1. 微软亚洲研究院-系统研究组
http://research.microsoft.com/asia/group/sr/default.aspx
超大规模的分布式系统的核心技术
分布式计算的基础研究和应用研究
适用于开发大型分布式系统的先进的工具包
2.性能优先的P2P分发引擎讨论组
http://deliver.feelor.com/
http://deliver.feelor.com/blogs/haozhi/
3.P2P发展的现状及趋势
l JXTA技术与应用发展
l Gnutella 协议中文版
l P2P技术与信息安全
http://www.gridchina.org/~ltguo/files/p2p_survey.htm
GC in P2P
Environment:
Group Communication. One Say, All See. Not Streaming
Applications:
1. Massively Multiplayer Games (Large-scale, high-dynamic, latency-sensitive)
2. Net Meeting (Large-scale, latency-sensitive)
Problems:
1.Dynamic (Join/Leave Arbitrary, self-interest, recovery cost)
2.Not Scalable (Central Node Forwarding? Multi-node Formarding? high management cost)
3.Unfaire (Node Free-riding, Cheat by delay responsing RTT test, selfish)
Solutions:
1. Clustering (Topology-aware group, implicitly reduce recovery cost, reduce stretch)
2. Hiberarchy (Capability-aware supernode election, implicitly reduce management cost, improve the scalaility, reduce stress)
3. Fair-exchange (Neighborhood selection)
--------------------------
P2P & Online Game:
P2P应用,比如在线游戏。在线游戏是当前网络发展的热潮,我们看到一些统计数据,在2005年在美国市场有超过18亿美金的收入,每一年都在翻番,百分之百的成长。这样潜在巨大的在线市场,服务商应该考虑如何使在线游戏市场业务得到更加积极、蓬勃的增长。现在的在线游戏都是通过中心Server服务。但是我们看到更大的潜在优势,通过P2P的模式,客户端可以直接建立地址、分配联系,不光是点对点,有可能是多点对多点。通过Server模式可能带来多种困难,比如地址不能满足分配,现在有越来越多的游戏玩家,很难分给他们无限的地址,另外对带宽和Server能力的需要也是一个考验。另外安全性得不到保证。这些管理、技术上的开销,带给游戏提供商巨大的压力。解决这个问题的出路在哪里呢?我们应该开发满足更多人需要的基于IPv6技术的P2P游戏方式。在线游戏提供商能够提供游戏的内容来完成他们的盈利模式。
----from IP Infusion中国区市场总监顾原演讲――P2P技术
BT & eMule
1. BitTorrent 协议规范(翻译)
原文:http://blog.feelor.com/p2p/archive/2005/10/24/12229.html
2. BT客户端源码分析
原文: http://blog.feelor.com/p2p/archive/2005/10/25/12234.html
3. eMule协议的翻译
原文:http://blog.feelor.com/p2p/archive/2005/11/10/12319.html
http://blog.feelor.com/p2p/archive/2005/11/22/12371.html
--------------------------
p2p分发引擎研究: http://blog.feelor.com/p2p/
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P2P 相关的几种产品的分析
1. 转:看P2P流媒体之风生水起
原文: http://blog.feelor.com/p2p/archive/2005/10/28.html
2. P2P软件新军――sns个人社会网络
原文:http://www.ilovesns.com/community/htm_data/19/0504/3552.html
3. P2P流媒体市场近观 四大运营商概况一览
原文:http://www.ilovesns.com/community/htm_data/19/0512/6086.html
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Peer to Peer Conferences:
http://www.neurogrid.net/twiki/bin/view/Main/PeerToPeerConferences
GCC2005
http://groups.google.com/group/P2P-Computing
http://kg.ict.ac.cn/gcc2005/
Proceedings of GCC2005:
http://www.springer.com/sgw/cda/frontpage/0,11855,5-40109-22-105288084-0,00.html
Stanford P2P-thank you!
http://p2p.stanford.edu/www/projects.htm
两个p2p streaming的软件
http://grid.hust.edu.cn/anysee/index.html
Anysee是由华中科技大学集群与网格计算湖北省重点实验室(Cluster and Grid Computing Lab)P2P小组于2004年夏天开发的一个基于Peer-to-Peer模式的视频直播系统软件。使用P2P体系结构解决当前教育网内网络电视服务器带宽难以服务众多用户的问题。使更多的用户可以观看和发布网络电视频道。它为广大网友提供一种观看网络电视的全新且方便的途径。
通过Anysee,您可以在一台普通的PC机发布任何视频和音频信息比如直播电视,电影,个人DV作品,mp3音乐等,收看或收听者可以选择自己喜欢的节目源,而且并发用户数不受节目源性能的影响。真正做到Anybody在Anywhere和Anytime,在不受Any限制的情况下,发布或者收看你所喜欢的Anything。
不过现在anysee没有节目源,不能看了。
CoolStreaming
CoolStreaming is an implementation of DONet, a Data-driven Overlay Network for live media streaming. The core operations in DONet are very simple: every node periodically exchanges data availability information with a set of partners, and retrieves unavailable data from one or more partners, or supplies available data to partners.
