链表是有序的链表,但它在内存中是存储如下
- 链表是以节点的方式来存储的,是链式存储
- 每个节点包含data域、next域:指向下一个节点
- 链表的各个节点不一定是连续存储
- 链表分带头节点的链表和没有头结点的列表,根据实际需求来定**
1.首先定义一个HeroNode,每一个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nikename;
public HeroNode next;//指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nikename) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nikename = nikename;
}
//为了显示方便,我们重写一下tostring方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nikename='" + nikename + '\'' +
'}';
}
}
2.定义一个SingleLinkedList,来管理英雄
class SingleLinkedList {
//先初始化一个头结点,头结点不能动
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
}
3.添加节点到单向链表(不考虑编号,直接指向最后一个节点的下一个节点)
//添加节点到单向链表
public void add(HeroNode heroNode) {
//思路:当不考虑编号顺序时
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将这个节点的next指向新的节点
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助节点temp来遍历链表
HeroNode temp = head;
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后一个节点
temp.next = heroNode;
}
4.根据排名添加英雄节点
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//单链表节点不能动,继续使用辅助指针来帮助找到要添加的位置
//我们要找的temp是添加节点的上一个节点
HeroNode temp = head;
while (true) {
//如果temp的下一个节点为空则直接添加到temp节点上即可
if (temp.next == null) {
temp.next = heroNode;
break;
} else if (temp.next.no > heroNode.no) {
//找到添加位置
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {
System.out.printf("要添加的节点%d已经存在,请重新添加", heroNode.no);
break;
}
temp = temp.next;
}
}
5.修改节点的信息,根据no来修改,那么no不能修改
public void update(HeroNode heroNode){
//判断是否为空
if (head.next==null){
System.out.println("链表为空,无法修改");
}
HeroNode temp=head.next;
boolean flag=false;
while (true){
if (temp==null){
break;
}else if (temp.no==heroNode.no){
//修改
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
if (flag){
temp.name = heroNode.name;
temp.nikename = heroNode.nikename;
}else {
System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n",heroNode.no);
}
}
6.显示链表
public void List() {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
// return;
}
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
//判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
System.out.println(temp);
//将temp后移
temp = temp.next;
}
}
7.删除节点(根据no来删除)
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
if (temp.next.no == no) {
//删除节点
temp.next = temp.next.next;
break;
}
temp = temp.next;
}
System.out.printf("没有找到要删除的%d节点\n", no);
}
}
8.测试
public static void main(String[] args) {
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
HeroNode heroNode2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode heroNode3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode heroNode4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
singleLinkedList.update(new HeroNode(5,"小宋","及时雨"));
singleLinkedList.del(8);
singleLinkedList.List();
}
package com.xx.LinkedList;
/**
* @Author: Jeffery
* @CreateTime: 2019-09-24 20:34
*/
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
HeroNode heroNode1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode heroNode2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode heroNode3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode heroNode4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
//HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
//HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
//HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//singleLinkedList.addByOrder(heroNode1);
//singleLinkedList.addByOrder(heroNode2);
//singleLinkedList.addByOrder(heroNode3);
//singleLinkedList.addByOrder(heroNode4);
singleLinkedList.update(new HeroNode(5, "小宋", "及时雨"));
singleLinkedList.del(8);
singleLinkedList.List();
}
}
//定义一个SingleLinkedList,来管理英雄
class SingleLinkedList {
//先初始化一个头结点,头结点不能动
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
//添加节点到单向链表
public void add(HeroNode heroNode) {
//思路:当不考虑编号顺序时
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将这个节点的next指向新的节点
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助节点temp来遍历链表
HeroNode temp = head;
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后一个节点
temp.next = heroNode;
}
//第二种方式再添加英雄时,根据排名插入到指定位置
//(如果有这个no,则添加失败,给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//单链表节点不能动,继续使用辅助指针来帮助找到要添加的位置
//我们要找的temp是添加节点的上一个节点
HeroNode temp = head;
while (true) {
//如果temp的下一个节点为空则直接添加到temp节点上即可
if (temp.next == null) {
temp.next = heroNode;
break;
} else if (temp.next.no > heroNode.no) {
//找到添加位置
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {
System.out.printf("要添加的节点%d已经存在,请重新添加", heroNode.no);
break;
}
temp = temp.next;
}
}
//修改节点的信息,根据no来修改,那么no不能修改
public void update(HeroNode heroNode) {
//判断是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空,无法修改");
}
HeroNode temp = head.next;
//boolean flag = false;
while (true) {
if (temp==null){
break;
}else
if (temp.no == heroNode.no) {
//修改
temp.name = heroNode.name;
temp.nikename = heroNode.nikename;
break;
}
temp = temp.next;
}
System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n", heroNode.no);
//if (flag){
// temp.name = heroNode.name;
// temp.nikename = heroNode.nikename;
//}else {
// System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n",heroNode.no);
//}
}
//显示链表
public void List() {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
// return;
}
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
//判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
System.out.println(temp);
//将temp后移
temp = temp.next;
}
}
//删除节点(根据no删除节点)
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
if (temp.next.no == no) {
//删除节点
temp.next = temp.next.next;
break;
}
temp = temp.next;
}
System.out.printf("没有找到要删除的%d节点\n", no);
}
}
//定义一个HeroNode,每一个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nikename;
public HeroNode next;//指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nikename) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nikename = nikename;
}
//为了显示方便,我们重写一下tostring方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nikename='" + nikename + '\'' +
'}';
}
}