 就绪队列。
2 等待队列。
3 运行队列。在单机系统中整个系统只有一个。实际上,一个运行队列中只有一个进程。
进程同步是进程之间一种直接的协同工作关系,是一些进程相互合作,共同完成一项任务。进程之间间接相互
作用构成进程同步。
各个进程互相排斥使用这些资源,进程之间的这种关系是进程的互斥。
进程之间的间接相互作用叫做进程的互斥。
系统中一些资源一次只允许一个进程使用,这个资源称为临界资源。而在进程中访问临界资源的那一段程序称
为临界区。
系统对临界区的调度原则归纳为:当没有进程在临界区时,允许一个进程立即进入临界区;若有一个进程已经
在临界区,其他要求进入临界区的进程必须等待,进程进入临界区的要求必须在有限时间里得到满足。
信号量。被P和V操作使用。
原语是由若干条机器指令构成的一段程序,用以完成特定功能。
原语在执行过程中不可分割。
高级通信原语,解决大量信息交换问题。
目前高级通信机制有1消息缓冲通信,2管道通信和3信箱通信。
2 实现信息缓冲通信,要利用发送原语和接受原语。
3 管道通信以文件系统为基础。
实质是利用外存来进行数据通信,故具有传送数据大的优点。
4 信箱通信。
分为单向信箱和双向信箱两种通信方式。
进程控制通过原语来实现。
1.创建原语。
进程的控制是通过原语实现的。
创建一个进程的主要任务是建立进程控制块PCB。
撤消进程的实质是撤消进程控制块PCB。
3 撤消原语。
4 阻塞原语。
5 唤醒原语。
进程调度是处理机调度。
1 记录系统中所有进程的执行状态。
2 根据一定调度算法,从就绪队列中选出一个进程来,准备把CPU分给它。
3 把CPU分给进程。
进程调度一般在下面的情况下发生的:
1 正在执行的进程执行完毕。
2 正在执行的进程调用阻塞原语将自己阻塞起来进入等待状态。
3 正在执行的进程调用了P原语操作,从而因为资源不足而被阻塞,或调用了V原语操作击活了等待资源的进程
。
4 在分时系统中时间片用完。
在CPU方式是可以剥夺的时候,还有:
12 就绪队列中的某个进程的优先级边的高与当前进程的优先级,从而引起进进程调度。
进程调度算法解决以何种次序对各就绪进程进行处理机的分配以及按何种时间比例让进程占用处理机。
1 先进先出算法。
2 时间片轮转算法。
3 最高优先数算法。
静态优先数。动态优先数。
在多道程序系统中,一组进程中的每个进程均无限期的等待被该组进程中的另一个进程所占有且永远不会释放
的资源,这种现象处于死锁状态。处于死琐状态的进程称为死琐进程。发生死琐时,死琐进程至少有两个。所
有死琐进程都有等待资源,其中,至少有两个死琐进程占用了资源。
永久性资源和临时性资源。
产生死琐的原因是:
3 系统提供的资源数量有限,不能满足每个进程的使用。
4 多道程序设计时,进程推进次序不合理。
产生死琐的4个必要条件:
1 互斥条件。
2 不可剥夺条件。
3 部分分配。
4 循环等待。
资源分配图(注意40页B图有问题)
三种预防措施:
2 采用静态资源预分配,破坏“部分分配”条件。
3 允许进程剥夺其他进程占用的资源,从而破坏“不可剥夺”条件。
4 采用资源有序分配法,破坏“环路”条件。
安全状态是没有死琐的状态。
什么时候进行死琐检测主要取决于死琐发生的频率和死琐所涉及的进程个数。
死琐的解除:
1 资源剥夺法。
2 撤消进程法。
比进程更小的能独立运行的基本单位:线程。
每个线程有一个唯一的标识符和一张线程描述表。
不同的线程可以执行相同的程序。
同一个进程中的线程共享该进程的内存地址空间。
线程是处理机的独立调度单位,多个线程是可以并发执行的。
引入线程的好处:
1 创建一个新线程花费的时间少。
2 两个线程的切换时间少。
3 由于同一个进程内的现成共享内存和文件,所以线程之间互相通信必须调用内核。
4 线程能独立执行,能充分利用和发挥处理机与外围设备并行工作的能力。
