STL标准模板库 list的使用

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list的使用

在使用list必须包括头文件#include

如何定义一个list对象


#include 
int main (void)
{
	list cList; //声明了list模板类 的一个实例
}


使用list的成员函数push_back和push_front插入一个元素到list中


cList. push_back(‘a’); //把一个对象放到一个list的后面

cList. push_front (‘b’); //把一个对象放到一个list的前面

使用list的成员函数empty()判断list是否为空

if (cList.empty())
{
	printf(“this list is empty”);
}



用list< char >::iterator得到指向list的指针


list< char>::iterator charIterator;
for(cIterator = cList.Begin();cIterator != cList.end();cIterator++)
{
	printf(“%c”, *cIterator);
} //输出list中的所有对象


说明:cList.Begin()和cList.end()函数返回指向list< char >::iterator的指针,由于list采用链表结构,因此它不支持随机存取,因此不能用cList.begin()+3来指向list中的第 四个对象,vector和deque支持随机存取。

用STL的通用算法count()来统计list中的元素个数


int cNum;

char ch = ’b’;

cNum = count(cList.Begin(), cList.end(), ch); //统计list中的字符b的个数

说明:在使用count()函数之前必须加入#include

用STL的通用算法count_if ()来统计list中的元素个数


const char c(‘c’);
class IsC
{
public:
	bool operator() ( char& ch )
	{
		return ch== c;
	}
};

int numC;
numC = count_if (cList.begin(), cList.end(),IsC());//统计c的数量;


说明:count_if() 带一个函数对象的参数,函数对象是一个至少带有一个operator()方法的类函数对象被约定为STL算法调用operator时返回true或 false。它们根据这个来判定这个函数。举个例子会 说的更清楚些。count_if()通过传递一个函数对象来作出比count()更加复杂的评估以确定一个对象是否应该被记数。

使用STL通用算法find()在list中查找对象


list::iterator FindIterator;
FindIterator = find(cList.begin(), cList.end(), ‘c’);
If (FindIterator == cList.end())
{
	printf(“not find the char ‘c’!”);
}
else
{
	printf(“%c”, * FindIterator);
}


说明:如果没有找到指定的对象,就会返回cList.end()的值,找到了就返回一个指向对象iterator的指针。

使用STL通用算法find_if()在list中查找对象


const char c(‘c’);
class c
{
public:
	bool operator() ( char& ch )
	{
		return ch== c;
	}
};

list::iterator FindIterator
FindIterator = find_if (cList.begin(), cList.end(),IsC());//查找字符串c;


说明:如果没有找到指定的对象,就会返回cList.end()的值,找到了就返回一个指向对象iterator的指针。

使用list的成员函数sort()排序

cList.sort();

使用list的成员函数insert插入一个对象到list中


cList.insert(cLiset.end, ‘c’); ///在list末尾插入字符‘c’

char ch[3] ={‘a’, ‘b’, ‘c’};
cList.insert(cList.end, &ch[0], & ch[3] ); //插入三个字符到list中
说明:insert()函数把一个或多个元素插入到指出的iterator位置。元素将出现在 iterator指出的位置以前。
如何在list中删除元素
cList.pop_front(); //删除第一个元素
cList.pop_back(); //删除最后一个元素
cList. Erase(cList.begin()); //使用iterator删除第一个元素;
cList. Erase(cList.begin(), cList.End()); //使用iterator删除所有元素;
cList.remove(‘c’); //使用remove函数删除指定的对象;

list::iterator newEnd;
//删除所有的’c’ ,并返回指向新的list的结尾的iterator
newEnd = cList.remove(cList.begin(), cList.end(), ‘c’); 



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