golang标准库-操作系统(os)

读完本篇文章大概会花费你5-20分钟时间,有些内容可选择跳过

os包提供了操作系统的系列函数,这些接口不依赖平台。设计为Unix风格的,错误处理是go风格的;调用失败会返回错误值而非错误码。通常错误值里包含更多信息。

os包的接口在所有操作系统中都是一致的。非公用的属性可以从操作系统特定的syscall包获取。

参考资料(go语言中文网):https://studygolang.com/pkgdoc

包:os

  • 先看操作系统基本的方法(操作文件)

 

先看我的工作目录下有一个a.sh文件,它的权限是rw-r--r-- 所属的用户和组都是dalgurak

golang标准库-操作系统(os)_第1张图片

下面看相关方法: 

func Getwd() (dir string, err error) // 获取当前工作目录的根路径
func Chdir(dir string) error // 将工作目录修改为dir
func Chmod(name string, mode FileMode) error // 修改name文件或文件夹的权限(对应linux的chmod命令)
func Chown(name string, uid, gid int) error // 修改name文件或文件夹的用户和组(对应linux的chmod命令)
func Mkdir(name string, perm FileMode) error // 使用指定的权限和名称创建一个文件夹(对于linux的mkdir命令)
func MkdirAll(path string, perm FileMode) error // 使用指定的权限和名称创建一个文件夹,并自动创建父级目录(对于linux的mkdir -p目录)
func Rename(oldpath, newpath string) error // 修改一个文件或文件夹的文字(对应linux的mv命令)
func Remove(name string) error // 删除指定的文件夹或者目录  ,不能递归删除,只能删除一个空文件夹或一个文件(对应linux的 rm命令)

func RemoveAll(path string) error // 递归删除文件夹或者文件(对应linux的rm -rf命令)

下面看代码示例:

func main() {
    // 为了减少代码的篇幅,基本所有的错误在这篇文字里面我都丢弃
    wd, _ := os.Getwd()
    println("获取当前工作目录的根路径:", wd)

    os.Chdir("/var")
    w, _ := os.Getwd()
    println("获取x修改后的当前工作目录的根路径:", w)
	
    os.Chdir(wd) // 将工作目录改回原来的目录

    os.Chmod(wd+"/src/a.sh", 0777) // 修改文件的权限

    // 文件的权限修改,删除,移动等不做演示,这都是基本命令,不浪费太多篇幅
}

看运行结果:

golang标准库-操作系统(os)_第2张图片

上面结果可以看到,a.sh文件的权限被修改为rwx-rwx-rwx 


  • 再来看创建打开读取文件
func Create(name string) (file *File, err error) // 创建一个空文件,注意当文件已经存在时,会直接覆盖掉原文件,不会报错
func Open(name string) (file *File, err error) // 打开一个文件,注意打开的文件只能读,不能写
func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error) // 以指定的权限打开文件

先创建一个文件:

func main() {
    wd, _ := os.Getwd()
    file, _ := os.Create(wd + "/src/hello.txt")
    println(file.Name()) // 打印文件的名称
}

看结果:

golang标准库-操作系统(os)_第3张图片

我们再来对刚才的文件进行读写:

先看相关方法:

func (f *File) Name() string // 获取文件的名称
func (f *File) Stat() (fi FileInfo, err error) // 获取文件的信息,里面有文件的名称,大小,修改时间等
func (f *File) Read(b []byte) (n int, err error) // 从文件中一次性读取b大小的数据,当读到文件结尾时,返回一个EOF错误
func (f *File) ReadAt(b []byte, off int64) (n int, err error) // 从文件中指定的位置(off)一次性读取b大小的数据
func (f *File) Write(b []byte) (n int, err error) // 往文件中一次写入b中的所有数据,返回写入的字节数量(n)
func (f *File) WriteString(s string) (ret int, err error) // 往文件中写入字符串
func (f *File) WriteAt(b []byte, off int64) (n int, err error) // 从指定的位置往文件中写入b中的所有数据
func (f *File) Close() error // 关闭文件,关闭后不可读写

写入文件:

func main() {
	wd, _ := os.Getwd()

	file, _ := os.OpenFile(wd+"/src/hello.txt", os.O_WRONLY, 777) // 打开文件,os.O_WRONLY表示以只写的方式打开,777表示文件的权限,以最大的权限打开

	file.Write([]byte("hello world!\n"))
	file.WriteString("dalgurak")

    // file.WriteAt 方法在指定位置写入数据,这个很少使用,不做展示,大家自行测试

	file.Close() // 不要忘记关闭文件
}

读取文件:

func main() {
	wd, _ := os.Getwd()

	file, _ := os.Open(wd + "/src/hello.txt") // 以只读的方式打开文件

	b := make([]byte, 4) // 文件内容不多,我们一次性读4个字节,多读几次,不一次性读完
	var str string
	for {
		n, err := file.Read(b)
		if err != nil {
			if err == io.EOF { // EOF表示文件读取完毕
				break // 退出
			}
		}
		str += string(b[:n]) // 保存文件内容
	}
	println(str) // 打印文件

	file.Close() // 不要忘记关闭文件
}

结果如下:

golang标准库-操作系统(os)_第4张图片

可以看到,上一步写入文件的内容又被我们读取出来了

我们再查看一下文件的先关信息:

func main() {
	wd, _ := os.Getwd()

	file, _ := os.Open(wd + "/src/hello.txt") // 以只读的方式打开文件

	// 获取文件的信息
	fInfo, _ := file.Stat()
	println("是否是一个目录:", fInfo.IsDir())
	println("文件的修改时间:", fInfo.ModTime().String())
	println("文件的名字:", fInfo.Name())
	println("文件的大小:", fInfo.Size())
	println("文件的权限:", fInfo.Mode().String())

	file.Close() // 不要忘记关闭文件
}

结果如下:

golang标准库-操作系统(os)_第5张图片

到此,文件的相关操作就算介绍完了,下面介绍os包的一些偏冷门的一些方法,作为了解。上面的内容基本已经满足日常的项目开发,下面的内容可以选择跳过。


  • 先看一些关于获取信息的方法(这些方法在实际开发中用得不多,获取操作系统的一些信息,做了解)

func Hostname() (name string, err error) // 获取主机名
func Getenv(key string) string // 获取某个环境变量
func Setenv(key, value string) error // 设置一个环境变量,失败返回错误,经测试当前设置的环境变量只在 当前进程有效(当前进程衍生的所以的go程都可以拿到,子go程与父go程的环境变量可以互相获取);进程退出消失
func Clearenv() // 删除当前程序已有的所有环境变量。不会影响当前电脑系统的环境变量,这些环境变量都是对当前go程序而言的
func Exit(code int) // 让当前程序以给出的状态码(code)退出。一般来说,状态码0表示成功,非0表示出错。程序会立刻终止,defer的函数不会被执行。
func Getuid() int // 获取调用者的用户id
func Geteuid() int // 获取调用者的有效用户id
func Getgid() int // 获取调用者的组id
func Getegid() int // 获取调用者的有效组id
func Getgroups() ([]int, error) // 获取调用者所在的所有组的组id
func Getpid() int // 获取调用者所在进程的进程id
func Getppid() int // 获取调用者所在进程的父进程的进程id

下面再看上面这些方法的示例:

func main() {
	hostname, _ := os.Hostname()
	println("获取主机名,", hostname)

	println("获取gopath环境变量:", os.Getenv("GOPATH"))

	os.Setenv("test", "test") // 设置环境变量
	println("获取上一步设置的test环境变量:", os.Getenv("test"))

	os.Clearenv() // 清除当前程序的所以环境变量
	println("获取清理后的环境变量test和GOPATH:", os.Getenv("test"), os.Getenv("GOPATH"))

	println("获取调用者的用户id", os.Getuid())
	println("获取调用者的有效用户id", os.Geteuid())
	println("获取调用者的组id", os.Getgid())
	println("获取调用者的有效组id", os.Getegid())

	sli, _ := os.Getgroups()
	println("获取调用者所在的所有组的组id", sli) //

	println("获取调用者所在进程的进程id", os.Getpid())
	println("获取调用者所在进程的父进程的进程id", os.Getppid())

}

上面的运行结果如下:

golang标准库-操作系统(os)_第6张图片

其中关于Exit方法。这个方法平时我个人用得比较多:它可以用于程序启动时,当程序的某个启动条件不满足时,调用它来退出程序,而不是抛出一个错误(注意当它在子go程中调用时,也是终止整个程序而不是终止子go程)。看例子:

func main() {
	// 模拟条件
	if 1 != 2 {
		println("程序启动失败,xxx条件不满足!")
		os.Exit(1)
	}
	println("程序启动成功!")
}

运行结果如下:


 

  • 再看下面的判断方法(这些方法也不常用,做了解)

func IsPathSeparator(c uint8) bool // 判断字c是否是一个路径分隔符
func IsExist(err error) bool // 判断一个错误是否表示一个文件或文件夹是否已存在,ErrExist和一些系统调用错误会使它返回真。
func IsNotExist(err error) bool // 判断一个错误是否表示一个文件或文件夹是否不存在,ErrNotExist和一些系统调用错误会使它返回真。
func IsPermission(err error) bool // 判断一个错误是否表示权限不足,ErrPermission和一些系统调用错误会使它返回真。

看例子:

func main() {
    print("判断 / \\ : 是否是路径分隔符: ")
    println(os.IsPathSeparator('/'), os.IsPathSeparator('\\'), os.IsPathSeparator(':'))


    print("判断系统的ErrExist和我们自己创建的error是不是表示文件或文件夹已存在: ")
    println(os.IsExist(os.ErrExist), os.IsExist(errors.New("file already exists")))

    // 剩余二个方法不测试了,这些方法平时用的很少(基本不用),就不浪费太多篇幅
}

运行结果:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

你可能感兴趣的:(go,golang标准库)