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os包提供了操作系统的系列函数,这些接口不依赖平台。设计为Unix风格的,错误处理是go风格的;调用失败会返回错误值而非错误码。通常错误值里包含更多信息。
os包的接口在所有操作系统中都是一致的。非公用的属性可以从操作系统特定的syscall包获取。
参考资料(go语言中文网):https://studygolang.com/pkgdoc
先看我的工作目录下有一个a.sh文件,它的权限是rw-r--r-- 所属的用户和组都是dalgurak
下面看相关方法:
func Getwd() (dir string, err error) // 获取当前工作目录的根路径
func Chdir(dir string) error // 将工作目录修改为dir
func Chmod(name string, mode FileMode) error // 修改name文件或文件夹的权限(对应linux的chmod命令)
func Chown(name string, uid, gid int) error // 修改name文件或文件夹的用户和组(对应linux的chmod命令)
func Mkdir(name string, perm FileMode) error // 使用指定的权限和名称创建一个文件夹(对于linux的mkdir命令)
func MkdirAll(path string, perm FileMode) error // 使用指定的权限和名称创建一个文件夹,并自动创建父级目录(对于linux的mkdir -p目录)
func Rename(oldpath, newpath string) error // 修改一个文件或文件夹的文字(对应linux的mv命令)
func Remove(name string) error // 删除指定的文件夹或者目录 ,不能递归删除,只能删除一个空文件夹或一个文件(对应linux的 rm命令)func RemoveAll(path string) error // 递归删除文件夹或者文件(对应linux的rm -rf命令)
下面看代码示例:
func main() {
// 为了减少代码的篇幅,基本所有的错误在这篇文字里面我都丢弃
wd, _ := os.Getwd()
println("获取当前工作目录的根路径:", wd)
os.Chdir("/var")
w, _ := os.Getwd()
println("获取x修改后的当前工作目录的根路径:", w)
os.Chdir(wd) // 将工作目录改回原来的目录
os.Chmod(wd+"/src/a.sh", 0777) // 修改文件的权限
// 文件的权限修改,删除,移动等不做演示,这都是基本命令,不浪费太多篇幅
}
看运行结果:
上面结果可以看到,a.sh文件的权限被修改为rwx-rwx-rwx
func Create(name string) (file *File, err error) // 创建一个空文件,注意当文件已经存在时,会直接覆盖掉原文件,不会报错 func Open(name string) (file *File, err error) // 打开一个文件,注意打开的文件只能读,不能写 func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error) // 以指定的权限打开文件
先创建一个文件:
func main() {
wd, _ := os.Getwd()
file, _ := os.Create(wd + "/src/hello.txt")
println(file.Name()) // 打印文件的名称
}
看结果:
我们再来对刚才的文件进行读写:
先看相关方法:
func (f *File) Name() string // 获取文件的名称 func (f *File) Stat() (fi FileInfo, err error) // 获取文件的信息,里面有文件的名称,大小,修改时间等 func (f *File) Read(b []byte) (n int, err error) // 从文件中一次性读取b大小的数据,当读到文件结尾时,返回一个EOF错误 func (f *File) ReadAt(b []byte, off int64) (n int, err error) // 从文件中指定的位置(off)一次性读取b大小的数据 func (f *File) Write(b []byte) (n int, err error) // 往文件中一次写入b中的所有数据,返回写入的字节数量(n) func (f *File) WriteString(s string) (ret int, err error) // 往文件中写入字符串 func (f *File) WriteAt(b []byte, off int64) (n int, err error) // 从指定的位置往文件中写入b中的所有数据 func (f *File) Close() error // 关闭文件,关闭后不可读写
写入文件:
func main() {
wd, _ := os.Getwd()
file, _ := os.OpenFile(wd+"/src/hello.txt", os.O_WRONLY, 777) // 打开文件,os.O_WRONLY表示以只写的方式打开,777表示文件的权限,以最大的权限打开
file.Write([]byte("hello world!\n"))
file.WriteString("dalgurak")
// file.WriteAt 方法在指定位置写入数据,这个很少使用,不做展示,大家自行测试
file.Close() // 不要忘记关闭文件
}
读取文件:
func main() {
wd, _ := os.Getwd()
file, _ := os.Open(wd + "/src/hello.txt") // 以只读的方式打开文件
b := make([]byte, 4) // 文件内容不多,我们一次性读4个字节,多读几次,不一次性读完
var str string
for {
