Android用MediaCodec将相机预览帧编码成MP4视频

文章目录

  • 知识预备
    • 实现思路
    • 获取图像数据帧
    • 编码视频
      • 初始化编码器
      • 编码转换
      • 编码视频
    • 问题记录

最近项目中,有一个在扫码同时录视频的需求。扫码框架是通过摄像头 onPreviewFrame方法获取预览帧数据然后解码二维码,要在不改变扫码的整体框架条件下完成录视频,自然想到了将每一帧预览图像依次编码成视频的做法(不涉及音频)。一通开发搞下来,感觉还是有很多值得学习记录的地方,遂有这篇博客。

知识预备

  • 首先这是一个典型的Camera设备应用场景,对相机的相关API要有一定了解,可以参考zxing扫码项目。
  • 有视频功能开发,对视频编解码、图像数据格式,要有一些了解。部分参考:
    • 比特率 bps (Bit Per Second)
      比特率越高,每秒传送数据就越多,画质就越清晰,视频文件占用空间也越大。更多参考 比特率-百度百科 或 比特率 Wiki。

    • 帧率 fps (Frame Per Second)
      视频每秒传输的帧数(画面数),每秒帧数越多,显示的画面就越流畅,但对显卡(GPU)的要求也越高。更多参考 fps-百度百科。

    • YUV 维基百科 / 百度百科 / VideoLAN Wiki
      YUV,是一种颜色编码方法。Y’UV, YUV, YCbCr, YPbPr 等专有名词都可以称为YUV,彼此有重叠。
      Y - 明亮度(Luminance、Luma)
      U(Cb)、V(Cr) - 色度(Chrominance或Chroma),描述影像色彩及饱和度 ,即像素的颜色。

      YUV Formats分成两个格式:
      紧缩格式(packed formats):将Y、U、V值存储成Macro Pixels数组,和RGB的存放方式类似。
      平面格式(planar formats):将Y、U、V的三个分量分别存放在不同的矩阵中。

    • 图像格式
      一些参考:
      【图像】数据格式介绍(yuv420sp、yuv420sp、yv12,nv12等)
      NV12与YV12,YUV的主要格式
      图解YU12、I420、YV12、NV12、NV21、YUV420P、YUV420SP、YUV422P、YUV444P的区别
      为节省带宽起见,大多数YUV格式平均使用的每像素位数都少于24位。主要的采样格式有YCbCr 4:2:0、YCbCr 4:2:2、YCbCr 4:1:1和YCbCr 4:4:4。YUV的表示法称为A:B:C表示法:

      YUV 4:4:4采样,每一个Y对应一组UV分量,一个YUV占8+8+8 = 24bits 3个字节。
      YUV 4:2:2采样,每两个Y共用一组UV分量,一个YUV占8+4+4 = 16bits 2个字节。
      YUV 4:2:0采样,每四个Y共用一组UV分量,一个YUV占8+2+2 = 12bits 1.5个字节。
      我们最常见的YUV420P和YUV420SP都是基于4:2:0采样的,所以如果图片的宽为width,高为heigth,在内存中占的空间为width * height * 3 / 2,其中前width * height的空间存放Y分量,接着width * height * 1 / 4存放U分量,最后width * height * 1 / 4存放V分量。
      ————————————————
      原文链接:https://blog.csdn.net/byhook/article/details/84037338

      • YUV444
      • YUV422
      • YUV420
        YUV420根据U、V相同分量是否连续排列,分为YUV420P和YUV420SP。U和V分别连续存储的,是YUV420P;U和V交叉存储的,是YUV420SP。
        • YUV420P
          YUV420P是多平面模式,Y , U , V分别在不同平面,有三个平面。根据Y后面UV的先后顺序,又可以分为YU12和YV12。YU12也叫I420
          • YU12 (I420):YYYYYYYY UU VV
          • YV12:YYYYYYYY VV UU
        • YUV420SP
          SP(Semi-planar),指YUV不是分成3个平面而是分成2个平面。Y数据一个平面,UV数据合用一个平面。根据UV的数据排列先后顺序,又分成NV12和NV21:
          • NV12:YYYYYYYY UV UV
          • NV21:YYYYYYYY VU VU