存储管理主要是对内存空间的管理。
内存空间分为:系统区;用户区。
内存共享是两个或多个线程共用内存中相同的区域,其目的是节省内存空间,实现进程之间的通信,提高内存
空间的利用率。
存储共享的内容可以是程序的代码,也可是数据,如果是代码共享 ,则必须是纯代码,或叫做“可再入程序”
,既它在运行过程中不修改自身。代码共享的目的是节省内存。
存储保护:
1 防止地址越界。
2 防止操作越权。
实存储器:内存,外存,高速缓存。
虚存储器:1.用户程序的逻辑地址构成的地址空间。
2.当内存容量不满足用户要求时候,采用一种将内存空间与外存空间有机结合的在一起,利用外存
自动调动的方法构成一个大的存储器。
地址影射:为了保证CPU执行程序指令时候能够正确访问存储单元,需要将用户程序中的逻辑地址转化为运行时
可由机器直接寻址的物理地址。
分为:静态地址影射和动态地址影射。
内存扩充:在硬件支持下,将外存作为内存的扩充部分供用户程序使用。
虚拟存储技术:利用内存扩充技术,由操作系统处理内存与外存的关系,统一管理内外存,向用户提供一个容
量相当大的虚拟存储空间。
1 静态等长分区的分配。
内存空间被分为若干个长度相等的区域,每个区域叫做一个页面。
2 动态异长分区的分配。
系统用空闲区表管理这些区域。
包括:空闲区首地址和空闲区长度。
碎片:内存中出现的一些零散的小空间区域。
利用:紧凑。紧凑技术。
分区管理是满足多道程序运行的最简单的存储管理方案。
分区分为固定分区和可变分区。
基址寄存器用来存放用户程序在内存中的起始地址,限长寄存器用来存放用户程序的长度。
单一连续区存储管理方案:对单道系统。
页式存储管理。
页式存储管理将内存空间发分为等长的若干区域,每个区域称为一个物理页面,有时也称为内存块或块。
内存的所有物理页面从0开始编号,称做物理页号或内存块号。
每个物理页面内从0开始编址,称为页内地址。
页面大小一般为2的整数次幂。
联想寄存器(相联存储器):由高速寄存器组成,成为一张快表。
快表用来存放当前访问最频繁的少数活动页的页号。
查找快表和查找内存页是同步的。
每个物理段在内存中有一个开始位置,称为段首址。
逻辑上连续的段在内存中不一定连续存放。
进程运行时,在一段时间里,程序的执行往往呈现高度的局部性,包括时间局部性和空间局部性。
时间局部性是一旦一个指令被执行了,则在不久的将来,它可能再被执行。
空间局部性是一旦一个指令一个存储单元被访问,那么它附近的单元也将很快被访问。
程序的局部性原理是虚拟存储技术引入的前提。
虚拟存储的实现原理是,当进程要求运行时,不是将它全部装入内存,而是将其一部分装入内存,另一部分暂
时不装入内存。
虚拟存储管理分为虚拟页式,虚拟段式,虚拟段页式。
页面淘汰:当内存空间已被占满而又要掉入新页面时候,必须把已在内存的某个页面淘汰掉。如果被淘汰的页
面曾经被修改过,还要将此页面写回外存,再换入新的页面。
颠簸是由缺页率高而引入。
系统规定缺页率的上界和下界。
交换技术是:进程在内存空间与外存空间之间的动态调整,是缓解内存空间紧张的一种有效方法。
文件是具有符号名的,在逻辑上具有完整意义的一组相关信息项的有序序列。
信息项是构成文件内容的基本单位。
读指针用来记录文件当前文件之前的读取位置,它指向下一个将要读取的信息项。
写指针用来记录文件当前的写入位置,下一个将要写入的信息项被写到该处。
按性质和用途分类:系统文件。用户文件。
按文件的逻辑结构分为:流式文件。记录式文件。
按信息的保存期限分类:临时文件。永久性文件。档案文件。
按文件的物理结构分类:顺序文件。链接文件。索引文件。HASH文件。索引顺序文件。
按文件的存取方式:顺序存取文件。随机存取文件。
UNIX系统中文件分类:普通文件。目录文件。特殊文件。
