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测试开发小白变怪兽
最近在与其他自学CocosCreator的小伙伴们交流过程中,发现许多小伙伴对基础组件的应用并不是特别了解,自己在编写游戏的过程中也经常对某个属性或者方法的用法所困扰,而网上也没有比较清晰的用法讲解,所以准备对常用的UI组件常用用法进行一个总结,方便自己和其他小伙伴们查看,下面正文开始(注:属性介绍部分大部分内容我会取自官方文档)。Button(按钮)组件Button组件可以响应用户的点击操作,当
- 开心消消乐源码-cocos creator
顾盼珣
开心消消乐源码-cocoscreator【下载地址】开心消消乐源码-cocoscreator这是一个基于cocoscreator开发的开心消消乐游戏开源项目,完全免费提供源码和美术资源。该项目完整实现了经典消除游戏的玩法,通过交换相邻元素的位置,让玩家体验消除的乐趣。源码结构清晰,适合有一定cocoscreator基础的开发者学习和研究。你可以轻松下载并导入项目,根据需求进行二次开发和优化。无论是
- cocos creator 3.8 - 精品源码 -《文字大师》(移一笔变新字)
战斗生活
小游戏cocos精品源码文字游戏文字大师移动变新字移动汉字汉字益智cocos汉字精品小游戏
cocoscreator3.8-精品源码-超级文字大师游戏介绍功能介绍免费体验下载开发环境游戏截图免费体验游戏介绍《文字大师》(移一笔变新字)是一款汉字类型的益智游戏,通过移动汉字的笔画变成新的汉字即可完成挑战。游戏看似简单但具有很强的挑战性,游戏有丰富的关卡需要您挑战,许多文字都能够相互变化,让您了解汉字的魅力。功能介绍移动笔画变成新的字游戏有丰富的关卡需要您挑战关卡以及难度系数可以设置coco
- cocos creator 3.8 - 精品源码 - 挪车超人(挪车消消乐)
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cocos精品源码小游戏挪车cocoscreatorcocos小游戏cocos游戏源码移车游戏挪车3d挪车冲冲冲
@[TOC](cocoscreator3.8-精品源码-挪车超人(挪车消消乐))游戏介绍《挪车超人》小游戏是一款令人着迷的游戏,作为一名挪车高手,您的主要重点是解决停车场堵塞的问题。开动脑筋发散你的思维,通过火眼金睛来帮助众多小车挪出停车场。功能介绍挪车所有车辆把所有车辆移除停车场游戏有丰富的关卡需要您挑战关卡以及难度系数可以设置cocoscreator3.8版本免费体验下载cocoscreato
- 从按钮到爆款:Cocos Creator 如何重塑前端游戏开发生态
斯~内克
前端前端
在当下高度碎片化的娱乐时代,H5小游戏、微信小游戏、抖音小游戏等轻量化游戏形式已成为流量新宠。面对这一趋势,传统前端开发者常常陷入困境:如何快速构建高性能、跨平台的游戏化体验?CocosCreator作为一款开源引擎,正以其独特的技术架构和开发理念,悄然改变着前端游戏开发的格局。一、定位重塑:CocosCreator的独特价值与其他主流引擎相比,CocosCreator的定位十分明确:对前端开发者
- 微信小游戏开发教程
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科技微信
以下是关于微信小游戏开发过程中核心环节的详细信息:游戏引擎选择微信小游戏开发可选用多种游戏引擎,各有特点和适用场景,以下为你介绍常见的几种:CocosCreator特点:易于上手,功能强大,支持2D和3D游戏开发,拥有丰富的插件生态。采用组件化开发,热更新方便,社区活跃,文档齐全。优势:完全免费开源,包体小,定制灵活;开发2D游戏技术成熟,全新的3D引擎也能开发3D游戏;支持多平台发布,可发布到微
- 【拥抱鸿蒙】基于 Cocos Creator 的 HarmonyOS 自动构建
概述随着CocosCreator新版本的发布,开发者们迎来了一个令人振奋的消息:CocosCreator现已支持发布到HarmonyOS平台。这为游戏开发者和应用开发者开辟了新的天地,使他们能够利用HarmonyOS的强大功能和生态优势,将作品推向更广阔的市场。然而,传统的手动构建方式在面对频繁的版本迭代和复杂的项目管理时,往往效率低下且容易出错。为了提高开发效率,实现高效、稳定的构建与发布流程,
- 使用Cocos Creator制作“打砖块”小游戏:从零开始的详细教程
空中楼阁,梦幻泡影
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CocosCreator是一款强大的游戏开发工具,特别适合2D游戏的开发。本文将以经典的“打砖块”小游戏为例,逐步讲解如何使用CocosCreator实现这个游戏。我们将从项目创建、场景搭建、脚本编写到最终的游戏发布,详细讲解每一步的实现过程。1.环境准备首先,确保你已经安装了CocosCreator。如果还没有安装,可以从[Cocos官网](https://www.cocos.com/)下载并安
- Cocos Creator截屏方法
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CocosCreator笔记CC截屏
在1.x中,我们一般通过cc.RenderTexture来完成截图功能,但是这是属于旧版本渲染树中的一个功能,在CocosCreator2.0去除渲染树后,截图功能的使用方式也完全不同了。简单来说,2.0中cc.RenderTexture变成了一个资源类型,继承自贴图(cc.Texture)资源。我们通过将某个摄像机内容渲染到cc.RenderTexture资源上完成截图,具体的使用方式参考Coc
