uni-app入门(一)--介绍

目录

框架介绍

开发规范

目录结构

生命周期

应用生命周期

页面生命周期

路由

路由跳转

页面栈

运行环境判断

开发环境和生产环境

页面样式与布局

尺寸单位

样式导入

内联样式

选择器

全局样式与局部样式

CSS变量

固定值

Flex布局

背景图片

字体图标


 

uni-app入门(一)--介绍_第1张图片

框架介绍

开发规范

为了实现多端兼容,综合考虑编译速度、运行性能等因素,uni-app 约定了如下开发规范:

  • 页面文件遵循 Vue 单文件组件 (SFC) 规范
  • 组件标签靠近小程序规范,详见uni-app 组件规范
  • 接口能力(JS API)靠近微信小程序规范,但需将前缀 wx 替换为 uni,详见uni-app接口规范
  • 数据绑定及事件处理同 Vue.js 规范,同时补充了App及页面的生命周期
  • 为兼容多端运行,建议使用flex布局进行开发

目录结构

一个uni-app工程,默认包含如下目录及文件:

┌─components            uni-app组件目录
│  └─comp-a.vue         可复用的a组件
├─hybrid                存放本地网页的目录,详见
├─platforms             存放各平台专用页面的目录,详见
├─pages                 业务页面文件存放的目录
│  ├─index
│  │  └─index.vue       index页面
│  └─list
│     └─list.vue        list页面
├─static                存放应用引用静态资源(如图片、视频等)的目录,注意:静态资源只能存放于此
├─wxcomponents          存放小程序组件的目录,详见
├─main.js               Vue初始化入口文件
├─App.vue               应用配置,用来配置App全局样式以及监听 应用生命周期
├─manifest.json         配置应用名称、appid、logo、版本等打包信息,详见
└─pages.json            配置页面路由、导航条、选项卡等页面类信息,详见

提示:

  • static 目录下的 js 文件不会被编译,如果里面有 es6 的代码,不经过转换直接运行,在手机设备上会报错。
  • cssless/scss 等资源同样不要放在 static 目录下,建议这些公用的资源放在 common 目录下。
  • HbuilderX 1.9.0+ 支持在根目录创建 ext.json 、sitemap.json 文件。

生命周期

应用生命周期

注意因为表格显示有问题,这里我就直接截的图,表格中的链接请看官方文档:uni-app官方文档

uni-app 支持如下应用生命周期函数:

uni-app入门(一)--介绍_第2张图片

注意

  • 应用生命周期仅可在App.vue中监听,在其他页面监听无效
  • onlaunch里进行页面跳转,如遇白屏报错,请参考https://ask.dcloud.net.cn/article/35942

页面生命周期

uni-app 支持如下页面生命周期函数

uni-app入门(一)--介绍_第3张图片

 uni-app入门(一)--介绍_第4张图片

onPageScroll 参数说明:

onTabItemTap 参数说明:

 uni-app入门(一)--介绍_第5张图片

注意

  • onTabItemTap常用于点击当前tabitem,滚动或刷新当前页面。如果是点击不同的tabitem,一定会触发页面切换。
  • 如果想在App端实现点击某个tabitem不跳转页面,不能使用onTabItemTap,可以使用plus.nativeObj.view放一个区块盖住原先的tabitem,并拦截点击事件。
  • onTabItemTap在App端,从HBuilderX 1.9 的自定义组件编译模式开始支持。

onNavigationBarButtonTap 参数说明:

uni-app入门(一)--介绍_第6张图片

onBackPress 回调参数对象的说明

路由

uni-app路由全部交给框架统一管理,开发者需要在pages.json里配置每个路由页面的路径及页面样式,不支持 Vue Router

路由跳转

uni-app 有两种路由跳转方式:使用navigator组件跳转、调用API跳转。

页面栈

框架以栈的形式管理当前所有页面, 当发生路由切换的时候,页面栈的表现如下:

uni-app入门(一)--介绍_第7张图片

文档:页面栈

运行环境判断

开发环境和生产环境

uni-app 可通过 process.env.NODE_ENV 判断当前环境是开发环境还是生产环境。一般用于连接测试服务器或生产服务器的动态切换。

  • 在HBuilderX 中,点击“运行”编译出来的代码是开发环境,点击“发行”编译出来的代码是生产环境
  • cli模式下,是通行的编译环境处理方式
if(process.env.NODE_ENV === 'development'){
    console.log('开发环境')
}else{
    console.log('生产环境')
}

