原文链接:http://blog.csdn.net/taiyang1987912/article/details/29271549
关于堆栈不清楚的可以参考这篇文章:http://blog.csdn.net/c_base_jin/article/details/25558929
Qt内存管理机制:Qt 在内部能够维护对象的层次结构。对于可视元素,这种层次结构就是子组件与父组件的关系;对于非可视元素,则是一个对象与另一个对象的从属关系。在 Qt 中,在 Qt 中,删除父对象会将其子对象一起删除。
C++中delete 和 new 必须配对使用(一 一对应):delete少了,则内存泄露,多了麻烦更大。Qt中使用了new却很少delete,因为QObject的类及其继承的类,设置了parent(也可在构造时使用setParent函数或parent的addChild)故parent被delete时,这个parent的相关所有child都会自动delete,不用用户手动处理。但parent是不区分它的child是new出来的还是在栈上分配的。这体现delete的强大,可以释放掉任何的对象,而delete栈上对象就会导致内存出错,这需要了解Qt的半自动的内存管理。另一个问题:child不知道它自己是否被delete掉了,故可能会出现野指针。那就要了解Qt的智能指针QPointer。
关于Qt父子类之间的构造和析构之间是什么联系的,参考:http://blog.csdn.net/a844651990/article/details/78801518
(1)QObject及其派生类的对象,如果其parent非0,那么其parent析构时会析构该对象。
(2)QWidget及其派生类的对象,可以设置 Qt::WA_DeleteOnClose 标志位(当close时会析构该对象)。
(3)QAbstractAnimation派生类的对象,可以设置 QAbstractAnimation::DeleteWhenStopped。
(4)QRunnable::setAutoDelete()、MediaSource::setAutoDelete()。
(5)父子关系:父对象、子对象、父子关系。这是Qt中所特有的,与类的继承关系无关,传递参数是与parent有关(基类、派生类,或父类、子类,这是对于派生体系来说的,与parent无关)。
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QLabel *label = new QLabel("Hello Qt!");
label->show();
return a.exec();
}
分析: label 既没有指定parent,也没有对其调用delete,所以会造成内存泄漏。 书中的这种小例子也会出现指针内存的问题。改进方式:分配对象到栈上而不是堆上,如下:
(1)分配对象到栈上而不是堆上:
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QLabel label("Hello Qt!");
label.show();
return a.exec();
}
(2)设置标志位,close()后会delete label:
label->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
(3)new后手动delete:
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
int ret = 0;
QApplication a(argc, argv);
QLabel *label = new QLabel("Hello Qt!");
label->show();
ret = a.exec();
delete label;
return ret;
}
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QLabel label("Hello Qt!");
label.show();
label.setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
return app.exec();
}
分析:程序崩溃,因为label被close时,delete &label;但label对象是在栈上分配的内存空间,delete栈上的地址会出错。有些朋友理解为label被delete两次而错误,可以测试QLabel label(“Hello Qt!”); label.show();delete &label;第一次delete就会出错。
#include
#include
int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QLabel label("Hello Qt!");
QWidget w;
label.setParent(&w);
w.show();
return app.exec();
}
分析:当关闭 w 的时候会崩溃。 Object内部有一个list,会保存children,还有一个指针保存parent,当自己析构时,会自己从parent列表中删除并且析构所有的children。w比label先被析构,当w被析构时,会删除chilren列表中的对象label,但label是分配到栈上的,因delete栈上的对象而出错。
改进方式:
(1)调整一下顺序,确保label先于其parent被析构,label析构时将自己从父对象的列表中移除自己,w析构时,children列表中就不会有分配在stack中的对象了。
#include
#include
int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QWidget w;
QLabel label("Hello Qt!");
label.setParent(&w);
w.show();
return app.exec();
}
(2)将label分配到堆上
QLabel *label = new QLabel("Hello Qt!");
label->setParent(&w)
或者:
QLabel *label = new QLabel("Hello Qt!",this);
野指针
int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QWidget *w = new QWidget;
QLabel *label = new QLabel("Hello Qt!");
label->setParent(w);
w->show();
delete w;
label->setText("go"); //野指针
return app.exec();
}
分析:程序异常结束,delete w时会delete label,label成为野指针(label指向了已经删除的对象),调用label->setText(“go”); 出错。
改进方式:QPointer智能指针(QPointer 只能用于指向 QObject 及派生类的对象。)
#include
#include
#include
int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QWidget *w = new QWidget;
QLabel *label = new QLabel("Hello Qt!");
label->setParent(w);
QPointer p = label;
w->show();
delete w;
if (!p.isNull()) {
label->setText("go");
}
return app.exec();
}
deleteLater
当一个QObject正在接受事件队列时如果中途被你销毁掉了,就是出现问题了,所以QT中建大家不要直接Delete掉一个QObject,如果一定要这样做,要使用QObject的deleteLater()函数,它会让所有事件都发送完一切处理好后马上清除这片内存,而且就算调用多次的deletelater也不会有问题。
发送一个删除事件到事件系统:
void QObject::deleteLater()
{
QCoreApplication::postEvent(this, new QEvent(QEvent::DeferredDelete));
}
Visual Leak Detector(VLD)是一款用于Visual C++的免费的内存泄露检测工具。他的特点有:可以得到内存泄漏点的调用堆栈,如果可以的话,还可以得到其所在文件及行号; 可以得到泄露内存的完整数据; 可以设置内存泄露报告的级别;并且是开源免费的。但是只支持MSVC编译器,不支持MingGW编译器。
下载地址:http://vld.codeplex.com/
安装完成之后,将 vld 安装目录下的 include 目录的两个头文件复制到 Qt 默认的include 目录下,vld 安装目录下的 lib 目录下的对应的 lib 文件复制到 Qt 默认的 lib目录下。 然后在 main.cpp 中
#include
就可以使用了。