一、在前面讲过的最简单的回射客户/服务器程序中,一个客户端即一个进程,只会发起一个连接,只要稍微修改一下就可以让一个客户端发起多个连
接,然后只利用其中一个连接发送数据。
先来认识一个函数getsockname
#include
int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
利用此函数可以得到某连接sockfd的地址信息,如ip地址和端口,这可以帮助我们判断发起了多少个连接。
我们假设一个客户端发起了5个连接,如下图:
此时根据以前说过的fork程序,服务器端会产生5个子进程对其进行服务。
修改过后的客户端程序如下:
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/************************************************************************* > File Name: echoser.c > Author: Simba > Mail: [email protected] > Created Time: Fri 01 Mar 2013 06:15:27 PM CST ************************************************************************/ #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include "read_write.h" #define ERR_EXIT(m) \ do { \ perror(m); \ exit(EXIT_FAILURE); \ } while ( 0) void do_echocli( int sock) { char sendbuf[ 1024] = { 0}; char recvbuf[ 1024] = { 0}; while (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL) { writen(sock, sendbuf, strlen(sendbuf)); int ret = readline(sock, recvbuf, sizeof(recvbuf)); //按行读取 if (ret == - 1) ERR_EXIT( "read error"); else if (ret == 0) //服务器关闭 { printf( "server close\n"); break; } fputs(recvbuf, stdout); memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf)); memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf)); } close(sock); } int main( void) { int sock[ 5]; int i; for (i = 0; i < 5; i++) { if ((sock[i] = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0) // listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) ERR_EXIT( "socket error"); struct sockaddr_in servaddr; memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons( 5188); servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr( "127.0.0.1"); /* inet_aton("127.0.0.1", &servaddr.sin_addr); */ if (connect(sock[i], ( struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) ERR_EXIT( "connect error"); struct sockaddr_in localaddr; socklen_t addrlen = sizeof(localaddr); if (getsockname(sock[i], ( struct sockaddr *)&localaddr, &addrlen) < 0) ERR_EXIT( "getsockname error"); /* getpeername()获取对等方的地址 */ printf( "local ip=%s port=%d\n", inet_ntoa(localaddr.sin_addr), ntohs(localaddr.sin_port)); } /* 一个进程也可以发起多个socket连接,因为每次的端口号都不同 */ do_echocli(sock[ 0]); //发起5个套接字连接,但只借助第一个套接口通信 return 0; } |
在上述程序中,我们发起5个sock连接,但只是使用sock0通信,且利用getsockname 打印5个连接的信息。
先运行服务器程序,再运行客户端,输出如下:
simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/UNP/socket$ ./echocli_5sock
local ip=127.0.0.1 port=53094
local ip=127.0.0.1 port=53095
local ip=127.0.0.1 port=53096
local ip=127.0.0.1 port=53097
local ip=127.0.0.1 port=53098
ferwgeht
ferwgeht
即每个连接的ip地址是一样的,但端口号不同,服务器方面通过accept返回的信息也打印出连接信息,如下:
simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/UNP/socket$ ./echoser_recv_peek
recv connect ip=127.0.0.1 port=53094
recv connect ip=127.0.0.1 port=53095
recv connect ip=127.0.0.1 port=53096
recv connect ip=127.0.0.1 port=53097
recv connect ip=127.0.0.1 port=53098
ferwgeht
由于是多个连接,当客户端关闭而导致服务器子进程read 返回0退出进程时,很可能会产生僵尸进程,如下图:
最简单的办法就是父进程直接忽略SIGCHLD信号,即signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
如果我们想要捕获SIGCHLD信号的话,在信号处理函数中不能只调用一次wait/waitpid 函数,因为客户端退出发出FIN段的时机是不一定的,如果都能按一定时间顺序发送给5个服务器子进程,即子进程发生SIGCHLD信号给父进程的时间有前后之分,那handler函数会被调用多次,则是允许的,也不会产生僵尸进程;但当多个SIGCHLD信号同时到达,因为不可靠信号不能排队导致信号只保存一个,即其余信号会丢失,则产生的僵尸进程个数是不确定的,因为按前面所说取决于5个SIGCHLD信号到达的次序。解决的办法很简单,只要在handler函数中while 循环一下就ok 了,即使5个信号同时到达,只要接收到一个SIGCHLD信号,则5个子进程都会被清理掉,如下所示:
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signal(SIGCHLD, handler);
..................... void handler( int sig) { /* wait(NULL); //只能等待第一个退出的子进程 */ while (waitpid(- 1, NULL, WNOHANG) > 0) ; } |
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二、与前面说的getsockname 类似的函数还有getpeername、gethostname、gethostbyname、gethostbyaddr 、getaddrinfo、
getifaddrs, freeifaddrs、getnameinfo 等,现在着重来看一下gethostname 和 gethostbyname 的使用。
#include
#include
gethostname 可以得到主机名,而gethostbyname 可以通过主机名得到一个结构体指针,可以通过此结构体得到与主机相关的ip地址信息等。
The hostent structure is defined in
struct hostent {
char *h_name; /* official name of host */
char **h_aliases; /* alias list */
int h_addrtype; /* host address type */
int h_length; /* length of address */
char **h_addr_list; /* list of addresses */
}
#define h_addr h_addr_list[0] /* for backward compatibility */
下面写个小程序测试一下:
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#include #include #include #include #include #include #include #define ERR_EXIT(m) \ do { \ perror(m); \ exit(EXIT_FAILURE); \ } while ( 0) int getlocalip( char *ip) { char host[ 100] = { 0}; if (gethostname(host, sizeof(host)) < 0) return - 1; struct hostent *hp; if ((hp = gethostbyname(host)) == NULL) return - 1; // #define h_addr h_addr_list[0] strcpy(ip, inet_ntoa(*( struct in_addr *)hp->h_addr_list[ 0])); return 0; } int main( void) { char host[ 100] = { 0}; if (gethostname(host, sizeof(host)) < 0) ERR_EXIT( "gethostname error"); struct hostent *hp; if ((hp = gethostbyname(host)) == NULL) ERR_EXIT( "gethostbyname error"); int i = 0; while (hp->h_addr_list[i] != NULL) { printf( "%s\n", inet_ntoa(*( struct in_addr *)hp->h_addr_list[i])); i++; } char ip[ 16] = { 0}; getlocalip(ip); printf( "local ip : %s\n" , ip); return 0; } |
输出如下:
simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/UNP/socket$ ./getiplist需要注意的是 hp->h_addr_list 是指针的指针,则hp->h_addr_list[i] 即指针,将其强制转换为struct in_addr 类型的指针,再通过
inet_ntoa 函数转换成点分十进制的字符串,即 此语句 inet_ntoa(*(struct in_addr *)hp->h_addr_list[i]); 的意思。如果某主机配置了多个ip,则将输出
多个ip地址列表。
参考:
《Linux C 编程一站式学习》
《TCP/IP详解 卷一》
《UNP》