- 游戏开发的TypeScript(1)TypeScript 的作用域|TypeScript编译原理
wgc2k
#typescripttypescriptjavascript
笔者注:typescript在轻量级游戏开发中相当重要,cocoscreator,laya,egret的主要开发语言都是typescript。unity也可用typescript开发(用工具转lua),所以写这个专题复盘和游戏开发相关的ts基础知识,更多的是给自己记录便于查找。TypeScript的作用域在TypeScript里,作用域对变量、函数、类等标识符的可见性与生命周期起着关键的决定作用。
- Cocos Creator引擎开发:VR角色技能与战斗系统_(1).CocosCreator基础与VR开发环境搭建
chenlz2007
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- coscos3D 基础教程与实践
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目录1.cocoscreator3D坐标系2.TS组件代码介绍3.vec34.node基础属性与缩放5.欧拉角与四元数6.Node旋转7.摄像机8.模型显示以及动画播放9.常用3DShader10.天空盒的使用待续...1.cocoscreator3D坐标系水平向右边x轴;竖直向上y轴;垂直于屏幕向外:Z;物体的前方:(-z),右边(+x)上面(+y)3D坐标系:右手,左手坐标;2.TS组件代码介
- 深度解析:TextRenderManager——Cocos Creator艺术字体渲染核心类
Danny_zgf
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一、类概述TextRenderManager是CocosCreator中实现动态艺术字体渲染的核心单例类。它通过整合资源加载、缓存管理、异步队列和自动布局等功能,支持普通字符模式和图集模式两种渲染方案,适用于游戏中的动态文本(如聊天内容、排行榜)和静态艺术字(如UI标题)的高效渲染。二、核心功能与设计理念1.核心功能资源预加载:分批次异步加载字符纹理或图集,避免主线程阻塞。动态缓存管理:通过LRU
- 使用CocosCreator Jenkins Nodejs Command 完成後卡住
littleta2222
jenkins运维cocos2d
我使用Jenkins呼叫某個NodeJsCode內容大概就是用child_Process呼叫CocosCreator.exe--projectprojectPath--build"platform=web-mobile;debug=true"但是最後完成的時候寫這buildTaskxxxxxFinish之後就完全卡住了Jenkins也沒結束也不知道發生什麼事情
- 使用Jenkins实现CocosCreator的自动化构建和发布(4)-增加Git管理
楚游香
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上篇文章讲述了Jenkins如何一键构建和发布Creator项目,不过构建的都是本地代码。本篇文章讲述如何通过Jenkins中结合代码Git管理,使本地提交代码、抓取最新代码、推送代码至Git服务器等一套流程全跑通,并自动使用Git仓库中的最新代码进行CocosCreator的构建和发布。本文使用的环境为:本机Win10系统+本机Jenkins+远程GitLab仓库,步骤如下:1、Jenkins安
- 使用Jenkins实现CocosCreator的自动化构建和发布(3)-第一个Jenkins任务
楚游香
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上篇文章介绍了如何编写Creator项目构建和发布的Windows批处理,接下来我们将要在Jenkins中部署该任务,以实现真正的自动化。步骤如下:1、创建Creator项目首先用Creator新建一个HelloWorld项目,并通过Creator构建面板中试着构建一遍,确认工程本身没有问题;2、准备远程传输文件工具为保持目录整洁,在Creator工程目录下新建一个tools目录,把pscp.ex
- 使用Jenkins实现CocosCreator的自动化构建和发布(1)-安装Jenkins
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JenkinsJenkinsCocosCreator
简介Jenkins是个独立的开源软件项目,它是基于Java开发的一种持续集成工具,可用于实现各种任务的自动化,如构建,测试和部署等。项目的日常开发中,编译构建是每天频繁要做的事情,如果开发的是H5游戏,还需要把构建后的版本上传到Web服务器,这都会占用或中断程序员不少宝贵的编码时间。借助Jenkins的自动化管理,任何人通过浏览器就可以一键完成以上工作,这样程序员只要专注于编码就可以了。Jenki
- 鸿蒙游戏开发者服务公开课:游戏三方库编译适配
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课程简介指导如何分析并获取游戏用到的三方库观看课程点击链接,立马观看学习:鸿蒙游戏开发者服务公开课:游戏三方库编译适配览学习全部课程共6个课程,欢迎小伙伴们观看学习,掌握更多鸿蒙开发技能。鸿蒙游戏开发者服务公开课:游戏适配HarmonyOSNEXT流程概览鸿蒙游戏开发者服务公开课:游戏三方库编译适配鸿蒙游戏开发者服务公开课:使用CocosCreator引擎构建HarmonyOSNEXT游戏鸿蒙游戏
- Cocos Creator引擎开发:Cocos Creator基础入门_CocosCreator引擎概述
chenlz2007
动作游戏开发教程1024程序员节nginx运维物联网微服务
CocosCreator引擎概述CocosCreator是一款由Cocos2d-x团队开发的游戏开发引擎,专为2D和2.5D游戏设计。它基于JavaScript语言,使用Node.js运行时环境,结合了强大的编辑器和灵活的开发工具,使得开发者可以高效地创建高质量的游戏。CocosCreator采用组件化的开发模式,支持跨平台发布,适用于多种游戏类型,特别是动作游戏。CocosCreator的历史和
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CocosCreator经验分享游戏
开发一款属于自己的游戏其实是很多人的梦想,但市面上如此多的引擎如何选择却是很多人入门前的难题。因此,简单做了关于Godot、CocosCreator、Unity以及其他几类游戏引擎的学习曲线、未来发展趋势等信息的总结,以供参考。1.Godot•学习曲线:•初学者友好:Godot的学习曲线较为平缓,适合初学者和中级开发者。它使用GDScript作为主要的脚本语言,与Python语法相似,易于上手。•
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最近用cocoscreator开发一个游戏,用AndroidStudio打包Apk时却出现了以下错误:Process:org.cocos2dx.javascript,PID:24123java.lang.UnsatisfiedLinkError:Nativemethodnotfound:org.cocos2dx.javascript.SDKWrapper.nativeLoadAllPlugins:
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最近用cocoscreator开发一个游戏,用AndroidStudio打包Apk时却出现了以下错误:Process:org.cocos2dx.javascript,PID:24123java.lang.UnsatisfiedLinkError:Nativemethodnotfound:org.cocos2dx.javascript.SDKWrapper.nativeLoadAllPlugins:
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Cocos游戏引擎CocosCreatorCocos
文章目录前言一、第一种通过UILocation二、第二种通过UIDelta实现总结前言在游戏开发中,拖拽物体是一个非常常见的交互功能,无论是用于UI元素的拖动,还是场景中物体的移动,拖拽操作都能极大地提升用户体验。CocosCreator3.8.6作为一款强大的游戏开发引擎,提供了多种实现拖拽功能的方式,开发者可以根据具体需求选择最适合的方案。本文将详细介绍在CocosCreator3.8.6中实
- cocosCreator 和 Laya 的常用API与方法 ,多边形点击解决正方形重叠点击问题,emit,dispatchEvent,EventCustom
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常用API引入:require/import导出:export/module.exports/exportsNodejs不支持import和exportes6兼容以上所有语法,当然需要webpack+babel来支撑es6是ECMAScript(EuropeanComputerManufacturersAssociationEuropeanComputerManufacturersAssociat
- cocos creator从零开发虚拟摇杆(00)-说明
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软件版本CocosCreator2.4.8,安装参考cocoscreator安装编程语言TypeScript
- cocos creator——TypeScript
好事总会发生在下个转弯
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- Cocos Creator 3.8 2D 游戏开发知识点整理
寻找优秀的自己
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目录CocosCreator3.82D游戏开发知识点整理1.CocosCreator3.8概述2.2D游戏核心组件(1)节点(Node)与组件(Component)(2)渲染组件(3)UI组件3.动画系统(1)传统帧动画(2)动画编辑器(3)Spine和DragonBones4.物理系统(1)物理引擎(2)刚体(RigidBody2D)(3)碰撞检测5.输入系统(1)触摸与鼠标事件(2)键盘输入(
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这货就是木子全呀
HarmonyOS示例harmonyos华为
1、游戏登录(基于CocosCreator引擎)介绍:1.什么是游戏服务?GameServiceKit(游戏服务)主要提供快速、低成本构建游戏基本能力与游戏场景优化服务,有效提升游戏开发效率,帮助您进行游戏运营。2.您将建立什么?在本次Codelab中,您将会把一个CocosCreator游戏发布成OpenHarmony游戏,且这个游戏具备联合登录功能。3.您将会学到什么?实现如何将一个Cocos
- 【cocos creator】platform平台对应代码 2.x / 3.x
老豆8
cocos工具typescriptcocoscreator开发平台
cocoscreator获取当前平台信息,2.4版本使用cc.sys.dump()可以打印所有平台信息:cc.sys.dump();打印结果:isMobile:falselanguage:zhbrowserType:chromebrowserVersion:92.0.4515.159capabilities:{"canvas":true,"opengl":true,"webp":true,"ima
- cocoscreator的分包方案进阶优化
韩式炸鸡
阅读这篇文章之前,请确保你的项目已经通过cocoscreator实现了大厅-子游戏的分包热更新,如果还没有,请阅读这篇文章一、代码加密如果你是使用和我类似的方案实现的大厅-子游戏分包热更新,那么你肯定会遇到代码加密的问题,因为做分包方案的前提是获取setting.js的内容,而如果在构建的时候勾选加密,该文件就会变为setting.jsc的加密文件。勾选加密没关系,只要我们解决settings.j
- PHP,安卓,UI,java,linux视频教程合集
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- 各表中的列名必须唯一。在表 'dbo.XXX' 中多次指定了列名 'XXX'。
bozch
.net.net mvc
在.net mvc5中,在执行某一操作的时候,出现了如下错误:
各表中的列名必须唯一。在表 'dbo.XXX' 中多次指定了列名 'XXX'。
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&
- Java 对象大小的计算
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Java对象的大小
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ApplicationContext ac = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
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- JVM 不稳定参数
g21121
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-XX 参数被称为不稳定参数,之所以这么叫是因为此类参数的设置很容易引起JVM 性能上的差异,使JVM 存在极大的不稳定性。当然这是在非合理设置的前提下,如果此类参数设置合理讲大大提高JVM 的性能及稳定性。 可以说“不稳定参数”
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1.目标:实现用户登录后,再次登录就自动登录,无需用户名和密码
2.思路:将用户的信息保存为cookie
每次用户访问网站,通过filter拦截所有请求,在filter中读取所有的cookie,如果找到了保存登录信息的cookie,那么在cookie中读取登录信息,然后直接
- centos7 安装后失去win7的引导记录
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1.使用root身份(必须)打开 /boot/grub2/grub.cfg 2.找到 ### BEGIN /etc/grub.d/30_os-prober ### 在后面添加 menuentry "Windows 7 (loader) (on /dev/sda1)" { 
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- JavaEE开源快速开发平台G4Studio_V3.2发布了
無為子
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我非常高兴地宣布,今天我们最新的JavaEE开源快速开发平台G4Studio_V3.2版本已经正式发布。大家可以通过如下地址下载。
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G4Studio_V3.2版本变更日志
功能新增
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(2).新增了文件资源的Zip压缩和解压缩
- Oracle常用的单行函数应用技巧总结
百合不是茶
日期函数转换函数(核心)数字函数通用函数(核心)字符函数
单行函数; 字符函数,数字函数,日期函数,转换函数(核心),通用函数(核心)
一:字符函数:
.UPPER(字符串) 将字符串转为大写
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- Mockito异常测试实例
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java单元测试mockito
Mockito异常测试实例:
package com.bijian.study;
import static org.mockito.Mockito.mock;
import static org.mockito.Mockito.when;
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import org.mockito.
