C++ explicit关键字的用法

C++ explicit关键字的用法


   explicit用于class的单参数构造函数,或者除第一个参数外其余参数都有默认值的构造函数前,其作用是显示声明,与之相对应的是implicit(编译器默认)。
  当调用单参数的类构造函数和拷贝构造函数时,可以直接使用赋值语法,因为编译器为这种语法调用了隐式类型转换,例如下面这段代码未使用explicit。

// Type类的构造
class Type
{
private:
	int size;
public:
	Type () { }
	
	Type (int a)
	{
		size = a;
	}
	
	Type(const Type & T)
	{
		size = T.size;
	}
};

// 累的初始化
Type T1(10);       // 可行,T.size=10
Type T2 = 10;      // 可行,编译器使用隐式类型转换
Type T3(T1);       // 可行
Type T4 = T1;      // 可行

而在单参数构造函数和拷贝构造函数前面加上explicit关键字会阻止这种隐式转换,当使用赋值语法对类对象初始化时,编译错误。一般对单参数的构造函数都声明为explicit以阻止隐式的类型转换,以免造成未知错误。
  例如下面使用explicit

// Type类的构造
class Type
{
private:
	int size;
public:
	Type () { }
	
	explicit Type (int a)
	{
		size = a;
	}

	explicit Type(const Type & T)
	{
		size = T.size;
	}
};

// 累的初始化
Type T1(10);       // 可行,T.size=10
Type T2 = 10;      // 不行,阻止隐式转换
Type T3(T1);       // 可行
Type T4 = T1;      // 不行

如果需要使用赋值语法初始化类对象,可以定义赋值运算符重载函数,例如下面的代码

class Type
{
private:
	int size;
public:
	Type () { }
	
	explicit Type (int a)
	{
		size = a;
	}
	
	explicit Type(const Type & T)
	{
		size = T.size;
	}

    int this_size()
    {
        return size;
    }

    void operator=(int a)
    {
        size = a;
    }

    Type & operator=(const Type& T)
    {
        size = T.size;
        return *this;     // 返回this指针的引用,可以连续赋值
    }
};

// 类的初始化
Type T1(10);      // 可行
Type T2;      // 可行,默认构造函数
T2 = 10;          // 可行,调用赋值运算符重载函数
Type T3(T1);      // 可行,拷贝构造函数
Type T4;          // 可行,默认构造函数
T4 = T1;          // 可行,调用赋值运算符重载函数

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