快捷代码块

HBuilderX 中敲入代码块 uEnvDevuEnvProd 可以快速生成对应 developmentproduction 的运行环境判定代码。

// uEnvDev
if (process.env.NODE_ENV === 'development') {
    // TODO
}
// uEnvProd
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
    // TODO
}

判断平台

平台判断有2种场景,一种是在编译器判断,一种是在运行期判断。

  • 编译期判断 编译期判断,即条件编译,不同平台在编译出包后已经是不同的代码。详见:条件编译
// #ifdef H5
    alert("只有h5平台才有alert方法")
// #endif

如上代码只会编译到H5的发行包里,其他平台的包不会包含如上代码。

  • 运行期判断 运行期判断是指代码已经打入包中,仍然需要在运行期判断平台,此时可使用 uni.getSystemInfoSync().platform 判断客户端环境是 Android、iOS 还是小程序开发工具(在百度小程序开发工具、微信小程序开发工具、支付宝小程序开发工具中使用 uni.getSystemInfoSync().platform 返回值均为 devtools)。
switch(uni.getSystemInfoSync().platform){
    case 'android':
       console.log('运行Android上')
       break;
    case 'ios':
       console.log('运行iOS上')
       break;
    default:
       console.log('运行在开发者工具上')
       break;
}

如有必要,也可以在条件编译里自己定义一个变量,赋不同值。在后续运行代码中动态判断环境。

页面样式与布局

尺寸单位

uni-app 支持的通用 css 单位包括 px、rpx

  • px即屏幕像素
  • rpx即响应式px,一种根据屏幕宽度自适应的动态单位。以750宽的屏幕为基准,750rpx恰好为屏幕宽度。屏幕变宽,rpx实际显示效果会等比放大

vue页面支持普通H5单位,但在nvue里不支持:

  • rem 默认根字体大小为 屏幕宽度/20 (微信小程序、头条小程序、App、H5)
  • vh viewpoint height,视窗高度,1vh等于视窗高度的1%
  • vw viewpoint width,视窗宽度,1vw等于视窗宽度的1%

nvue还不支持百分比单位。

App端,在pages.json里的titleNView或页面里写的 plus api中涉及的单位,只支持px。注意此时不支持px

nvue中,uni-app 模式(nvue 不同编译模式介绍)可以使用 px 、rpx,表现与 vue 中一致。weex 模式目前遵循weex的单位,它的单位比较特殊:

  • px:,以750宽的屏幕为基准动态计算的长度单位,与 vue 页面中的 rpx 理念相同。(一定要注意 weex 模式的 px,和 vue 里的 px 逻辑不一样。)
  • wx:与设备屏幕宽度无关的长度单位,与 vue 页面中的 px 理念相同

下面对 rpx 详细说明:

设计师在提供设计图时,一般只提供一个分辨率的图。

严格按设计图标注的 px 做开发,在不同宽度的手机上界面很容易变形。

而且主要是宽度变形。高度一般因为有滚动条,不容易出问题。由此,引发了较强的动态宽度单位需求。

微信小程序设计了 rpx 解决这个问题,uni-app 在 App 端、H5 端都支持了 rpx

rpx 是相对于基准宽度的单位,可以根据屏幕宽度进行自适应。uni-app 规定屏幕基准宽度 750rpx。

开发者可以通过设计稿基准宽度计算页面元素 rpx 值,设计稿 1px 与框架样式 1rpx 转换公式如下:

设计稿 1px / 设计稿基准宽度 = 框架样式 1rpx / 750rpx

换言之,页面元素宽度在 uni-app 中的宽度计算公式:

750 * 元素在设计稿中的宽度 / 设计稿基准宽度

举例来说:

  • 若设计稿宽度为 750px,元素 A 在设计稿上的宽度为 100px,那么元素 A 在 uni-app 里面的宽度应该设为:750 * 100 / 750,结果为:100rpx。
  • 若设计稿宽度为 640px,元素 A 在设计稿上的宽度为 100px,那么元素 A 在 uni-app 里面的宽度应该设为:750 * 100 / 640,结果为:117rpx。
  • 若设计稿宽度为 375px,元素 B 在设计稿上的宽度为 200px,那么元素 B 在 uni-app 里面的宽度应该设为:750 * 200 / 375,结果为:400rpx。