文件系统:操作系统中实现文件统一管理的一组软件,被管理的文件以及为实施文件管理所需要的一些数据结
构的总称。
文件的逻辑结构是文件的外部组织形式。
3 流式文件。基本单位是字符。流式文件是有序字符的集合,其长度为该文件所包含的字符个数,所以称为字
符流文件。
4 记录式文件。基本单位是记录。分为:定长记录文件和变长记录文件。
文件的存取方式是由文件的性质和用户使用文件的情况决定。
1 顺序存取。
2 随机存取。
磁带是顺序存取。磁盘是随机存取。
文件的物理结构:
1 顺序结构。
2 链接结构。
3 索引结构。
如果是三级索引,文件长度最大为:256*256*256+256*256+256+10
文件系统最大的一个特点是“按名存取”
文件目录是文件控制块的有序集合。
目录文件是长度固定的记录式文件。大多数操作系统如UNIX,DOS采用多级目录机构 ,称为树型目录结构。
从根目录出发到任一非叶结点或树页结点都有且只有一条路径。
系统为用户提供一个目前使用的工作目录,称为当前目录。
目录分解法:将目录项分为:名号目录项,基本目录项。
目录文件也分为名号目录文件和基本目录文件。
文件存取控制通过文件的共享,保护和保密三方面体现。
文件的共享是一个文件可以允许多个用户共同使用。
文件的存取控制分为两级:
2 访问者的识别。文件主。文件主的同组用户或合作者。其他用户。
3 存取权限的识别。
存取控制表一般放在文件控制块里。
文件的操作:OPEN。CLOSE。READ。WRITE。CREAT 。DELETE。
保证文件系统安全的方法是备份。
1 海量转储。
2 增量转储。
设备管理是计算机系统中除了CPU和内存以外的所有输入,输出设备的管理。
4 按设备工作特性分为:存储设备,输入输出设备。
5 按设备上数据组织方式分类:块设备,字符设备。
6 按资源分配的角度分类:独占设备。共享设备。虚拟设备。虚设备技术。虚设备。
SPOOLing技术是一种典型的虚设备技术。
CUP对外部设备的控制方式分为:
1 中断处理方式。
每当设备完成I/O操作,已中断请求方式通知CPU,然后进行相应处理。
2 循环测试方式。
3 直接内存存取方式DMA。
DMA方式用于高速设备与内存之间批量数据的传输。
6 通道方式。通道是一个用于控制外部设备工作的硬件机制,相当与一个功能简单的处理机。是实现计算和传
输并行的基础。
主机对外部设备的控制三个层次来实现,既通道,控制器和设备。
一个通道可以控制多个控制器,一个控制器又可以连接若干台同类型的外部设备。
一般设备的连接可以采用交叉连接。好处是:
1 提高系统的可靠性。
2 提高设备的并行性。
通道分为:
3 字节多路通道。连接打印机,终端等低速和中速设备。
4 选择通道。连接磁盘,磁带等高速设备。
5 成组多路通道。
通道的运算控制部件包括:
1 通道地址字:CAW。
2 通道命令字:CCW。
3 通道状态字:CSW。
通道访问内存采用“周期窃用”方式。
缓冲是计算机系统中常用的技术。一般,凡是数据到达速度和离去不匹配的地方都可以采用数据缓冲技术。
缓冲池。
设备分配的任务是按照一定的方法为申请设备的进程分配合适的设备,控制器和通道。
SPOOLing是一种虚拟设备技术。其核心思想是在一台共享设备上模拟独占设备的操作。
输入井和输出井。
在配有通道的系统中,I/O程序称为通道程序。
活动头磁盘的存取访问时间一般有三个部分:
1 寻道时间。
2 旋转延迟时间。
3 传送时间。
磁盘优化调度算法:
2 先来先服务磁盘调度算法FCFS。
3 最短寻道时间优先磁盘调度算法SSTF。
4 扫描算法SCAN。
第三章 网络的基本概念
计算机网络形成与发展大致分为如下4个阶段:
1 第一个阶段可以追述到20世纪50年代。
2 第二个阶段以20世纪60年代美国的APPANET与分组交换技术为重要标志。
3 第三个阶段从20世纪70年代中期开始。
