unity 如何控制摄像机跟随角色移动

这里主要是从人物的背后跟随的。

首先新建一个C#脚本,命名(根据自己习惯定),然后把以下代码粘贴进去,保存:



using UnityEngine;
using System.Collections;


public class gensui : MonoBehaviour {
    private Vector3 offset;
    public Transform player;




    void Start()
    {
        offset = player.position - transform.position;
    }


    void Update()
    {
        transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, player.position - offset, Time.deltaTime * 5);
        Quaternion rotation = Quaternion.LookRotation(player.position - transform.position);
        transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, rotation, Time.deltaTime * 3f);
    }
}


接着把上面的这个脚本挂载到摄像机上。

然后把摄像机拖拽到要移动的物体上,

运行游戏后,摄像机就可以从人物背后跟随人物了。


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