C++调用C#动态库

一、编写C#的.dll文件

namespace Mylib
{
    public class Test
    {
        [DllExport("Testdll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public static unsafe string Testdll(int** obj)
        {
            string s= obj[0][0].ToString();
            return s;
        }
}

 注意:unsafe的使用

1. unsafe在C#程序中的使用场合:

  •  实时应用,采用指针来提高性能;
  •  引用非.net DLL提供的如C++编写的外部函数,需要指针来传递该函数;
  •  调试,用以检测程序在运行过程中的内存使用状况。

2. 使用unsafe的利弊

  好处是:性能和灵活性提高;可以调用其他dll的函数,提高了兼容性;可以得到内存地址;

  麻烦是:非法修改了某些变量;内存泄漏。

3. unsafe与unmanaged的区别

  managed code是在CLR监管下运行的程序。以下任务由CLR来执行:管理对象内存,类型安全检测和冗余处理。从另一方面来说,unmanaged code也就是能由程序员直接进行内存操作的程序。而unsafe是介于managed和unmanaged之间的桥梁,它使得managed code也能使用指针来控制和操作内存。

4. unsafe的使用

  unsafe可以用来修饰类、类的成员函数、类的全局变量,但不能用来修饰类成员函数内的局部变量。编译带有unsafe代码的程序也要在“configuration properties>build” 中把允许unsafe代码设为真。

二、将编译后生成的.dll文件放入C++项目路径下

三、在C++项目中调用动态库

void use()
{
    int  **p = NULL;
    ...
	typedef char* (*pfnGCO)(int **obj);
	pfnGCO fnGCO = NULL;
	HINSTANCE hdllInst = LoadLibrary(L"Mylib.dll"); //加载dll  
	if (NULL == hdllInst)
	{
		cout << "加载dll失败" << endl;
	}
	fnGCO = (pfnGCO)GetProcAddress(hdllInst, "Testdll"); //从dll中得到函数
	if (fnGCO == NULL)
	{
		cout << "函数调用失败" << endl;
	}
	char* s = (*fnGCO)(p);
	FreeLibrary(hdllInst);
	free(p);
}

注意:形参为二级指针

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