4 第四个阶段是20世纪90年代开始。
最热门的话题是INTERNET与异步传输模式ATM技术。
信息技术与网络的应用已经成为衡量21世界国力与企业竞争力的重要标准。
国家信息基础设施建设计划,NII被称为信息高速公路。
Internet,Intranet与Extranet和电子商务已经成为企业网研究与应用的热点。
计算机网络建立的主要目标是实现计算机资源的共享。计算机资源主要是计算机硬件,软件与数据。
我们判断计算机是或互连成计算机网络,主要是看它们是不是独立的“自治计算机”。
分布式操作系统是以全局方式管理系统资源,它能自动为用户任务调度网络资源。
分布式系统与计算机网络的主要是区别不在他们的物理结构,而是在高层软件上。
按传输技术分为:1。广播式网络。2。点--点式网络。
采用分组存储转发与路由选择是点-点式网络与广播网络的重要区别之一。
按规模分类:局域网,城域网与广域网。
广域网(远程网)以下特点:
1 适应大容量与突发性通信的要求。
2 适应综合业务服务的要求。
3 开放的设备接口与规范化的协议。
4 完善的通信服务与网络管理。
X.25网是一种典型的公用分组交换网,也是早期广域网中广泛使用的一种通信子网。
变化主要是以下3个方面:
1 传输介质由原来的电缆走向光纤。
2 多个局域网之间告诉互连的要求越来越强烈。
3 用户设备大大提高。
在数据传输率高,误码率低的光纤上,使用简单的协议,以减少网络的延迟,而必要的差错控制功能将由用户
设备来完成。这就是帧中续FR,Frame Relay技术产生的背景。
决定局域网特性的主要技术要素为网络拓扑,传输介质与介质访问控制方法。
从局域网介质控制方法的角度,局域网分为共享式局域网与交换式局域网。
城域网MAN介于广域网与局域网之间的一种高速网络。
FDDI是一种以光纤作为传输介质的高速主干网,它可以用来互连局域网与计算机。
各种城域网建设方案有几个相同点:传输介质采用光纤,交换接点采用基于IP交换的高速路由交换机或ATM交换
机,在体系结构上采用核心交换层,业务汇聚层与接入层三层模式。
计算机网络的拓扑主要是通信子网的拓扑构型。
网络拓扑可以根据通信子网中通信信道类型分为:
4 点-点线路通信子网的拓扑。星型,环型,树型,网状型。
5 广播式通信子网的拓扑。总线型,树型,环型,无线通信与卫星通信型。
传输介质是网络中连接收发双方的物理通路,也是通信中实际传送信息的载体。
常用的传输介质为:双绞线,同轴电缆,光纤电缆和无线通信与卫星通信信道。
双绞线由按规则螺旋结构排列的两根,四根或八根绝缘导线组成。
屏蔽双绞线STP和非屏蔽双绞线UTP。
屏蔽双绞线由外部保护层,屏蔽层与多对双绞线组成。
非屏蔽双绞线由外部保护层,多对双绞线组成。
三类线,四类线,五类线。
双绞线用做远程中续线,最大距离可达15公里;用于100Mbps局域网时,与集线器最大距离为100米。
同轴电缆由内导体,外屏蔽层,绝缘层,外部保护层。
分为:基带同轴电缆和宽带同轴电缆。
单信道宽带:宽带同轴电缆也可以只用于一条通信信道的高速数字通信。
光纤电缆简称为光缆。
由光纤芯,光层与外部保护层组成。
在光纤发射端,主要是采用两种光源:发光二极管LED与注入型激光二极管ILD。
光纤传输分为单模和多模。区别在与光钎轴成的角度是或分单与多光线传播。
单模光纤优与多模光纤。
电磁波的传播有两种方式:1。是在空间自由传播,既通过无线方式。
2。在有限的空间,既有线方式传播。
移动通信:移动与固定,移动与移动物体之间的通信。
移动通信手段:
1 无线通信系统。
2 微波通信系统。
频率在100MHz-10GHz的信号叫做微波信号,它们对应的信号波长为3m-3cm。
3 蜂窝移动通信系统。
多址接入方法主要是有:频分多址接入FDMA,时分多址接入TDMA与码分多址接入CDMA。
