业余时间开发了一款开心消消乐

1. 介绍

2016年公司投资了一款三消项目,一共花费了300万,后来项目死了。我对项目做了简单的整理,自己做了一个相对比较完整的三消游戏。原项目过于复杂,我做了很多简化,不过也含有最初项目60%的核心技术,近期准备分享给大家。

2. 菜单界面

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3. 地图场景,我一共做了45关

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4. 进入游戏,关卡提示面板,这里我做了2个小特效。一个就是按钮抖动效果,一个就是光圈绕着按钮旋转的我们就叫它流光效果吧(早些年,我曾经去面试一个主城还问我这个效果怎么做),实际上就是2个动画。

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5. 这个展开和合上也是一个小特效,我最初还想怎么做?实际上是靠锚点、中心点和 配合缩放做一个动画。

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6. 设置界面

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7. 背包

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8.玩游戏

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9. 魔法效果,消除相同类型的水果

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10.锤子效果

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11. 消除一列,同样也有消除一行的效果,不过这个效果做的一般

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12. 暂停对话框

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13. 游戏失败

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