unity在安卓下的播放在线视频,但不能做全景视频

这里有两种方式,一种是边播放边下载,一种是先下载在播放,根据情况自行选择。

public class Test1 : MonoBehaviour {
    private string url = "http://arbook.jizhifeng.cn/002.avi";
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        Handheld.PlayFullScreenMovie(url, Color.black, FullScreenMovieControlMode.Full);
    }
}

上面的是第一种方式;

public class Test : MonoBehaviour {
    private string url = "http://arbook.jizhifeng.cn/Content/samples/yufan.avi";
    //网络视频地址
    private string Url_movie;


    //视频下载本地存储地址
    private string Url_save;


    //文件
    FileInfo file;


    void Awake()
    {
        Url_movie = "http://arbook.jizhifeng.cn/Content/samples/yufan.avi";
        Url_save = Application.persistentDataPath + "/test.avi";
        //初始化文件
        file = new FileInfo(Url_save);
    }


    void Start()
    {
        //Handheld.PlayFullScreenMovie(Url_movie, Color.black, FullScreenMovieControlMode.Hidden);
        //判断文件是否下载过
        if (!file.Exists)
        {
            StartCoroutine("downmovie");
        }
        else
        {
            //文件存在 直接播放视频
            print("文件存在 直接播放视频");
            Handheld.PlayFullScreenMovie(Url_save, Color.black, FullScreenMovieControlMode.Full);
        }


    }






    IEnumerator downmovie()
    {
        //加载www
        WWW _www = new WWW(Url_movie);
        yield return _www;


        if (_www.isDone)
        {
            print("视频加载完成");
            //获取www的字节
            byte[] bytes = _www.bytes;
            creat(bytes);
        }


    }


    //文件的流写入
    void creat(byte[] bytes)
    {
        Stream str;
        //文件创建
        str = file.Create();
        //文件写入
        str.Write(bytes, 0, bytes.Length);
        //关闭并销毁流
        str.Close();
        str.Dispose();


        //播放视频
        Playermov();
    }




    void Playermov()
    {
        Handheld.PlayFullScreenMovie(Url_save, Color.black, FullScreenMovieControlMode.Full);
    }
}

这个是先下载再播放的方式

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