Vector 向量 变长数组 以邻接表的方式存储图
begin()
函数取首元素地址,end()
函数取尾元素地址的下一个地址两种遍历方法
STL中只有
vector
和string
中允许使用vi.begin()+n
(n为整数)这种写法
常用方法:
push_back()
时间复杂度为O(1)
pop_back()
时间复杂度为O(1)
size()
时间复杂度为O(1)
返回类型为 unsigned intclear()
时间复杂度为O(N)
insert(it, x)
向任意迭代器it
处插入一个元素 x
时间复杂度为O(N)
erase()
1️⃣ 删除单个元素 2️⃣删除一个区间的元素 时间复杂度均为O(N)
erase(it)
删除迭代器为 it
处的元素erase(first, last)
删除[first, last)
内的所有元素删除所有元素即为 vi.erase(vi.begin(), vi.end())
也即 vi.clear()
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
vector<int> vi;
for(int i=1; i<=5; i++)
{
vi.push_back(i);
}
vi.insert(vi.begin()+2, -1);
vector<int>::iterator it = vi.begin();
for(int i=0; i<5; i++)
{
printf("%d ", *(it+i));
}
printf("\n");
for(int i=0; i<vi.size(); i++)
{
printf("%d ", vi[i]);
}
printf("\n");
for(vector<int>::iterator it=vi.begin(); it!=vi.end(); it++)
{
printf("%d ", *it);
}
vi.clear();
printf("%d\n", vi.size());
return 0;
}
内部自动有序且不含重复元素,set
只能通过迭代器访问
常用函数:
insert(x)
将 x 插入到 set 容器中,并自动递增和去重,时间复杂度为 O(logN)
find(value)
返回 set 中对应值为 value 的迭代器,时间复杂度为 O(logN)
erase()
1️⃣删除单个元素 2️⃣删除一个区间内的所有元素
3.1 erase(it)
it
为所要删除元素的迭代器,时间复杂度为 O(1)
3.2 erase(value)
value
为所要删除元素的值,时间复杂度为 O(logN)
3.3 erase(first, last)
时间复杂度为 O(last-first)
size()
时间复杂度为 O(1)
clear()
时间复杂度为 O(N)
用途: 自动去重并按照升序排列,处理不唯一的情况需要使用 multiset
unordered_set
用来处理只去重不排序的需求
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
set<int> st;
st.insert(3);
st.insert(5);
st.insert(2);
st.insert(3);
for(set<int>::iterator it=st.begin(); it!=st.end(); it++)
{
printf("%d ", *it);
}
printf("\n");
set<int>::iterator it = st.find(2);
printf("%d\n", *it);
st.erase(it);
for(set<int>::iterator it=st.begin(); it!=st.end(); it++)
{
printf("%d ", *it);
}
printf("\n");
return 0;
}
常用函数
cin
和 cout
字符串必须使用
string
而不能使用char
数组
map
中的键是唯一的,可以通过下标(键)直接进行访问得到
使用it->first
访问键,使用it->second
访问值
map
会以键大小从小到大的顺序自动排序(红黑树)
常用函数
find(key)
返回键为 key
的迭代器,时间复杂度为 O(logN)
erase()
2.1 erase(it)
it
为要删除元素的迭代器,时间复杂度为 O(1)
2.2 erase(key)
key
为要删除元素的键,时间复杂度为 O(logN)
2.3 erase(first, last)
删除区间内所有元素,时间复杂度为 O(last-first)
size()
时间复杂度为 O(1)
clear()
时间复杂度为 O(N)
常见用途:
map
当做 bool
数组使用
map
的键和值是唯一的,一个键对应多个值需要使用multimap
unordered_map
使用散列代替红黑树实现来处理只映射不按照key
排序的需求。
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
map<char, int> mp;
mp['c'] = 20;
mp['c'] = 30; // 20被覆盖
printf("%d\n", mp['c']);
mp.erase('c');
mp['m'] = 20;
mp['r'] = 30;
mp['a'] = 40;
for(map<char, int>::iterator it=mp.begin(); it!= mp.end(); it++)
{
printf("%c %d\n", it->first, it->second);
}
mp.clear();
mp['a'] = 1;
mp['b'] = 2;
mp['c'] = 3;
map<char, int>::iterator it = mp.find('b');
printf("%c %d\n", it->first, it->second);
return 0;
}
front()
访问队首元素,back()