Tips

  • 注意 rpx 是和宽度相关的单位,屏幕越宽,该值实际像素越大。如不想根据屏幕宽度缩放,则应该使用 px 单位。
  • 如果开发者在字体或高度中也使用了 rpx ,那么需注意这样的写法意味着随着屏幕变宽,字体会变大、高度会变大。如果你需要固定高度,则应该使用 px 。
  • rpx不支持动态横竖屏切换计算,使用rpx建议锁定屏幕方向
  • 设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。
  • 如果设计稿不是750px,HBuilderX提供了自动换算的工具,详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/35445。
  • App端,在 pages.json 里的 titleNView 或页面里写的 plus api 中涉及的单位,只支持 px,不支持 rpx。
  • 早期 uni-app 提供了 upx ,目前已经推荐统一改为 rpx 了,详见

样式导入

使用@import语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。

示例代码:

内联样式

框架组件上支持使用style、class属性来控制组件的样式

  • style:静态的样式统一写到class中。style接收动态的样式,在运行时会进行解析,请尽量避免将静态的样式写进style中,以免影响渲染速度。
  • class:用于指定样式规则,其属性值是样式规则中类选择器名(样式类名)的集合,样式类名不需要带上,样式类名之间用空格分隔

选择器

目前支持的选择器有:

uni-app入门(一)--介绍_第8张图片

注意:

  • 在uni-app中不能使用 * 选择器。
  • page 相当于 body 节点,例如:

page {
  background-color:#ccc;
}

全局样式与局部样式

定义在App.vue中的样式为全局样式,作用与每个页面。在pages目录下的vue文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖App.vue中相同的选择器。

注意:App.vue中通过@import语句可以导入外联样式,一样作用于每一个页面

 

CSS变量

uni-app提供内置CSS变量

uni-app入门(一)--介绍_第9张图片

注意:

  • var(--status-bar-height)此变量在微信小程序环境为固定 25px ,在5+App里为手机实际状态栏高度
  • 当设置 "navigationStyle":"custom" 取消原生导航栏后,由于窗体为沉浸式,占据了状态栏位置,此时可以使用一个高度为 var(--status-bar-height) 的view放在页面顶部,避免页面内容出现在状态栏
  • 由于在H5端,不存在原生导航栏和tabbar,也是前端div模拟。如果设置了一个固定位置的居底view,在小程序和App端是在tabbar上方,但在H5端会与tabbar重叠。此时可使用--window-bottom,不管在哪个端,都是固定在tabbar上方。
  • 目前nvue还不支持css变量

代码块

快速书写css变量的方法是:在css中敲hei,在候选助手中即可看到3个css变量。(HBuilderX 1.9.6以上支持)

示例:

    
    

固定值

uni-app 中以下组件的高度是固定的,不可修改:

uni-app入门(一)--介绍_第10张图片

Flex布局

为支持跨平台,框架建议使用Flex布局,关于Flex布局可以参考外部文档A Complete Guide to Flexbox、阮一峰的flex教程等。

背景图片

uni-app 支持使用在 css 里设置背景图片,使用方式与普通 web 项目相同,需要注意以下几点:

  • 支持 base64 格式图片。
  • 支持网络路径图片。
  • 使用本地路径背景图片需注意:
  1. 图片小于 40kb,uni-app 会自动将其转化为 base64 格式;
  2. 图片大于等于 40kb, 需开发者自己将其转换为base64格式使用,或将其挪到服务器上,从网络地址引用。
  3. 本地背景图片的引用路径仅支持以 ~@ 开头的绝对路径(不支持相对路径)。
.test2 {
     background-image: url('~@/static/logo.png');
 }

字体图标

uni-app 支持使用字体图标,使用方式与普通 web 项目相同,需要注意以下几点:

  • 支持 base64 格式字体图标。
  • 支持网络路径字体图标。
  • 网络路径必须加协议头 https
  • 从 http://www.iconfont.cn 上拷贝的代码,默认是没加协议头的。
  • uni-app 本地路径图标字体支持情况:
  1. 字体文件小于 40kb,uni-app 会自动将其转化为 base64 格式;
  2. 字体文件大于等于 40kb, 需开发者自己转换,否则使用将不生效;
  3. 字体文件的引用路径仅支持以 ~@ 开头的绝对路径(不支持相对路径)。
 @font-face {
     font-family: test1-icon;
     src: url('~@/static/iconfont.ttf');
 }

示例: