三维数组用法

一维数组:int a[5]; 指针表示: int *p = a;
二维数组:int a[4][5]; 指针表示: int (*p)[5] = a; //p表示指向数组的行指针
三维数组:int a[3][4][5];指针表示: int (*p)[4][5] = a;//p表示指向数组的面指针

#include 
#include 

/*
 * @brief 数组指针 打印三维数组元素,[]法
 * @param() int (*p)[4][5]
 * @return void

 */
void print3DArray1(int (*p)[4][5])
{
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 4; j++)
        {
            for (int k = 0; k < 5; k++)
            {
                printf("%4d", p[i][j][k]);
            }

            printf("\n");           
        }

        printf("\n");
    }
}
/*
 * @brief 数组指针 打印三维数组元素,下标法
 * @param() 数组指针  int (*p)[4][5]
 * @return void

 */
void print3DArray2(int (*p)[4][5])
{
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 4; j++)
        {
            for (int k = 0; k < 5; k++)
            {
                printf("%4d", *(*(*(p + i) + j) + k));
            }

            printf("\n");           
        }

        printf("\n");
    }
}
void main()
{
    int a[3][4][5];
    int count = 0;
    //使用指针进行线性初始化
    for (int* p = &a[0][0][0]; p < &a[0][0][0] + 60; p++)
    {
        *p = count;
        count++;
    }
    int(*p)[4][5] = a;
    print3DArray1(p);
    print3DArray2(p);
    system("pause");

}

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