1.以太网的结构:(逻辑跟物理,均只适合传统的以太网,不适用于交换以太网)
总线结构,所有的机器串在一根线上,一台机器发送,其余机器只能被动接收.介质是一个.更多的是逻辑结构而不是物理结构(星形分布,通过hub连接).
2.以太网络的MAC方法:CSMA/CD
CS(载波监听) MA(多路访问) CD(冲突检测)
总结为十六个字:先听后发,边发边听,冲突退回,延迟重发.(适用于传统的以太网络)
3.其他网络的MAC方法
Token Pass,在令牌环网络里,所有的主机构成了一个环状的网络,介质同样是共享的,它们是如何解决能发不能发,先发后发的问题?是通过Token Pass的方法,令牌是一个很简短的数据帧,是特殊的权限数据帧.是发送数据的唯一标志,用于控制介质的共享.令牌环网里只有一个令牌,得到令牌的主机可以发送,没得到的主机只能被动收信
CSMA/CA .在无线自然网络中,CA是在没有冲突之前主动去避免冲突.
4.以太网络的发展:
70年代末~80年代初就有基本雏形了.1980年DEC、Inter与Xerox三家公司宣布了第一个10Mbps以太网,该标准的名称由这三家公司的英文首写字母组合,即DIX以太网标准,它成为了世界上第一个开放式的、多厂家参加的局域网的标准.1980年,IEEE在DIX以太网标准的基础上制定了IEEE802.3标准.术语"CSMA/CD"简要地描述了IEEE802.3标准的工作机制.
传统以太网络在802.3固定的以太网里面,连接方式有三种:
10Base2, 10M,基带传输,总线结构,通信介质为细缆,最大线缆长度200米
10Base5,10M,基带,总线,粗缆,500米
10BaseT,10M,基带,星形,UTP(双绞线),100米
fast以太网将速率提到100M.
5.传统以太网的弊端:
带宽只有10M,比起其余网络不占优势.
基于帧强检测冲突.冲突多,会浪费带宽.
这两个问题在90年代得到了解决.快速以太网将速率提高到100,冲突多的问题通过交换解决.交换以太它解决了传统以太的冲突问题,几乎完全没有冲突.连接的部件、设备全是交换机,不是集线器.没有冲突.这两项技术解决了传统以太的弊端.
6.快速以太网技术:
100BaseT4,传输介质是4对3-5类UTP,支持100M传输
100BaseTX,传输介质是2对5类UTP(双绞线)或STP,支持100M传输
100BaseFX,传输介质是MMF(光纤),支持100M,2000米的传输
7.千兆以太网络技术
1000BaseSX 短波多模光纤
1000BaseLX 长波多模光纤、长波单模光纤
1000BaseCX STP传输介质
1000BaseT 传输介质为5类(或更高)UTP,与10M和100M以太网兼容
8.以太网络地址(MAC地址、网卡地址)
48位2进制数.前二十四位为厂商号,唯一的.后二十四位为序列号,在全球地址只有一个,唯一的(Global Address)
9.以太网络帧结构:
不是唯一.仅举例标准的
按顺序,开始是8位前导码,然后是6位目的地址,6位源地址(从哪里来,到哪里去),然后是2位类型,接着是数据(可以是IP数据包等等),最后是4位校验码(CRC校验)