n, err := file.Read(b)
if err != nil {
if err == io.EOF { // EOF表示文件读取完毕
break // 退出
}
}
str += string(b[:n]) // 保存文件内容
}
println(str) // 打印文件
file.Close() // 不要忘记关闭文件
}
结果如下:
可以看到,上一步写入文件的内容又被我们读取出来了
我们再查看一下文件的先关信息:
func main() {
wd, _ := os.Getwd()
file, _ := os.Open(wd + "/src/hello.txt") // 以只读的方式打开文件
// 获取文件的信息
fInfo, _ := file.Stat()
println("是否是一个目录:", fInfo.IsDir())
println("文件的修改时间:", fInfo.ModTime().String())
println("文件的名字:", fInfo.Name())
println("文件的大小:", fInfo.Size())
println("文件的权限:", fInfo.Mode().String())
file.Close() // 不要忘记关闭文件
}
结果如下:
到此,文件的相关操作就算介绍完了,下面介绍os包的一些偏冷门的一些方法,作为了解。上面的内容基本已经满足日常的项目开发,下面的内容可以选择跳过。
func Hostname() (name string, err error) // 获取主机名
func Getenv(key string) string // 获取某个环境变量
func Setenv(key, value string) error // 设置一个环境变量,失败返回错误,经测试当前设置的环境变量只在 当前进程有效(当前进程衍生的所以的go程都可以拿到,子go程与父go程的环境变量可以互相获取);进程退出消失
func Clearenv() // 删除当前程序已有的所有环境变量。不会影响当前电脑系统的环境变量,这些环境变量都是对当前go程序而言的
func Exit(code int) // 让当前程序以给出的状态码(code)退出。一般来说,状态码0表示成功,非0表示出错。程序会立刻终止,defer的函数不会被执行。
func Getuid() int // 获取调用者的用户id
func Geteuid() int // 获取调用者的有效用户id
func Getgid() int // 获取调用者的组id
func Getegid() int // 获取调用者的有效组id
func Getgroups() ([]int, error) // 获取调用者所在的所有组的组id
func Getpid() int // 获取调用者所在进程的进程id
func Getppid() int // 获取调用者所在进程的父进程的进程id
下面再看上面这些方法的示例:
func main() {
hostname, _ := os.Hostname()
println("获取主机名,", hostname)
println("获取gopath环境变量:", os.Getenv("GOPATH"))
os.Setenv("test", "test") // 设置环境变量
println("获取上一步设置的test环境变量:", os.Getenv("test"))
os.Clearenv() // 清除当前程序的所以环境变量
println("获取清理后的环境变量test和GOPATH:", os.Getenv("test"), os.Getenv("GOPATH"))
println("获取调用者的用户id", os.Getuid())
println("获取调用者的有效用户id", os.Geteuid())
println("获取调用者的组id", os.Getgid())
println("获取调用者的有效组id", os.Getegid())
sli, _ := os.Getgroups()
println("获取调用者所在的所有组的组id", sli) //
println("获取调用者所在进程的进程id", os.Getpid())
println("获取调用者所在进程的父进程的进程id", os.Getppid())
}
上面的运行结果如下:
其中关于Exit方法。这个方法平时我个人用得比较多:它可以用于程序启动时,当程序的某个启动条件不满足时,调用它来退出程序,而不是抛出一个错误(注意当它在子go程中调用时,也是终止整个程序而不是终止子go程)。看例子:
func main() {
// 模拟条件
if 1 != 2 {
println("程序启动失败,xxx条件不满足!")
os.Exit(1)
}
println("程序启动成功!")
}
运行结果如下:
func IsPathSeparator(c uint8) bool // 判断字c是否是一个路径分隔符
func IsExist(err error) bool // 判断一个错误是否表示一个文件或文件夹是否已存在,ErrExist和一些系统调用错误会使它返回真。
func IsNotExist(err error) bool // 判断一个错误是否表示一个文件或文件夹是否不存在,ErrNotExist和一些系统调用错误会使它返回真。
func IsPermission(err error) bool // 判断一个错误是否表示权限不足,ErrPermission和一些系统调用错误会使它返回真。
看例子:
func main() {
print("判断 / \\ : 是否是路径分隔符: ")
println(os.IsPathSeparator('/'), os.IsPathSeparator('\\'), os.IsPathSeparator(':'))
print("判断系统的ErrExist和我们自己创建的error是不是表示文件或文件夹已存在: ")
println(os.IsExist(os.ErrExist), os.IsExist(errors.New("file already exists")))
// 剩余二个方法不测试了,这些方法平时用的很少(基本不用),就不浪费太多篇幅
}
运行结果: