防抖、节流,防止多次点击

/*
*函数防抖 如果事件被触发,清除timer并重新开始计时
*/
export function _debounce(fn, time) {
let timer = null

return function() {
  if (!timer) {
    clearTimeout(timer)
    timer = setTimeout(() => {
        fn.apply(this, arguments)
        timer = null
    }, time)
  }
}

}

/*

  • 函数节流 规定时间内按钮只执行一次
    */
    export function throttle(fn, gapTime) {
    if (gapTime === null || gapTime === undefined) {
    gapTime = 1500
    }
let _lastTime = null

// 返回新的函数
return function () {
  let _nowTime = + new Date()
  if (_nowTime - _lastTime > gapTime || !_lastTime) {
    fn.apply(this, arguments)   // 将this和参数传给原函数
    _lastTime = _nowTime
  }
}

}

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