- GA与量子恒道统计
Bill_chen
JavaScript浏览器百度Google防火墙
前一阵子,统计**网址时,Google Analytics(GA) 和量子恒道统计(也称量子统计),数据有较大的偏差,仔细找相关资料研究了下,总结如下:
为何GA和量子网站统计(量子统计前身为雅虎统计)结果不同?
首先:没有一种网站统计工具能保证百分之百的准确出现该问题可能有以下几个原因:(1)不同的统计分析系统的算法机制不同;(2)统计代码放置的位置和前后
- 【Linux命令三】Top命令
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Linux的Top命令类似于Windows的任务管理器,可以查看当前系统的运行情况,包括CPU、内存的使用情况等。如下是一个Top命令的执行结果:
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- spring四种依赖注入方式
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spring
平常的java开发中,程序员在某个类中需要依赖其它类的方法,则通常是new一个依赖类再调用类实例的方法,这种开发存在的问题是new的类实例不好统一管理,spring提出了依赖注入的思想,即依赖类不由程序员实例化,而是通过spring容器帮我们new指定实例并且将实例注入到需要该对象的类中。依赖注入的另一种说法是“控制反转”,通俗的理解是:平常我们new一个实例,这个实例的控制权是我
- angular.injector
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angular.injector
描述: 创建一个injector对象, 调用injector对象的方法可以获得angular的service, 或者用来做依赖注入. 使用方法: angular.injector(modules, [strictDi]) 参数详解: Param Type Details mod
- java-同步访问一个数组Integer[10],生产者不断地往数组放入整数1000,数组满时等待;消费者不断地将数组里面的数置零,数组空时等待
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Integer
public class PC {
/**
* 题目:生产者-消费者。
* 同步访问一个数组Integer[10],生产者不断地往数组放入整数1000,数组满时等待;消费者不断地将数组里面的数置零,数组空时等待。
*/
private static final Integer[] val=new Integer[10];
private static
- 使用Struts2.2.1配置
Chen.H
apachespringWebxmlstruts
Struts2.2.1 需要如下 jar包: commons-fileupload-1.2.1.jar commons-io-1.3.2.jar commons-logging-1.0.4.jar freemarker-2.3.16.jar javassist-3.7.ga.jar ognl-3.0.jar spring.jar
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- [职业与教育]青春之歌
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每个人都有自己的青春之歌............但是我要说的却不是青春...
大家如果在自己的职业生涯没有给自己以后创业留一点点机会,仅仅凭学历和人脉关系,是难以在竞争激烈的市场中生存下去的....
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- oracle连接(join)中使用using关键字
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在oracle连接(join)中使用using关键字
34. View the Exhibit and examine the structure of the ORDERS and ORDER_ITEMS tables.
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- C语言学习homework1
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0、 课堂练习做完
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ehcache.xml文件是用来定义Ehcache的配置信息的,更准确的来说它是定义CacheManager的配置信息的。根据之前我们在《Ehcache简介》一文中对CacheManager的介绍我们知道一切Ehcache的应用都是从CacheManager开始的。在不指定配置信
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- 位运算、异或的实际应用
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位运算
一. 位操作基础,用一张表描述位操作符的应用规则并详细解释。
二. 常用位操作小技巧,有判断奇偶、交换两数、变换符号、求绝对值。
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- weblogic部署项目出现的一些问题(持续补充中……)
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Tomcat优化: 1、最大连接数最大线程等设置
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