《C++语言基础》程序阅读——指针、const、static(二)

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代码阅读:
代码片段二:

 #include
using namespace std;
class CE
{
private:
    int a,b;
    int getmin(){return (apublic:
    int c;
    void SetValue(int x1,int x2, int x3)
    {
        a=x1;
        b=x2;
        c=x3;
    }
    int GetMin();
};

int CE::GetMin()
{
    int d=getmin();
    return (dint main()
{
    int x=5,y=12,z=8;
    CE *ep;
    ep=new CE;
    ep->SetValue(x+y,y-z,10);
    cout<GetMin()<cout<3+15<return 0;
}

解读main函数:

CE *ep;

只是在栈上开辟一个4字节的空间,用来存放CE类型的指针变量ep

ep=new CE;

在堆中开辟CE类型对象的空间, 并使指针ep指向该CE对象.同时该对象由系统默认构造函数生成

ep->SetValue(x+y,y-z,10);

调用公有成员函数SetValue(17,4,10)

cout<GetMin()<

输出4

CE a=*ep;

在栈上创建CE类型对象a ,并将 ep指向的对象赋值给 a,执行类对象的赋值操作
反汇编代码:

mov         eax,dword ptr [ebp-2Ch]  
mov         ecx,dword ptr [eax]  
mov         dword ptr [ebp-40h],ecx  
mov         edx,dword ptr [eax+4]  
mov         dword ptr [ebp-3Ch],edx  
mov         eax,dword ptr [eax+8]  
mov         dword ptr [ebp-38h],eax  

初步观察,对象赋值貌似只是对成员变量进行复制而已!

cout<in()*3+15<

输出27

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