Android Studio 打包

摘要:之前用的是用gradel打包,但是我们渠道太多,100多个,每个打包3分钟,太慢了,就用了美团的Walle打包,100个包3分钟,这速度!!!,下面对两种都做了介绍

一、自带打包

1、配置gradle

android {
compileSdkVersion 21  //使用版本号为21的sdk进行编译
buildToolsVersion '24.0.2'  //使用这个版本的工具构建你的应用,其中包括了打包工具aapt、dx等等defaultConfig
defaultConfig {
    applicationId "com.test"  //包名
    minSdkVersion 16   //限制安装application所需要的系统最低版本,同时不能使用该level版本SDK所不具备的API
    targetSdkVersion 21  //表示你的应用使用的api兼容到api版本21,高于21的手机还是用以前的api
    versionCode 150   //当前版本号
    versionName "5.0.8"   //版本名字
    ndk {  //apk只包括 armeabi、x86 两种cpu架构得so库
        abiFilters "armeabi", "x86"
    }
}

signingConfigs {    //设置签名信息
    MainConfigs {
        keyAlias '1111'   //别名
        keyPassword '2222'  //别名密码
        storeFile file('F:/work/workSpace/project/keystore/3333.keystore')  //签名文件
        storePassword '4444'  //签名密码
    }
}

buildTypes {
    debug {
        buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"  // 显示Log
        minifyEnabled false       //是否混淆
        zipAlignEnabled false     //是否进行Zipalign优化 
        shrinkResources false  // 移除无用的resource文件
        signingConfig signingConfigs.MainConfigs//使用上面的签名信息
    }
    release {
        buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"
        minifyEnabled true
        zipAlignEnabled true
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard.pro'  //混淆配置文件
    }
}

compileOptions {
    sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
    targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
}

lintOptions {

    disable "ResourceType"
    abortOnError false
    checkReleaseBuilds false
}
//会根据渠道号,自动执行对应的方法,默认执行main
sourceSets {
    main {
        res.srcDirs = ['src\\main\\res', 'src\\main\\res_normal']
        jniLibs.srcDirs = ['libs']
    }
    "360" {
        res.srcDirs = ['src\\main\\res', 'src\\main\\res_360']
    }
}

// 正常渠道集
productFlavors {
    //---------------------测试------------------------
    ceshi {}
    //---------------------百度要单独加百度自动更新sdk的aar------------------------
    "360" {};
    productFlavors.all { flavor ->
        flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]    //修改manifest里面的umeng渠道值
    }
}

//-------gradle:3.0之前写法------修改打包的apk文件名与路径
android.applicationVariants.all { variant ->
    variant.outputs.each { output ->
        def outputFile = output.outputFile
        if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
            // 重命名apk的名字 : 渠道名.版本号_debug.apk
            def fileName = "${variant.productFlavors[0].name}.${defaultConfig.versionName}.apk"
            //修改apk的路径防止ceshi文件夹下面
            output.outputFile = new File(outputFile.parent + "/ceshi", fileName)
        }
    }
}

//-------gradle:3.0之后写法------修改打包的apk文件名
android.applicationVariants.all { variant ->
    variant.outputs.all {output ->
        //名字示例:android-ceshi-1.0.0.apk
        def fileName = "android-${variant.productFlavors[0].name}-${defaultConfig.versionName}.apk"
       //修改存放位置
        outputFileName = new File("../../release/", fileName)
    }
}

2、正式打包

Android Studio 打包_第1张图片
Paste_Image.png
Android Studio 打包_第2张图片
Paste_Image.png
Android Studio 打包_第3张图片
Paste_Image.png
Android Studio 打包_第4张图片
Paste_Image.png

打包成功

参考文献:
minSdkVersion、targetSdkVersion、compileSdkVersion三者的作用解析

Android关于buildToolVersion与CompileSdkVersion的区别

Android Studio编译输出apk文件修改文件名

二、美团的Walle打包

集成步骤
1、在位于项目的根目录 build.gradle 文件中添加Walle Gradle插件的依赖, 如下:
buildscript {
    dependencies {
      classpath 'com.meituan.android.walle:plugin:1.0.3'
    }
}
2、并在当前App的 build.gradle 文件中apply这个插件,并添加上用于读取渠道号的AAR
apply plugin: 'walle'
dependencies {
    compile 'com.meituan.android.walle:library:1.0.3'
}
获取渠道信息
String channel = WalleChannelReader.getChannel(this.getApplicationContext());

命令打包

1、打一个渠道
gradlew clean assembleRelease -PchannelList=baidu
2、打多个渠道,用逗号分隔
gradlew clean assembleRelease -PchannelList=baidu,360
3、批量打包,批量打包实例文档 channel_all
gradlew clean assembleRelease -PchannelFile=channel_all

Walle只是能打出一个或一批apk但是不能满足我的需求)这只是能打出一个或一批apk,但是不能满足我的需求

需求一、修改打出后的文件名为渠道名)需求一、修改打出后的文件名为渠道名

walle目前办不到也询问过维护文员目前还不支持打出的包是以app-release-开头)walle目前办不到,也询问过维护文员,目前还不支持,打出的包是以app-release-开头。

解决办法:

通过python脚本批量修改apk文件名脚本文件-已上传)通过python脚本批量修改apk文件名,脚本文件 已上传

需求二、不同渠道换不同的欢迎图)需求二、不同渠道换不同的欢迎图

由于欢迎图片都要编译在apk中在channelinfo中指明用那张图欢迎页通过获取channelinfo中的图片再去加载对应的图)由于欢迎图片都要编译在apk中,在channelinfo中指明用那张图,欢迎页通过获取channelinfo中的图片再去加载对应的图

解决办法:
sourceSets { 
   main { 
      res.srcDirs = ['src\\main\\res', 'src\\main\\res_normal']
     res.srcDirs = ['src\\main\\res','src\\main\\res_360'] jniLibs.srcDirs = ['libs'] 
     }
}

每个欢迎图放在不同的文件夹,每打一个包,修改一下这个欢迎图的路径

需求三 一些平台需要加固,加固后则walle的渠道就丢失了<加固的方式把walle的渠道文件删除了>
解决办法:

加固后,通过脚本重新进行签名与添加渠道
第一步:安装python工具
第二步:下载我demo中所需的工具与脚本
第三步:在cmd中进入下载的资源文件夹,运行adb命令

Demo地址

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