4 卫星移动通信系统。
商用通信卫星一般是被发射在赤道上方35900km的同步轨道上
描述数据通信的基本技术参数有两个:数据传输率与误码率。
数据传输率是描述数据传输系统的重要指标之一。S=1/T。
对于二进制信号的最大数据传输率Rmax与通信信道带宽B(B=f,单位是Hz)的关系可以写为: Rmax=2*f(bps
)
在有随机热噪声的信道上传输数据信号时,数据传输率Rmax与信道带宽B,信噪比S/N关系为: Rmax=B*LOG⒉(
1+S/N)
误码率是二进制码元在数据传输系统中被传错的概率,它在数值上近似等于:
Pe=Ne/N(传错的除以总的)
对于实际数据传输系统,如果传输的不是二进制码元,要折合为二进制码元来计算。
这些为网络数据传递交换而指定的规则,约定与标准被称为网络协议。
协议分为三部分:语法。语义。时序。
将计算机网络层次模型和各层协议的集合定义为计算机网络体系结构。
计算机网络中采用层次结构,可以有以下好处:
1 各层之间相互独立。
2 灵活性好。
3 各层都可以采用最合适的技术来实现,各层实现技术的改变不影响其他各层。
4 易于实现和维护。
5 有利于促进标准化。
该体系结构标准定义了网络互连的七层框架,既ISO开放系统互连参考模型。在这一框架中进一步详细规定了每
一层的功能,以实现开放系统环境中的互连性,互操作性与应用的可移植性。
OSI 标准制定过程中采用的方法是将整个庞大而复杂的问题划分为若干个容易处理的小问题,这就是分层的体
系结构办法。在OSI中,采用了三级抽象,既体系结构,服务定义,协议规格说明。
OSI七层:
2 物理层:主要是利用物理传输介质为数据链路层提供物理连接,以便透明的传递比特流。
3 数据链路层。在通信实体之间建立数据链路连接,传送以帧为单位的数据,采用差错控制,流量控制方法。
4 网络层:通过路由算法,为分组通过通信子网选择最适当的路径。
5 传输层:是向用户提供可靠的端到端服务,透明的传送报文。
6 会话层:组织两个会话进程之间的通信,并管理数据的交换。
7 表示层:处理在两个
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<--------------------======笔试部分======-------------------->
我把全书的重要程度划分了一下:第一,七,八章 了解(看看做做笔记就行了);
第二,四章 理解(看懂主要的知识点);第三,五,六章 掌握(看懂所有的知识点);
其中又以以下章节为重点:2.2 进程 2.3 存储管理 2.4 文件管理 2.5 设备管理
(我当时这一节的题都挂了) 3.5 双绞线 VS 同轴电缆 3.6 OSI VS TCP/IP 4.3 以太网
4.5 组网技术 4.8 网络互连 5.3 IP协议 6.4 加密技术 其中有些内容必须理解并掌握,
要是不理解,背也要背下来。如:OSI协议和TCP/IP协议的各层的名字,各种传输介质和各种
以太网的参数等。
<--------------------======上机部分======-------------------->
(以谭浩强的《c语言设计》第二版为例)
重要例题:例 4.10 4.12 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 6.6 6.8 6.10 7.2 7.2 7.8 7.9
重要习题:4.5 4.9 5.5 5.7 5.8 6.1~6.10 7.1~7.14
===> 要点一:做题时使用N-S流程图。
===> 要点二:每道题不管多么简单,一定要调试直到正确为止。如习题2.4(2)我有几个同
学都是能编出来,但是怎么都运行不正确。
===> 要点三:每天上机作五道题以上,最好在TC2.0环境下