1.效果
这是平面Image识别,3d也可以,需要建模,建模素材为Obj文件like this:
做法:特别说明,因为方便使用问题,EasyAr是直接继承好了相关功能的示例包,一般来说,直接拖入其功能对应的场景即可
(一)申请key
- 需要注意的是,申请key时需要注意自己想要使用的功能在base还是在pro中,会有功能限制的,并且packageName与BundleID是需要用到的
- 不同于高通的拖入ArCamera,EasyAr直接拖入对应功能的场景即可
- 虽然示例中都放了一个默认场景,但是要知道他是怎么操作的
- 然后选择target材质,使得其在窗口可看,而和高通Ar不同的是,高通我操作其材质,界面没有变化,而效果能正常实现
(五)设置触发内容
- 更重要的是不管在android还是unity中,触发事件都离不开targets.json
- 彩蛋在这里,申请key时需要的包名要正确填写,否则会打包失败