CoolStreaming (originally named HotStreaming) has attracted over 30000 distinct users with more than 4000 simultaneously being online during broadcasting of the EuroCup 2004 soccer tournament.
[Download CoolStreaming] here
CoolStreaming效果还可以,上午连espn test channel,当时在线80多,画面停顿频率还可以接受。
一个研究小团队:台湾中央大学资讯工程研究所 分布式系统实验室。
http://dslab.csie.ncu.edu.tw/93html/index.html
實驗室研究內容:
分散式系統
群體計算系統
隨選視訊
遠距教學
網路資訊與安全
BT & eMule
1. BitTorrent 协议规范(翻译)
原文:http://blog.feelor.com/p2p/archive/2005/10/24/12229.html
2. BT客户端源码分析
原文: http://blog.feelor.com/p2p/archive/2005/10/25/12234.html
3. eMule协议的翻译
原文:http://blog.feelor.com/p2p/archive/2005/11/10/12319.html
http://blog.feelor.com/p2p/archive/2005/11/22/12371.html
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p2p分发引擎研究: http://blog.feelor.com/p2p/
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P2P 相关的几种产品的分析
1. 转:看P2P流媒体之风生水起
原文: http://blog.feelor.com/p2p/archive/2005/10/28.html
2. P2P软件新军――sns个人社会网络
原文:http://www.ilovesns.com/community/htm_data/19/0504/3552.html
3. P2P流媒体市场近观 四大运营商概况一览
原文:http://www.ilovesns.com/community/htm_data/19/0512/6086.html
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Peer to Peer Conferences:
http://www.neurogrid.net/twiki/bin/view/Main/PeerToPeerConferences
GCC2005
http://groups.google.com/group/P2P-Computing
http://kg.ict.ac.cn/gcc2005/
Proceedings of GCC2005:
http://www.springer.com/sgw/cda/frontpage/0,11855,5-40109-22-105288084-0,00.html
Stanford P2P-thank you!
http://p2p.stanford.edu/www/projects.htm
两个p2p streaming的软件
http://grid.hust.edu.cn/anysee/index.html
Anysee是由华中科技大学集群与网格计算湖北省重点实验室(Cluster and Grid Computing Lab)P2P小组于2004年夏天开发的一个基于Peer-to-Peer模式的视频直播系统软件。使用P2P体系结构解决当前教育网内网络电视服务器带宽难以服务众多用户的问题。使更多的用户可以观看和发布网络电视频道。它为广大网友提供一种观看网络电视的全新且方便的途径。
通过Anysee,您可以在一台普通的PC机发布任何视频和音频信息比如直播电视,电影,个人DV作品,mp3音乐等,收看或收听者可以选择自己喜欢的节目源,而且并发用户数不受节目源性能的影响。真正做到Anybody在Anywhere和Anytime,在不受Any限制的情况下,发布或者收看你所喜欢的Anything。
不过现在anysee没有节目源,不能看了。
CoolStreaming
CoolStreaming is an implementation of DONet, a Data-driven Overlay Network for live media streaming. The core operations in DONet are very simple: every node periodically exchanges data availability information with a set of partners, and retrieves unavailable data from one or more partners, or supplies available data to partners.
CoolStreaming (originally named HotStreaming) has attracted over 30000 distinct users with more than 4000 simultaneously being online during broadcasting of the EuroCup 2004 soccer tournament.
[Download CoolStreaming] here
CoolStreaming效果还可以,上午连espn test channel,当时在线80多,画面停顿频率还可以接受。
一个研究小团队:台湾中央大学资讯工程研究所 分布式系统实验室。
http://dslab.csie.ncu.edu.tw/93html/index.html
實驗室研究內容:
分散式系統
群體計算系統
隨選視訊
遠距教學
網路資訊與安全
p2p在线视频的技术站点
Peercast
Free Winamp P2P video streaming plugin available for download
License - GPL (Open Source)
Language - C++
Operating systems - Windows, Linux and Mac OSX
Supported multimedia - Windows Media video, NullSoft video and Theora video
(Windows Media Video encoder is a free download from Microsoft.)