实现思路

在Android上,要将连续的多张图片编码成视频,主要有两种做法:

  1. FFmpeg,软编、解码
  2. MediaCodec,提供对Android底层的媒体编解码组件访问,可以使用硬件编、解码。
    MediaCodec编码的输出是H264的码流,如果需要保存为MP4文件,还需要使用MediaMuxer进行保存

本文记录的是使用MediaCodec+MediaMuxer的实现方法。

获取图像数据帧

通过camera.setPreviewCallback()方法设置预览帧回调,设置后在相机预览期间,onPreviewFrame方法会连续被回调,经过测试,每秒大约会被调用16次,也就是每秒我们可以获取到大约16帧图像数据。

	/**
     * Called as preview frames are displayed.  This callback is invoked
     * on the event thread open(int) was called from.
     * If using the ImageFormat.YV12 format,
     * refer to the equations in Camera.Parameters.setPreviewFormat
     * for the arrangement of the pixel data in the preview callback
     * buffers.
     *
     * @param data - the contents of the preview frame in the format defined
     *  by ImageFormat, which can be queried with Camera.Parameters.getPreviewFormat.
     *  If Camera.Parameters.setPreviewFormat is never called, 
     *  the default will be the YCbCr_420_SP (NV21) format.
     * @param camera - the Camera service object.
     */
	@Override
    public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
    	// 预览帧图像处理
    }

通过这个方法的注释可以知道,如果没有设置过预览图像的格式,那么onPreviewFrame返回的数据格式默认是NV21
在初始化MediaCodec的时候,目前编码器对YUV420格式,推荐使用的只有COLOR_FormatYUV420Flexible这一个,其他的都被标为deprecated:
Android用MediaCodec将相机预览帧编码成MP4视频_第1张图片
它的文档解释是这样的:

/**
 * Flexible 12 bits per pixel, subsampled YUV color format with 8-bit chroma and luma components.
 * Chroma planes are subsampled by 2 both horizontally and vertically. Use this format with Image.
 * This format corresponds to YUV_420_888, and can represent the COLOR_FormatYUV411Planar, 
 * COLOR_FormatYUV411PackedPlanar, COLOR_FormatYUV420Planar, COLOR_FormatYUV420PackedPlanar, 
 * COLOR_FormatYUV420SemiPlanar and COLOR_FormatYUV420PackedSemiPlanar formats.
 */
public static final int COLOR_FormatYUV420Flexible            = 0x7F420888;

COLOR_FormatYUV420Flexible 这个格式对应YUV_420_888,是一种通用格式,可以描述任意一种YUV420平面或半平面格式。

这里还有个一直困扰我的疑问:
参考其他文章的时候,都有一步将NV21转为NV12的操作,再传入MediaCodeC进行编码的,否则输出的视频颜色有问题,是黑白的。我尝试了,确实需要这么个转换,但是没有找到有确切解释的文档资料。所以目前只能是照做,原因待查。

编码视频

初始化编码器

	MediaFormat mediaFormat;
	mediaFormat = MediaFormat.createVideoFormat(MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_AVC, size.width, size.height);
	// YUV 420 对应的是图片颜色采样格式
	mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities
	    .COLOR_FormatYUV420Flexible);
	
	// 1Mbps=128KB/s * 8 = 1048576
	mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 1048576);
	// 帧率,eg:25
	mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, RAME_RATE);
	// I 帧间隔
	mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 1);
	try {
		mediaCodec = MediaCodec.createEncoderByType(MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_AVC);
		String mp4Path = FileUtils.getFilesDir() + File.separator + TMP_NAME + ".mp4";
		// 创建混合器生成MP4
		mediaMuxer = new MediaMuxer(mp4Path, MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4);
		//进入配置状态
		mediaCodec.configure(mediaFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
		//进行生命周期执行状态
		mediaCodec.start();
	} catch (IOException e) {
		e.printStackTrace();
	}