访问队尾元素
常用函数:
push()
时间复杂度为 O(1)
front()
back()
时间复杂度为 O(1)
pop()
队首元素出队 时间复杂度为 O(1)
empty()
时间复杂度为 O(1)
size()
时间复杂度为 O(1)
时间复杂度为 O(1)
常见用途
在使用
front()
和back()
之前必须使用empty()
判断队列是否为空
双端队列(deque
) 收尾皆可插入和删除的队列
优先队列(priority_queue
) 默认将当前队列最大元素至于队首的容器
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
queue<int> q;
for(int i=1; i<=5; i++)
{
q.push(i);
}
printf("%d %d\n", q.front(), q.back());
q = queue<int>();
for(int i=1; i<=5; i++)
{
q.push(i);
}
for(int i=1; i<=3; i++)
{
q.pop();
}
printf("%d\n", q.front());
if(q.empty() == true)
{
printf("Empty\n");
}
else
{
printf("NotEmpty\n");
}
printf("元素个数%d\n", q.size());
return 0;
}
优先队列
底层使用 堆 实现 队首元素是当前队列中优先级最高的那一个。
只能通过top()
函数访问队首元素(堆顶元素) 优先级最高的元素。
常用函数:
push()
入队 时间复杂度为 O(logN)
top()
获取队首元素(堆顶元素) 时间复杂度为 O(1)
pop()
队首元素出队 时间复杂度为 O(logN)
empty()
时间复杂度为 O(1)
size()
时间复杂度为 O(1)
优先级设置问题:
对于基本的数据类型,优先级一般是数字大的优先级越高,队首元素就是优先队列内元素最大的那个。
priority_queue<int> q;
priority_queue<int, vector<int>, less<int> > q;
以上两个定义等价。
less
表示对第一个参数的比较类,数字大的优先级越大
// 优先队列将最小的元素放在队首
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > q;
常用函数:
push()
入栈 时间复杂度为 O(1)
top()
取栈顶元素 时间复杂度为 O(1)
pop()
弹出栈顶元素 时间复杂度为 O(1)
不保留值empty()
时间复杂度为 O(1)
size()
时间复杂度为 O(1)
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
stack<int> st;
for(int i=1; i<=5; i++)
{
st.push(i);
}
for(int i=1; i<=3; i++)
{
st.pop();
}
printf("%d\n", st.top());
if(st.empty() == true)
{
printf("Empty\n");
}
else
{
printf("Not Empty\n");
}
printf("元素个数%d\n", st.size());
return 0;
}
将两个元素绑定在一起作为一个合成元素,可以看成一个内部有两个元素的结构体。两个元素分别为 first
和 second
struct pair
{
typeName1 first;
typeName2 last;
}
头文件为
或者直接 #include
临时构建一个 pair
pair("haha", 5)
类型定义写在前面,后面加上两个元素make_pair("haha", 5)
两个 pair
类型的数据可以直接使用 ==
!=
>
<
>=
<=
比较大小,以 first
大小为标准,当 first
相等时才比较second
用途:
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
pair<string, int> p;
p.first = "haha";
p.second = 5;
cout << p.first << " " << p.second <<endl;
p = make_pair("xixi", 55);
cout << p.first << " " << p.second <<endl;
p = pair<string, int>("heihei", 555);
cout << p.first << " " << p.second << endl;
map<string, int> mp;
mp.insert(make_pair("heihei", 5));
mp.insert(pair<string, int>("haha", 10));
for(map<string, int>::iterator it=mp.begin(); it!=mp.end(); it++)
{
cout << it->first << " " << it->second <<endl;
}
return 0;
}
algorithm
头文件下的常用函数max()
、min()
、abs()
max(x, y)
min(x, y)
参数必须是两个,abs(x)
得到 x 的绝对值,此时的 x 必须是整数;浮点数的绝对值需要使用 math
头文件下的 fabs
swap
交换
x
和y
的值。
reverse()
reverse(it, it2)
将数组指针在 [it, it2)
之间的元素或容器的迭代器在 [it, it2)
范围内的元素进行反转。
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
int a[10] = {10, 11, 12, 13, 14, 15};
reverse(a, a+4);