Freecast
License - GPL (Open Source)
Language - Java
Operating systems - Any platform that supports the Java Runtime Environment
Supported multimedia - Theora video
ACTLab TV
License - GPL (Open Source)
Operating system - Windows and Macintosh
Supported multimedia - All video codecs supported by the VideoLan open source player
P2P-Radio
License - GPL (Open Source)
Language - Java
Operating systems - Any platform that supports the Java Runtime Environment
Supported multimedia - NullSoft video
NodeZilla
License - GPL (Open Source)
Language - Java
Operating systems - Any platform that supports the Java Runtime Environment
Supported multimedia - NullSoft video, Theora video, Windows Media video and Real Video
(Uses VideoLan www.videolan.org open source VLC client to source content.)
Trevbus
License - GPL (Open Source)
Language - C++
Operating system - Linux
Supported multimedia - Various codecs and formats
Cool Streaming
(Italian website - English translation )
License - Proprietary
Operating system - Windows
Supported multimedia - Various codecs and formats
Streamer P2P
License - Proprietary
Language - C++
Operating system - Windows
Supported multimedia - NullSoft video, Theora video
BT & eMule
1. BitTorrent 协议规范(翻译)
原文:http://blog.feelor.com/p2p/archive/2005/10/24/12229.html
2. BT客户端源码分析
原文: http://blog.feelor.com/p2p/archive/2005/10/25/12234.html
3. eMule协议的翻译
原文:http://blog.feelor.com/p2p/archive/2005/11/10/12319.html
http://blog.feelor.com/p2p/archive/2005/11/22/12371.html
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p2p分发引擎研究: http://blog.feelor.com/p2p/
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P2P 相关的几种产品的分析
1. 转:看P2P流媒体之风生水起
原文: http://blog.feelor.com/p2p/archive/2005/10/28.html
2. P2P软件新军――sns个人社会网络
原文:http://www.ilovesns.com/community/htm_data/19/0504/3552.html
3. P2P流媒体市场近观 四大运营商概况一览
原文:http://www.ilovesns.com/community/htm_data/19/0512/6086.html
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Peer to Peer Conferences:
http://www.neurogrid.net/twiki/bin/view/Main/PeerToPeerConferences
GCC2005
http://groups.google.com/group/P2P-Computing
http://kg.ict.ac.cn/gcc2005/
Proceedings of GCC2005:
http://www.springer.com/sgw/cda/frontpage/0,11855,5-40109-22-105288084-0,00.html
Stanford P2P-thank you!
http://p2p.stanford.edu/www/projects.htm
两个p2p streaming的软件
http://grid.hust.edu.cn/anysee/index.html
Anysee是由华中科技大学集群与网格计算湖北省重点实验室(Cluster and Grid Computing Lab)P2P小组于2004年夏天开发的一个基于Peer-to-Peer模式的视频直播系统软件。使用P2P体系结构解决当前教育网内网络电视服务器带宽难以服务众多用户的问题。使更多的用户可以观看和发布网络电视频道。它为广大网友提供一种观看网络电视的全新且方便的途径。
通过Anysee,您可以在一台普通的PC机发布任何视频和音频信息比如直播电视,电影,个人DV作品,mp3音乐等,收看或收听者可以选择自己喜欢的节目源,而且并发用户数不受节目源性能的影响。真正做到Anybody在Anywhere和Anytime,在不受Any限制的情况下,发布或者收看你所喜欢的Anything。
不过现在anysee没有节目源,不能看了。
CoolStreaming
CoolStreaming is an implementation of DONet, a Data-driven Overlay Network for live media streaming. The core operations in DONet are very simple: every node periodically exchanges data availability information with a set of partners, and retrieves unavailable data from one or more partners, or supplies available data to partners.
CoolStreaming (originally named HotStreaming) has attracted over 30000 distinct users with more than 4000 simultaneously being online during broadcasting of the EuroCup 2004 soccer tournament.
[Download CoolStreaming] here
CoolStreaming效果还可以,上午连espn test channel,当时在线80多,画面停顿频率还可以接受。
一个研究小团队:台湾中央大学资讯工程研究所 分布式系统实验室。
http://dslab.csie.ncu.edu.tw/93html/index.html
實驗室研究內容:
分散式系統
群體計算系統
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