编码转换

public static void NV21ToNV12(byte[] nv21, byte[] nv12, int width, int height) {
    if (nv21 == null || nv12 == null) {
        return;
    }
    int framesize = width * height;
    int i, j;
    System.arraycopy(nv21, 0, nv12, 0, framesize);
    for (i = 0; i < framesize; i++) {
        nv12[i] = nv21[i];
    }
    for (j = 0; j < framesize / 2; j += 2) {
        nv12[framesize + j - 1] = nv21[j + framesize];
    }
    for (j = 0; j < framesize / 2; j += 2) {
        nv12[framesize + j] = nv21[j + framesize - 1];
    }
}

编码视频

@Override
public void run() {
    super.run();
    while (true) {
        try {
            // 拿到有空闲的输入缓存区下标
            int inputBufferId = mediaCodec.dequeueInputBuffer(-1);
            if (inputBufferId >= 0) {
                // 从相机预览帧缓冲队列中取出一帧待处理的数据,需要NV21->NV12的转换
                byte[] tempByte = getQueuedBuffer();
                //有效的空的缓存区
                ByteBuffer inputBuffer = mediaCodec.getInputBuffer(inputBufferId);
                if (tempByte == null) {
                    break;
                }
                inputBuffer.put(tempByte);
                frameIndex++;
                // 微秒时间戳
                long presentationTime = frameIndex * FRAME_INTERVAL_MS * 1000;
                //将数据放到编码队列
                mediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferId, 0, tempByte.length, presentationTime, 0);
            }
            MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
            //得到成功编码后输出的out buffer Id
            int outputBufferId = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
            if (outputBufferId >= 0) {
                ByteBuffer outputBuffer = mediaCodec.getOutputBuffer(outputBufferId);
                // mediacodec的直接编码输出是h264
                byte[] h264= new byte[bufferInfo.size];
                outputBuffer.get(h264);
                outputBuffer.position(bufferInfo.offset);
                outputBuffer.limit(bufferInfo.offset + bufferInfo.size);
                // 将编码后的数据写入到MP4复用器
                mediaMuxer.writeSampleData(mTrackIndex, outputBuffer, bufferInfo);
                //释放output buffer
                mediaCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferId, false);
            } else if (outputBufferId == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) {
                MediaFormat mediaFormat = mediaCodec.getOutputFormat();
                mTrackIndex = mediaMuxer.addTrack(mediaFormat);
                mediaMuxer.start();
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    mediaCodec.stop();
    mediaCodec.release();
    mediaCodec = null;

    mediaMuxer.stop();
    mediaMuxer.release();
    mediaMuxer = null;
    saveVideoLatch.countDown();
}

问题记录

  1. 生成的视频花屏
  2. 播放速度不正常,或快或慢
    调用 mediaCodec.queueInputBuffer 时的presentationTimeUs参数要按照帧序列传正确
  3. 视频马赛克严重
    适当提高视频分辨率或给mediaFormat设置的比特率
  4. 竖屏应用时,视频方向旋转90°
    • 先将从 onPreviewFrame 获取的图像数据旋转90°。
    • 谈谈关于Android视频编码的那些坑这篇文章还提到了一种在mp4文件格式的头部指定一个旋转矩阵的方案,这样应该是更高效的,笔者暂未尝试。
      旋转处理参考:
	/** 顺时针旋转90° */
    public static byte[] rotateYUV420Degree90(byte[] data, int imageWidth, int imageHeight) {
        byte[] yuv = new byte[imageWidth * imageHeight * 3 / 2];
        int i = 0;
        for (int x = 0; x < imageWidth; x++) {
            for (int y = imageHeight - 1; y >= 0; y--) {
                yuv[i] = data[y * imageWidth + x];
                i++;
            }
        }
        i = imageWidth * imageHeight * 3 / 2 - 1;
        for (int x = imageWidth - 1; x > 0; x = x - 2) {
            for (int y = 0; y < imageHeight / 2; y++) {
                yuv[i] = data[(imageWidth * imageHeight) + (y * imageWidth) + x];
                i--;
                yuv[i] = data[(imageWidth * imageHeight) + (y * imageWidth)
                        + (x - 1)];
                i--;
            }
        }
        return yuv;
    }
  1. 部分手机上生成的视频是黑白的。

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