for(int i=0; i<6; i++)
{
printf("%d\n", a[i]);
}
return 0;
}
next_permutation()
给出一个序列在全排列中的下一个序列
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
int a[10] = {1, 2, 3};
do{
printf("%d%d%d\n", a[0], a[1], a[2]);
}while(next_permutation(a, a+3));
return 0;
}
fill()
将数组或容器中的某一段区间赋为某个相同的值,这里的赋值可以是数组类型对应=范围中的任意值
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
fill(a, a+5, 233);
for(int i=0; i<5; i++)
{
printf("%d ", a[i]);
}
return 0;
}
sort()
1.使用 sort
排序
sort(首元素地址(必填), 尾元素地址的下一个地址(必填), 比较函数(非必填))
不填写比较函数会默认对前面给出的区间进行递增排序。
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
int a[6] = {9, 4, 2, 5, 6, -1};
// 将 a[0]~a[3] 从小到大排序
sort(a, a+4);
for(int i=0; i<6; i++)
{
printf("%d ", a[i]);
}
printf("\n");
// 将 a[0] - a[5] 从小到大排序
sort(a, a+6) ;
for(int i=0; i<6; i++)
{
printf("%d ", a[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
double
类型的排序:
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
double a[] = {1.4, -2.1, 9};
sort(a, a+3);
for(int i=0; i<3; i++)
{
printf("%.1f ", a[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
char
类型默认的顺序是字典序。
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
char c[] = {'T', 'W', 'A', 'K'};
sort(c, c+4);
for(int i=0; i<4; i++)
{
printf("%c", c[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
2.如何实现比较函数 cmp
默认是按照从小到大的顺序来实现的,如果想要让元素大小的关系反过来,重写 cmp
函数:
bool cmp(int a, int b)
{
return a > b; // a 大于 b 时将 a 放在 b 的前面
}
调用函数 sort(a, a+4, cmp)
使用重写的 cmp
函数作为排序的规则进行排序。
记忆方法,要把数据从小到大排列,就使用 <
,因为 a 就是左小右大;如果要把数据从大到小排列,就使用
>
,因为 a>b
就是左大右小。
结构体数组排序
struct node
{
int x;
int y;
}ssd[10];
bool cmp(node a, node b)
{
return a.x > b.x;
}
二级排序:先按照 x 从大到小进行排序,当 x 相等的情况下,按照 y 的大小从小到大来排序。
bool cmp(node a, node b)
{
if(a.x != b.x) return a.x>b.x;
else return a.y < b.y;
}
容器的排序: 在 STL 标准容器中,只有 vector
string
deque
是可以使用 sort
的。
vector
排序重写cmp
函数时使用的是容器中承载的类型
#include
#include
#include
using namespace std;
// vector 中的元素为int,因此还是 int 的比较
bool cmp(int a, int b)
{
return a > b;
}
int main()
{
vector<int> v1;
v1.push_back(3) ;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
sort(v1.begin(), v1.end(), cmp);
for(int i=0; i<3; i++)
{
printf("%d\n", v1[i]);
}
return 0;
}
默认是按照字典序进行排序
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
string str[3] = {"bbbb", "cc", "aaa"};
sort(str, str+3);
for(int i=0; i<3; i++)
{
cout << str[i] << endl;
}
return 0;
}
按照字符串的 长度 进行排序
#include
#include
#include
using namespace std;
bool cmp(string str1, string str2)
{
return str1.length() > str2.length();
}
int main()
{
string str[3] = {"bbbb", "cc", "aaa"};
sort(str, str+3, cmp);
for(int i=0; i<3; i++)
{
cout << str[i] << endl;
}
return 0;
}
lower_bound()
和 upper_bound()